
Putt Park
Negen holes, windmolens en water

Arrow Range zet je op de schietlijn van een midzomerkermis. De wei loopt in gemaaide banen omhoog over het scherm, met strozeilen op houten schragen bij achttien, dertig en vijftig meter, gestreepte tenten en vlaggenlijnen aan weerszijden, appelbomen, een kasteel op de heuvel en een dorpsmenigte achter het touw die juicht bij een tien en kreunt bij een misser. Je ziet de boog zoals je je eigen boog zou zien: de greep in je vuist, de pees die langs je wang naar achteren komt en de vizierring die boven de baan zweeft.
Druk en trek naar achteren om te spannen. Hoe verder je trekt, hoe voller de trek, en pas een volle trek zet de pijl waar de ring naartoe wijst — laat te vroeg los en de schacht valt te kort, bij vijftig meter flink te kort. Beweeg je hand om te richten en de ring beweegt mee. Houd je de volle trek te lang vast, dan begint de boog te trillen, dus het goede schot is het schot dat je neemt terwijl je nog stabiel staat. Naast de baan staat een windzak en de wind verandert bij elke ronde; op achttien meter kost een stevige bries je een ring of twee, op vijftig meter blaast hij de pijl zo van het stro af als je niet bijstelt. Pijlen slaan in het stro en blijven daar staan voor de rest van de ronde. De schijf telt van tien naar één van binnen naar buiten, met een X voor het absolute midden, en een schacht die een lijn raakt, krijgt de hoogste van de twee ringen — precies zoals een official het zou beoordelen.
Vijf manieren om te schieten. Doelronde is zes reeksen van drie pijlen over de drie afstanden, op een totaal van honderdtachtig, met je beste ronde onthouden. Bewegende Doelen laat appels aan touwtjes zwaaien, rolt boomstammen over het gras en rijdt een kar met strozeilen door de wei. Ballonnen Knallen geeft je zestig seconden op een stijgend veld van kleur, en twee keer achter elkaar dezelfde kleur raken verdubbelt de punten. Uitschakeling zet je tegenover drie eerlijke boogschutters op Makkelijk, Normaal of Scherp, en de laagste score van elke ronde stapt van de lijn. Om de Beurt geeft één boog door aan twee tot vier schutters met hun eigen naam. Drie bogen liggen op het rek — een stabiele jachtboog, een snelle taxus-langboog en een hoornrecurve met een pinvizier dat de wind aflezen kan — en de betere twee gaan open zodra je doelronde verbetert. Touch, muis en toetsenbord werken allemaal, de baan past zich aan een rechtop gehouden telefoon of een breed scherm aan, P pauzeert en M dempt.
Putten, rally's en spelen tegen een vriend.
Arrow Range
Span, adem, laat los