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Haz crecer una estación, enciende una estrella
Star ForgeStar Forge

Empieza con un núcleo de reactor desnudo y un panel solar. Toca el núcleo para conseguir un chispazo de energía, atornilla módulos hasta que el anillo zumbe solo, y luego lanza sondas a la oscuridad y construye lo que sea que desbloqueen los mundos que encuentren.

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Género
Constructor inactivo
Controles
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  • Teclado
Dispositivos
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  • Móvil
Lanzamiento
2026

Star Forge

Star Forge empieza casi de la nada: un núcleo de reactor girando en el espacio vacío, y un toque que le saca un poco de energía. Gástala en un panel solar y sus alas se despliegan en el anillo interior. Gasta otra vez y una bahía de drones abre sus puertas, los drones salen hacia el cinturón de asteroides y vuelven cargados de aleación. Cada compra es un objeto real atornillado a la estación, así que el anillo que estás mirando es exactamente el anillo que has pagado, creciendo desde dos módulos solitarios hasta un collar completo de tres capas de reactores, refinerías, hangares y pétalos Dyson alrededor de un núcleo que nunca deja de brillar.

Tres recursos mueven todo. La energía viene de paneles solares, reactores de fusión y, mucho más adelante, pétalos espejo del tamaño de una luna; la aleación la minan los drones y se procesa en refinerías; la investigación gotea de laboratorios y observatorios y compra las mejoras que curvan toda la progresión: multiplicadores de producción, un impulso más largo en cada toque, sondas más rápidas, y un autofabricador que compra en silencio el módulo más rentable mientras ves trabajar a los drones. Los costes suben alrededor de un quince por ciento por unidad, así que la estación siempre tiene un siguiente paso y nunca un callejón sin salida.

Cuando puedas permitírtelo, una sonda de exploración despega en una larga trayectoria curva y desaparece en la oscuridad entre medio minuto y varios. Al aterrizar, cartografía un mundo, lo añade al cielo detrás de tu estación y desbloquea el siguiente nivel de módulos. La estación sigue trabajando aunque cierres la pestaña, hasta ocho horas, y te entrega una tarjeta con lo que ha ganado y lo que han encontrado tus sondas mientras estabas fuera. Con el tiempo, la partida vale más como combustible que como estación: salta a un sistema nuevo, cambia todo lo que has construido por núcleos de salto que multiplican la producción para siempre, y empieza el anillo de nuevo, más rápido, más brillante, con cada mundo que cartografiaste alguna vez todavía colgando sobre ti.

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