Przejdź do treści
KILOO
Top 100
Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol
Pinball PlanetPinball Planet

Pełnoprawny flipper w twojej przeglądarce: chromowane łopatki, podświetlony najazd Saturna, trzy zderzaki planetarne i czarna dziura, która połyka kulkę i wypluwa ją zupełnie gdzie indziej.

Zagraj teraz
Gatunek
Gra zręcznościowa
Sterowanie
  • Dotyk
  • Mysz
  • Klawiatura
Urządzenia
  • Komputer
  • Tablet
  • Telefon
Premiera
2026

Czy Pinball Planet ci się podobało?

Pinball Planet

Pinball Planet to prawdziwy stół do flippera, a nie uproszczona wersja z góry. Kulka ma wagę: toczy się w dół po pochyłym polu gry, przywiera do prowadnic na szybkim okrążeniu, grzechocze w gnieździe zderzaków i ginie w bocznym torze, jeśli na to pozwolisz. Łopatki przekazują prawdziwą prędkość kątową, więc późne uderzenie wystrzeliwuje kulkę mocniej niż wczesne, a kulka ułożona na łopatce i puszczona z jej końca to zupełnie inny strzał niż złapana u nasady. Trąć maszynę klawiszem X albo szybkim ruchem w górę, by uratować kulkę przed wypadnięciem, ale przesadź z siłą, a flipper się przechyli, łopatki obumrą i kulka przepadnie.

Każdy strzał na stole coś zmienia. Tory najazdowe u góry układają się w napis P-L-A-N-E-T, a każde ukończenie podnosi mnożnik bonusu na koniec kulki; przyciski łopatek zmieniają, które tory są podświetlone, więc dobrze wycelowane okrążenie może dokończyć słowo. Pięć celów-asteroid podświetla czarną dziurę, czarna dziura uruchamia misję, a lampka misji obraca się, czekając, byś wybrał tę, na której ci zależy, zanim strzelisz. Lądowanie na Księżycu wymaga trzech najazdów Saturna, Pas Asteroid wymaga dwukrotnego trafienia banku, Bieg Pierścieni wymaga trzech pełnych okrążeń, Pogoń za Kometą wymaga migającej planety, a Tunel Czasoprzestrzenny blokuje kulkę do multibolu z dwiema kulkami. Ukończ wszystkie pięć, a zaświeci się Skok Międzyplanetarny: wszystko liczy się podwójnie, dopóki trwa.

W lewym okrążeniu jest wirujący satelita, uwięziona kulka, którą wbijasz w cel-kometę, odbijacz ratujący jedno wypadnięcie lewym bocznym torem na kulkę, strzał na umiejętności przy starcie oraz pełne podsumowanie bonusu na wyświetlaczu matrycowym na koniec każdej kulki. Graj w Klasyczny na trzy kulki, Szturm na Czas na dwie minuty z nieograniczoną liczbą kulek, albo Dwóch Graczy na zmianę. Klawiatura: lewy i prawy Shift, albo Z i /, albo A i L dla łopatek, Spacja dla wyrzutni, X, by trącić, P, by pauzować, M, by wyciszyć. Na telefonie cały stół wypełnia ekran: dotknij lewej lub prawej połowy, by odbić, przeciągnij w dół w torze wyrzutni, by wystrzelić, i machnij w górę, by trącić. Twoje pięć najlepszych wyników zapisuje się w przeglądarce z trzyliterowymi inicjałami.

Wskazówki do Pinball Planet

Pinball Planet gra się jak na prawdziwym stole, więc kontrola liczy się bardziej niż szybkie odbijanie. Złap kulkę na uniesioną łopatkę, żeby ją przytrzymać, i dopiero wtedy wyceluj. Kulka puszczona z czubka łopatki leci pod innym kątem niż złapana przy podstawie, a spóźnione odbicie uderza mocniej niż wczesne. Trącanie stołu może uratować kulkę przed spadnięciem, ale używaj go oszczędnie, bo zbyt mocne pchnięcie przechyla maszynę i kulka przepada.

Żeby zbudować duży wynik, trzymaj się celów stołu, zamiast tylko utrzymywać kulkę w grze. Łopatkami obracaj podświetlone tory i ułóż P-L-A-N-E-T, żeby dostać wyższy mnożnik bonusu. Zbij pięć asteroidowych tarcz, żeby zapalić czarną dziurę, a potem wybierz misję, gdy lampka się obraca. Ukończenie wszystkich pięciu misji zapala Skok Międzyplanetarny, w którym wszystko liczy się podwójnie. Szturm na Czas daje nieograniczone kulki na dwie minuty, więc to dobry sposób na ćwiczenie strzałów.

Jak grać w Pinball Planet

Gra w Pinball Planet zaczyna się od wyrzutni. Wystrzel kulkę Spacją albo przeciągnięciem w dół w torze wyrzutni na telefonie, a kulka pomknie w górę na stół; dobrze wymierzony strzał zalicza strzał na umiejętności. Od tej chwili twoimi jedynymi narzędziami są dwie łopatki na dole i trącanie. Kulka przepada, gdy wpadnie między łopatki albo do bocznego toru, choć odbijacz ratuje na każdą kulkę jedno wypadnięcie lewym bocznym torem.

Punkty daje wszystko, czego dotknie kulka: trzy zderzaki planetarne, najazd Saturna, dwa okrążenia, wirujący satelita i uwięziona kulka, którą wbijasz w cel-kometę. Większe nagrody dają cele stołu. Zapalenie wszystkich torów najazdowych układa napis P-L-A-N-E-T i podnosi mnożnik bonusu na koniec kulki, a łopatki przesuwają, które tory są zapalone. Zbicie pięciu celów-asteroid zapala czarną dziurę, a strzał w czarną dziurę uruchamia misję, którą akurat pokazuje lampka. Gdy kulka przepadnie, wyświetlacz matrycowy podlicza twój bonus.

Klasyczny daje trzy kulki, Szturm na Czas dwie minuty z nieograniczoną liczbą kulek, a w Dwóch Graczy dwie osoby grają na zmianę kulka po kulce. Na klawiaturze łopatki to Shift, Z i / albo A i L, Spacja wystrzeliwuje, X trąca, P pauzuje, a M wycisza. Na telefonie dotykasz lewej lub prawej połowy ekranu, żeby odbić, i machasz palcem w górę, żeby trącić.

O grze Pinball Planet

Flipper zaczynał jako automat na monety w salonach gier, barach i kawiarniach i rozwinął się od prostych mechanicznych stołów do elektronicznych maszyn z elektronicznym liczeniem punktów, najazdami, misjami i wyświetlaczami matrycowymi, które mówią graczowi, w co strzelić dalej. Te późniejsze stoły opierają się na zasadach tak samo jak na refleksie: dobry gracz utrzymuje kulkę w grze, a przy tym realizuje cele stołu w opłacalnej kolejności.

Pinball Planet, zrobiony przez zespół Kiloo, to kosmiczny stół w tym stylu, a nie uproszczona wersja widziana z góry. Fizyka nadaje kulce wagę i sprawia, że liczy się wyczucie łopatek, więc łapanie kulki, celowane strzały i ryzyko przechylenia maszyny działają tak, jak oczekują fani flippera. Pięć misji, multibol z dwiema kulkami i finałowy Skok Międzyplanetarny dają stołowi głębię, a Szturm na Czas to spokojny sposób, by nauczyć się strzałów. Lokalna tabela wyników podpisywana inicjałami podtrzymuje zwyczaj z salonów gier, czyli walkę o pierwsze miejsce. Gra pasuje zarówno do fanów flippera, jak i do początkujących, a tryb Dwóch Graczy pozwala dwóm osobom dzielić jedno urządzenie.

Najczęstsze pytania

Czy Pinball Planet jest darmowe?

Tak. W Pinball Planet możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Pięć najlepszych wyników zapisuje się w przeglądarce i jest podpisanych trzyliterowymi inicjałami.

Czy mogę grać w Pinball Planet na telefonie?

Tak. Na telefonie stół wypełnia ekran. Dotknij lewej lub prawej połowy, żeby odbić, przeciągnij w dół w torze wyrzutni, żeby wystrzelić, i przesuń palcem w górę, żeby trącić stół. Na klawiaturze odbijasz Shiftem lub Z i klawiszem /, wystrzeliwujesz Spacją, a trącasz X.

Jak uruchomić multibol w Pinball Planet?

Zapal czarną dziurę, zbijając pięć asteroidowych tarcz, a potem wybierz misję Wormhole, gdy lampka misji się obraca. Wormhole zatrzymuje kulkę i uruchamia multibol z dwiema kulkami.

Czy w Pinball Planet mogą grać dwie osoby?

Tak. Tryb Dwóch Graczy pozwala dwóm osobom na zmianę grać na jednym stole, kulka po kulce. Jest też Klasyczny z trzema kulkami oraz Szturm na Czas, który daje dwie minuty z nieograniczoną liczbą kulek.

Czym jest Skok Międzyplanetarny w Pinball Planet?

Skok Międzyplanetarny to finałowy tryb stołu w Pinball Planet. Zapala się, gdy ukończysz wszystkie pięć misji: Lądowanie na Księżycu, Pas Asteroid, Bieg Pierścieni, Pogoń za Kometą i Tunel Czasoprzestrzenny. Dopóki trwa, wszystko na stole liczy się podwójnie.

Co się stanie, jeśli za mocno trącę stół w Pinball Planet?

Trącenie klawiszem X albo szybkim ruchem palca w górę może odepchnąć kulkę od wypadnięcia. Trąć za mocno, a maszyna się przechyli: łopatki przestają działać, a kulka przepada, tak jak na prawdziwym stole do flippera.

Zrzuty ekranu

Więcej: zręcznościowe

Krótkie rundy, wysokie wyniki, jeszcze jedno podejście.

Wszystkie: zręcznościowe
  • Grafika gry Road Hopper

    Road Hopper

    Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

    Graj
  • Grafika gry Comet Catcher

    Comet Catcher

    Łap komety, unikaj skał

    Graj
  • Grafika gry Fruit Slice

    Fruit Slice

    Jedno cięcie, pięć owoców, żadnych bomb

    Graj
  • Grafika gry Jelly Copter

    Jelly Copter

    Przytrzymaj, by wznieść się, puść, by opaść

    Graj
  • Grafika gry Snake

    Snake

    Klasyczny wąż w stylu Kiloo

    Graj
  • Grafika gry Asteroids

    Asteroids

    Rozwal skały, unikaj odłamków

    Graj
  • Grafika gry Lane Runner

    Lane Runner

    Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

    Graj
  • Grafika gry Brick Blast

    Brick Blast

    Rozwal każdą cegłę

    Graj
  • Grafika gry Invaders

    Invaders

    Utrzymaj linię, fala za falą

    Graj
  • Grafika gry Maze Chase

    Maze Chase

    Zjedz labirynt, prześcignij drony

    Graj

Przeglądaj wszystkie gry Kiloo

Gry podobne do Pinball Planet

  • Grafika gry Yatzy

    Yatzy

    Pięć kości, piętnaście rund

    Graj
  • Grafika gry Dominoes

    Dominoes

    Dopasuj oczka, zablokuj stół

    Graj
  • Grafika gry Neon Pong

    Neon Pong

    Solo albo dwóch graczy na jednym ekranie

    Graj
  • Grafika gry Hover Circuit

    Hover Circuit

    Zero grawitacji, pełen gaz

    Graj
  • Grafika gry Bowling Alley

    Bowling Alley

    Zakręć kulą prosto w kieszeń

    Graj
  • Grafika gry Home Run Derby

    Home Run Derby

    Wyczuj moment, przebij ogrodzenie

    Graj
  • Grafika gry Merge Fruits

    Merge Fruits

    Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

    Graj
  • Grafika gry Moon Bounce

    Moon Bounce

    Niska grawitacja, długie skoki

    Graj
  • Grafika gry Nebula Racer

    Nebula Racer

    Neonowe tunele, bez hamulców

    Graj
  • Grafika gry Bullseye Darts

    Bullseye Darts

    Uspokój rękę, wypuść

    Graj

Pinball Planet

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol

Zagraj teraz