Pixel Knight
Spring, hak en bestorm het kasteel

Hou ingedrukt om de pudding plat te pletten, laat los en hij veert. Klamp je vast aan muren en plafonds, wurm je door kieren, stuiter van lepels af en blijf ver bij de hete pannen vandaan. Achttien keukenkamers, drie suikerklontjes per kamer en aan het eind een taartdeur.
Jelly Jump is een soft-body-platformer over een klein frambozenpuddinkje met grote plannen. Het is geen bal en geen doos: het is een ring van veren onder druk, dus hij plet bij een landing, rekt uit tijdens het vliegen en blijft nog lang nawiebelen. Hou de knop ingedrukt en hij platst tegen wat hij ook maar onder zich heeft, terwijl een pletmeter zich vult; laat los en alle opgeslagen veerkracht schiet hem waarheen jij mikte.
De pudding is plakkerig, en dat is de hele truc. Raak een muur of plafond aan en hij blijft hangen, dus een kamer is minder een plattegrond dan een klimrek: klampen, mikken, veren, weer klampen. Honing houdt hem stevig vast, boter en ijs geven geen grip, lepels schieten hem halverwege de kamer omhoog, en biscuit, wafels en toast vormen de schappen ertussen. Kieren van één tegel breed lijken onmogelijk totdat je bedenkt dat een pudding overal doorheen te persen is als je maar hard genoeg raakt. Hete pannen en omgekeerde vorken maken meteen een einde aan de run, maar er zijn geen levens en geen wachttijd: je knapt en bent een oogwenk later weer terug bij het begin van de kamer.
Achttien kamers lopen over drie keukens, de warme Voorraadkast, het zonnige Aanrecht en de berijpte Vriezer, één voor één te ontgrendelen. Elke kamer verstopt drie suikerklontjes en houdt een parcourstijd aan, en hoe snel je de taartdeur bereikt bepaalt of je met één of drie sterren naar huis gaat. Sterren ontgrendelen nieuwe smaken om te dragen, van limoen tot bosbes tot munt, en alles wat je verzamelt wordt in je browser bewaard. Speel met het toetsenbord, met een muis, of met een duim: op een touchscreen sleep je ergens in de kamer om de pudding als een katapult naar achteren te trekken, terwijl de gestippelde boog laat zien waar je gaat landen.
Rennen, springen en de vlag halen.
Jelly Jump
Plet, plak en veer