

Sand King
Construye el castillo antes de que suba la marea


Cada toque teje una puntada en las agujas de abedul del rincón de punto de la abuela. Las filas se convierten en una bufanda, luego en un jersey y luego en una casa de punto, y las filas de color en lana vistosa pagan el doble, pero solo las puedes tejer tú. La abuela en su mecedora, una máquina de punto de manivela y un esquilador de ovejas se suman a medida que los compras.
¿Te ha gustado Knit Wit?
Knit Wit es un rincón de punto visto de cerca: un sillón de terciopelo verde bajo una lámpara cálida, una labor en agujas de abedul y un ovillo de lana en una cesta de mimbre. Cada toque teje la siguiente puntada, empezando por la fila de abajo y de ida y vuelta, como se teje de verdad, y da puntadas, la moneda propia del juego. Toca deprisa para llenar la racha, que multiplica cada puntada hasta por tres al principio y se vacía poco después de que pares. Teje la última puntada y la pieza queda terminada: paga la mitad de sus puntadas otra vez y se levanta mientras empieza la siguiente.
Cada tres piezas llega una más grande. Primero vienen bufandas de cuatro puntadas de ancho, luego jerséis con mangas y cuello, y luego casas de punto con puerta, ventanas y tejado, hasta 169 puntadas. Desde la tercera pieza algunas filas son de color, en una lana vistosa: cada puntada de ellas paga el doble, y los ayudantes nunca las tejen. Cuando hay una fila de color en las agujas, la abuela descansa las suyas, la máquina espera y el esquilador retiene el vellón hasta que la hayas tejido tú.
La pestaña Upgrades (mejoras) vende Chunky Needles (agujas gruesas), Merino Blend (mezcla de merino) y Cable Twist (trenza) para puntadas más grandes, Colour Change (cambio de color) y Bright Yarn (lana vistosa) para filas de color más numerosas y más ricas, y más cosas. La pestaña Helpers (ayudantes) trae Granny's Rocking Chair (la mecedora de la abuela), con amigas que se unen a su círculo al llegar a 25 y 75, una Knitting Machine (máquina de punto) que saca cuatro puntadas por vuelta de manivela y un Sheep Shearer (esquilador de ovejas) que le da un corte a una oveja tranquila y teje su vellón en una fila. De vez en cuando rueda un ovillo dorado: tócalo para conseguir un Knitting frenzy! (frenesí de punto) o un montón de puntadas. Los ayudantes siguen tejiendo hasta dos horas mientras estás fuera. Cuando una partida vale 10 prize rosettes (escarapelas de premio), Unravel (deshacer) lo empieza todo de nuevo: las mejoras, los ayudantes y las piezas vuelven al principio, y cada escarapela suma un 25 % a cada puntada, para siempre. El progreso se guarda en el navegador de este dispositivo.
Tejer a mano es lo que más paga durante mucho tiempo, así que mantén un ritmo constante y deja que la racha crezca; se vacía poco después de que pares. Chunky Needles (agujas gruesas) es lo primero que hay que comprar y Granny's Rocking Chair (la mecedora de la abuela) poco después, luego Merino Blend (mezcla de merino), que duplica cada puntada, y más adelante Cable Twist (trenza), que la triplica. Knitting Circle (círculo de punto) suma una parte de las puntadas de tus ayudantes a cada toque, así que crece con ellos, y Rocking Rhythm (ritmo de mecedora) deja que la racha se vacíe más despacio y suba más alto.
Las filas de color son donde más cuentan tus toques. Los ayudantes se detienen ante ellas, así que en una pieza avanzada, cuando tejen casi todas las filas normales, vigila una fila vistosa en las agujas y téjela entera tú. Colour Change (cambio de color) añade una fila de color a cada pieza nueva, pero las filas de color ocupan como mucho media pieza, así que muestra MAX cuando una más ya no cabría: cómpralo pronto en la partida. Bright Yarn (lana vistosa) hace que cada puntada de color pague más y, más adelante, Stitch Markers (marcadores de puntos) hacen que cada décima puntada que tejes pague de dos a cuatro veces. Toca el ovillo dorado cuando ruede, y teje rápido durante un frenesí. Un Unravel (deshacer) necesita al menos 10 prize rosettes (escarapelas de premio), y la siguiente partida va mucho más rápido.
Sí. Knit Wit es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar y sin cuenta que crear. Todas las mejoras y los ayudantes se compran con las puntadas que tejes en el juego. Tu progreso se guarda en el navegador de este dispositivo, así que no te sigue a otro.
Sí, en vertical o en horizontal. Toca en cualquier punto del escenario para tejer y toca una fila del panel para comprarla; cada dedo teje una puntada. En un ordenador, haz clic con el ratón o pulsa Espacio o Intro para tejer, 1, 2 y 3 para las pestañas, P para pausar y M para silenciar.
Desde la tercera pieza, algunas filas se tejen en una lana vistosa: una al principio, una más cada nueve piezas y una por cada nivel de Colour Change (cambio de color), hasta la mitad de las filas. Una puntada de una fila de color paga el doble, más con Bright Yarn (lana vistosa), y los ayudantes esperan mientras hay una fila de color en las agujas.
Unravel (deshacer) es el nuevo comienzo. Cuando tu partida vale al menos 10 prize rosettes (escarapelas de premio), puedes deshacerlo todo y empezar de nuevo con una bufanda corta: las mejoras, los ayudantes y las piezas empiezan otra vez, y cada escarapela suma un 25 % a cada puntada para siempre. Se conservan tu mejor pieza y las veces que has deshecho.
Tócalo, revéntalo, tamborilea: cada toque paga.


Construye el castillo antes de que suba la marea


Aprieta el patito y que nazca toda una bandada


Toca el tambor al compás y haz crecer al público


Dobla aviones de papel y lánzalos con el viento


Haz girar el torno y para en la línea de lápiz


Exprime limones y suelta cuando se pongan pálidos


Revienta la hoja y entra otra más grande


Dale a la piñata y recoge los caramelos


Agita la sartén y mantén el calor justo

Combina tres, encadena cascadas

Golpea la roca, contrata al equipo, baja más hondo

Haz crecer una estación, enciende una estrella

Toca, saquea y haz crecer tu montón de oro

Haz crecer una colonia migaja a migaja

Dibuja, pinta y sella lo que quieras

Toca para colorear, página tras página

Combina, mezcla y sal a la pasarela

Marca un ritmo, monta un tema
Dibuja sprites, anímalos, expórtalos
Knit Wit
Teje una bufanda, luego un jersey, luego una casa