
Putt Park
Negen holes, windmolens en water

Home Run Derby zet je achter de batter en kijkt het veld in naar de pitcher, de klimopbewassen muur en een handgeschilderde tribune vol mensen. De man op de heuvel mixt fastballs, sinkers, curves die laat breken en changeups die traag komen aanzweven, en elke worp groeit naarmate hij dichterbij komt, met zijn schaduw die over het gras meeloopt. Eén tik swingt. Tim het zo dat de knuppel de bal raakt op het moment dat hij de plaat kruist en je krijgt de klap waar je op wacht.
Timing bepaalt alles. Swing te vroeg en je trekt hem naar links, swing te laat en je duwt hem de andere kant op, en een schone raak stuurt hem op een lijn weg die de veldspelers niet kunnen bereiken. Je kiest ook je swinghoek — laag voor lijnballen, vlak voor de sweet spot, hoog om er een de lucht in te tillen — en je schuift je houding door de box om te trekken of de andere kant op te gaan. Kies de verkeerde hoek voor een worp hoog bij de letters en het beste wat je krijgt is een luie fly die de centerfielder rustig kan opvangen.
Vier manieren om te spelen. Home Run Derby geeft je tien outs en telt alles wat geen homerun is tegen je, met een bonusbal na vijf op rij. Around the Park schildert doelwitten op het scorebord, de vlag en de hotdogkraam en geeft je twaalf swings om ze te raken. Streak vraagt hoeveel hits je aan elkaar kunt rijgen terwijl de arm blijft opwinden. Pass & Play geeft de knuppel door aan twee tot vier slagmensen, vijf outs elk, en print aan het eind de score. Drie pitchers om tegen te spelen, afstand en uitgangssnelheid bij elke swing, een langzame herhaling van de ballen die het terrein verlaten, en je beste resultaten bewaard in je browser. Aanraking, muis en toetsenbord werken allemaal, staand en liggend passen beide, P pauzeert en M dempt het geluid.
Putten, rally's en spelen tegen een vriend.
Home Run Derby
Tim de swing, haal de muur