
Snake
Klassiek snake, Kiloo-stijl

Pinball Planet is een volwaardige flipperkasttafel, geen benadering van bovenaf. De bal heeft gewicht: hij rolt over een hellend speelveld, volgt de balgeleiders in een snelle omloop, ratelt in het bumpernest en sterft in de zijbaan als je hem zijn gang laat gaan. De flippers dragen echte hoeksnelheid over, dus een late flip schiet de bal harder weg dan een vroege, en een gewiegde bal die je aan de punt loslaat is een compleet ander schot dan een die aan de basis wordt opgevangen. Stoot met X of een snelle veeg omhoog om een verlies te redden, maar leun te hard tegen de machine en hij kantelt, de flippers vallen uit en de bal is verloren.
Elk schot op de tafel doet iets. De rolbanen bovenaan spellen P-L-A-N-E-T en elke voltooiing verhoogt de eindbonusmultiplier; de flipperknoppen roteren welke banen verlicht zijn, zodat een goedgemikte omloop het woord kan afmaken. De vijf asteroïde-doeltjes verlichten het zwarte gat, het zwarte gat start een missie, en het missielampje roteert terwijl het wacht zodat je kunt kiezen welke je wilt voordat je schiet. Maanlanding wil drie Saturnusopritten, Asteroïdengordel wil de rij twee keer, Ringrondje wil drie volledige omlopen, Kometenjacht wil de knipperende planeet, en Wormgat vergrendelt de bal voor tweeballs-multiball. Maak alle vijf af en Planeethop licht op: alles scoort dubbel zolang het loopt.
Er is een satellietspinner in de linkeromloop, een gevangen bal die je in het komeetdoel hamert, een terugstoot die één keer per bal een verlies via de linker zijbaan redt, een vaardigheidsschot bij het opschieten en een volledige bonustelling op het puntenmatrixdisplay aan het eind van elke bal. Speel Klassiek voor drie ballen, Tijdaanval voor twee minuten met onbeperkte ballen, of Twee Spelers om de beurt. Toetsenbord: linker- en rechter-Shift, of Z en /, of A en L voor de flippers, Spatie voor de plunjer, X om te stoten, P om te pauzeren, M om te dempen. Op een telefoon vult de hele tafel het scherm: tik op de linker- of rechterhelft om te flipperen, sleep omlaag in de plunjerbaan om te lanceren en veeg omhoog om te stoten. Je beste vijf scores worden opgeslagen in je browser met initialen van drie letters.
Korte potjes, hoge scores, nog één keer.
Pinball Planet
Flipperen, oprijden, omlopen, multiball