
Castle Cannons
Richt, vuur, laat de koning vallen

Twee spelers, één scherm, vijf schoten elk. De schutter veegt om de hoek, de kracht en de effect te bepalen; de keeper kiest een van zes zones en legt zich vast zodra de bal geraakt wordt. Raad goed en je stopt hem, raad net ernaast en misschien tik je hem nog met een vingertop weg.
Vond je Penalty Shootout leuk?
Penalty Shootout zet je achter de stip in een vol stadion bij schemering. De lucht brandt oranje boven de daklijn, vier lichtmasten gooien een flare over de lens, en een kom van dertigduizend mensen, geschilderd als een mozaïek, golft rond het veld en heft gekleurde kaartjes omhoog als er een doelpunt valt. Voor je: gemaaide strepen die weglopen naar een stevige keeper met oversized handschoenen en een gezicht dat precies vertelt wat hij van je vorige poging vond.
Het schot nemen is één gebaar. Veeg naar de hoek die je wilt; hoe ver je sleept bepaalt de kracht, en een bocht in de veeg geeft de bal effect zodat hij buiten de paal begint en weer terugkomt. De krachtmeter toont het risico in klare kleuren — schiet te hard en de bal vliegt over de lat, te zacht en de keeper heeft alle tijd om te duiken. Keepen is de andere helft van het mindgame: kies een van de zes zones terwijl de schutter aanloopt, en je hebt een fractie van een seconde na het schot om nog van zone te wisselen als je het vroeg doorhad. Klopt de zone, dan is het gestopt; zit je er net naast, dan krijg je er een hand tegenaan, en dat is niet hetzelfde als hem eruit houden.
Speel het samen op één telefoon die plat tussen jullie in ligt — de schutter veegt op zijn helft, de keeper tikt op de hoeken op zijn helft, met het scorebord van de verre speler ondersteboven zodat het goed leesbaar is — en wissel na elk schot van rol. Alleen speel je tegen een computer die keept en schiet op Easy, Normal of Sharp, en Sharp leert welke hoek jij steeds kiest en begint al die kant op te leunen voordat je hebt geschoten. Er is een dertig seconden durende sneltrein-ronde voor zoveel goals als je kunt maken, acht tenuekleuren, vier manieren om de tribune te schilderen, replays van de beste reddingen, en sudden death als vijf tegen vijf niet genoeg is om jullie te scheiden.
Kijk als schutter in Penalty Shootout goed naar de krachtmeter. Te hard en de bal klimt over de lat, te zacht en de keeper heeft tijd om te duiken, dus mik op een stevig schot in plaats van volle kracht. Een krul in de veeg geeft effect, waardoor de bal buiten de paal begint en weer naar binnen komt, een handige manier om een keeper te verslaan die je richting heeft gelezen. Wissel je hoeken af, vooral tegen Sharp, die leert welke hoek je blijft kiezen en die kant op begint te leunen voor je schiet.
Kies als keeper tijdens de aanloop een zone en let op het schot: je hebt een fractie van een seconde na de trap om een zone op te schuiven als je het vroeg las. Een handschoen aan de bal vanuit de naastgelegen zone is niet hetzelfde als hem tegenhouden, dus precies de goede zone kiezen is wat telt. Begin tegen de computer op Easy om de veeg te leren en ga dan naar Normal en Sharp. De snelle ronde van dertig seconden is een goede manier om schieten te oefenen zonder de breinspelletjes van een keeper in je hoofd.
In Penalty Shootout schieten twee kanten om de beurt vanaf de strafschopstip, en de kant die vaker scoort, wint. Elke kant neemt vijf strafschoppen, en na elke trap wissel je tussen schutter en keeper. Staat het na vijf per kant nog gelijk, dan gaat de serie door met sudden death.
Als schutter schiet je met één beweging. Veeg naar de hoek die je wilt: de lengte van de veeg bepaalt de kracht, en een krul in de veeg geeft de bal effect. Op een toetsenbord mik je met WASD en houd je Space ingedrukt voor kracht. De krachtmeter laat het risico zien, want een schot dat te hard is klimt over de lat en een schot dat te zacht is geeft de keeper tijd om te duiken.
Als keeper kies je een van zes zones terwijl de schutter aanloopt, met de pijltjestoetsen of 1 tot 6, of door op een aanraakscherm op een hoek te tikken. Na de trap heb je een fractie van een seconde om een zone op te schuiven. Kies je de juiste zone, dan is het schot gestopt; de zone ernaast krijgt er alleen een handschoen aan. Speel je met z'n tweeën op een telefoon, leg hem dan plat tussen jullie in: de schutter veegt op de ene helft en de keeper tikt op de hoeken van de andere. Alleen speel je tegen de computer op Easy, Normal of Sharp, en een snelle ronde van dertig seconden vraagt om zoveel doelpunten als je kunt maken. P pauzeert, M dempt het geluid en R begint opnieuw.
Een strafschoppenserie is hoe voetbalwedstrijden in een knock-outfase vaak worden beslist als de teams nog gelijk staan: spelers schieten om de beurt vanaf de strafschopstip met alleen de keeper om te verslaan, en elke trap wordt een test van zenuwen en gokwerk. Kiloo's Penalty Shootout maakt van dat moment een duel voor twee, of voor één speler tegen de computer.
Het decor is een vol stadion bij schemering, met een oranje lucht, schijnwerpers, een publiek dat zwaait en gekleurde kaarten omhooghoudt als er een doelpunt valt, en een stevige keeper met te grote handschoenen. Penalty Shootout past bij iedereen die van voetbal of een snel duel houdt, want een serie is in een paar minuten voorbij en beide spelers mogen schieten en keepen. Tegen de Sharp-computer, die leert welke hoek je steeds kiest, wordt het een echt spel van je tegenstander lezen. Acht tenuekleuren, vier manieren om het publiek te kleuren en herhalingen van de beste reddingen zorgen voor afwisseling tussen de wedstrijden.
Ja. Penalty Shootout is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Er valt niets te downloaden en je hoeft geen account aan te maken. Speel meteen tegen een vriend op één scherm of tegen de computer.
Ja. Op een telefoon veeg je om te schieten en de bal te laten draaien, en tik je als keeper op een hoek om te duiken. Twee spelers kunnen de telefoon plat tussen zich leggen: de schutter veegt op zijn helft, de keeper tikt op de hoeken van de zijne, en het scorebord aan de overkant is naar hem toe gedraaid.
Elke speler neemt vijf trappen en wisselt na elke trap tussen nemen en keepen. Als vijf elk niet genoeg is om jullie te scheiden, gaat de shootout naar sudden death. Tegen de computer werkt het hetzelfde, waarbij de computer op Easy, Normal of Sharp keept en neemt.
De keeper kiest een van zes zones terwijl de schutter aanloopt, met de pijltjestoetsen of 1–6, of door op een aanraakscherm op een hoek te tikken. Na de trap is er een fractie van een seconde om een zone op te schuiven. Kies je de goede zone, dan is het gered; de zone ernaast tikt de bal alleen met een handschoen aan.
Maak een krul in je veeg als je schiet. Met dat effect begint de bal buiten de paal en komt hij weer naar binnen, waarmee je een keeper kunt verslaan die je richting heeft gelezen. Houd ook de krachtmeter in de gaten, want een schot dat te hard is gaat over de lat.
De snelle ronde geeft je dertig seconden om zoveel mogelijk doelpunten te maken. Het is een goede manier om de veeg, de kracht en het effect te oefenen voordat je het in een volledige serie van vijf strafschoppen per kant opneemt tegen een vriend of de computer.
Pak een vriend erbij en deel het scherm.

Richt, vuur, laat de koning vallen

Bots, glij en graai de sterren

Time de ruk, win het touw

Sluit het vakje, ga nog een keer

Laat een granaat kaatsen, win de ronde

Flik, blok, scoor

Bump, zet, smash

Duw je vriend van de ring af

Snijd ze af, laat je niet snijden

Solo of twee spelers op één scherm

Draai hem de pocket in

Tim de swing, haal de muur

Flipperen, oprijden, omlopen, multiball


Pot je ballen, daarna de 8, of race tegen de klok

Sla elke steen kapot

Negen holes, windmolens en water

Zestig seconden, één hete hand

Buig hem over de muur

Items, drifts en acht karts
Penalty Shootout
Kies je hoek, raad de duik