
Snake
Klassiek snake, Kiloo-stijl

Road Hopper is een eindeloos oversteekspel in een speelgoedwereld. Alles erin — de kip, de bussen, de bomen met ronde kruinen, de rotsblokken langs de berm — is gebouwd uit blokjes met zachte randen en verlicht als een beschilderd modeldorp gezien van net iets boven. Je hopt één vakje tegelijk: tik of druk omhoog om vooruit te gaan, veeg of gebruik de pijltjes om opzij te stappen, en de wereld scrollt de hele tijd naar je toe.
De banen worden gegenereerd terwijl je speelt en worden gemener naarmate je verder komt. Gras is veilig maar groeit dicht met bomen. Wegen dragen auto's, busjes, bussen en af en toe een politiewagen, elke baan met zijn eigen snelheid en richting, en de openingen ertussen sluiten naarmate je langer overleeft. Een spoorweg knippert anderhalve seconde voor een trein met twintig vakjes per seconde langsraast met zijn waarschuwingssignaal. Rivieren moet je oversteken op drijvende blokken die je zijwaarts meevoeren, en op waterlelies die na een moment onder je wegzakken, dus een rivier is altijd een kwestie van timing in plaats van lef. De generator controleert elke baan die hij bouwt tegen de vakjes waar je daadwerkelijk zou kunnen staan, dus er is altijd een weg doorheen — maar niet altijd een comfortabele.
Muntjes liggen in kleine stroompjes verspreid over de banen en kopen nieuwe personages: een mopshond, een kikker, een robot, een astronaut, een draak, een pinguïn en een cactus, elk met zijn eigen hop en zijn eigen frunnikbeweging. Blijf te lang stilstaan of ga te lang achteruit en een adelaar krijgt interesse. Speel Eindeloos voor een beste afstand, Dagelijkse Weg voor een op de datum gebaseerde wereld en één run per dag met een reeks, Tijdrit voor zestig seconden pure afstand, of splits het scherm voor een race voor twee spelers tot baan vijftig. Het tijdstip van de dag rolt van ochtend naar zonsondergang naar nacht elke honderd banen, koplampen en al. Je beste score, je muntjes en je ontgrendelde personages worden opgeslagen in je browser. Druk op P om te pauzeren, M om te dempen, R om opnieuw te proberen.
Korte potjes, hoge scores, nog één keer.
Road Hopper
Hop de weg over, ontwijk de trein, rijd mee op het blok