Pixel Knight
Spring, hak en bestorm het kasteel

De maan trekt nauwelijks, dus elke sprong is een lange trage boog en elke landing is een beslissing die je al een seconde eerder nam. Tik op de jet voor een duwtje in de lucht, verzamel sterrenkristallen om je zuurstof op peil te houden, en haal de lander voordat de zuurstofmeter leeg is.
Moon Bounce is een platformer met lage zwaartekracht, over het plezier van blijven hangen in de lucht. Je astronaut rent, springt en zweeft weer naar beneden, veel langzamer dan logisch aanvoelt, waardoor elke kloof iets wordt dat je moet mikken in plaats van timen. Onder je voeten zitten drie jetlaadjes: een korte tik vuurt er één af en duwt je even omhoog en naar voren, en ze zijn allemaal weer vol zodra je de grond raakt. Dat is het hele gereedschap — een grote zwevende sprong en een paar kleine correcties — en de tien met de hand gemaakte manen zijn gebouwd om je allebei te laten gebruiken.
De maan heeft een eigen mening over jouw sprong. Stuiterende stofheuvels lanceren je drie keer hoger dan de bedoeling was. Zwaartekrachtbellen hangen in de kloven: de blauwe maken je licht en traag, de oranje trekken je snel naar beneden, en beide veranderen de boog zolang je erin zit. Rotsen drijven in hun eigen trage baan, keien rollen door de gangen, en ruimtekwallen deinen langs de route — loop ertegenaan en het prikt, spring erbovenop en hij knapt. Sterrenkristallen liggen verspreid over elk pad en tellen dubbel: ze zijn je score, en elk kristal doet ook een beetje lucht terug in de tank die leegloopt sinds je vertrok. Bakens langs de weg lichten op zodra je erlangs komt, zodat een mislukte landing je alleen een stukje lopen kost en verder niets.
De tien manen lopen van de rustige Landing Site tot de lange klim van Lander Ridge, en elke maan eindigt bij een lander waar je instapt met wat je nog aan lucht over hebt. Wil je iets dat nooit stopt, dan genereert de eindeloze klim de ene richel na de andere boven een stijgende vloed van stof die nooit ophoudt — klim zo ver als je kunt, en je beste score wordt in je browser bewaard voor de volgende keer. Je speelt met de pijltjestoetsen en de spatiebalk op desktop, en met een duimpad en een springknop in portretstand op een telefoon.
Rennen, springen en de vlag halen.
Moon Bounce
Lage zwaartekracht, lange sprongen