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Kleine Raummissionen, bei denen alles weitertreibt
Rocket RookieRocket Rookie

Rocket Rookie schickt einen brandneuen Kadetten durch eine Reihe winziger Raummissionen, jede mit einem Wort erklärt und in Sekunden vorbei: den Starthebel umlegen, eine Kapsel in ihren Hafen schubsen, eine Umlaufbahn im genau richtigen Moment loslassen. Verpatzt du eine, wird ein Sauerstofftank leer; sind alle drei leer, ist der Flug vorbei. Zwölf flotte Missionen, ein Tempo, das immer weiter steigt, und ein Rang, der vom Cadet bis zur Star Legend klettert.

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Genre
Microgames
Steuerung
  • Touch
  • Maus
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

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Rocket Rookie

Rocket Rookie spielt an einer Raumfahrtakademie, auf der nie etwas ganz stillsteht. Du bist der neueste Kadett, in einem weißen Anzug und mit einem Fischglas als Helm, und jeder Job auf dem Schiff landet bei dir. Zwischen den Missionen dreht sich eine Schleusenblende zu, und wenn sie sich öffnet, gibt es ein kleines Schild für den Teil des Schiffs, ein großes Wort, eine Hand, die zeigt, was zu tun ist, und ein paar Sekunden auf der Zündschnur am oberen Rand. Machst du es richtig, strahlt der Kadett. Machst du es falsch, treiben die Dinge in ihre eigene Richtung davon: Die Raketenspitze springt wie ein Korken ab, mit dem Kadetten obendrauf, die Kapsel prallt vom Rumpf ab, ein Niesen beschlägt den Helm.

Es gibt zwölf Missionen. LAUNCH! will, dass der große Hebel umgelegt wird, während die Null des Countdowns im Fenster steht. DOCK! hat keine Bremsen: Tippe neben die Kapsel in Schwimmring-Form, um sie zum Hafen zu schubsen, und komm sanft an. ORBIT! schwingt den Kadetten an einer Schnur um einen Planeten, bis du loslässt und durch den Ring fliegst. LAND! zündet das Triebwerk unter einem Eimer, um weich auf einem winzigen Mond aufzusetzen, BEAM! zieht die verlorenen Socken der Klasse mit einem Traktorstrahl wieder ein, SPIN! bringt das Schwerkraftrad ins Drehen, damit die schwebende Crew an seinem Rand landet, und SCRATCH! kümmert sich um einen Juckreiz, an den kein Fäustling herankommt. Du wischst, tippst, hältst, ziehst, kreist, reibst und hämmerst, und die ersten Sektoren beginnen mit den leichtesten Missionen.

Ein Flug ist endlos und dauert, bis alle drei Sauerstofftanks leer sind, einer für jede Mission, die du vermasselst. Das Tempo steigt von Sektor zu Sektor, mit einem WARP!-Schild alle fünf Sektoren, bis auf etwa das Doppelte. Jeder zehnte Sektor ist das MOTHERSHIP: Sein großer, freundlicher Kapitän spielt eine Melodie aus Lichtern, und du spielst sie auf einer schwebenden Konsole nach, die mit jedem Tastendruck ein wenig abdriftet. Schaffst du es, wirst du PROMOTED!, vom Cadet zum Space Janitor, Co-Pilot und weiter bis zur Star Legend, und ein leerer Tank wird wieder aufgefüllt. Das MISSION LOG zeigt den erreichten Sektor, deinen besten Sektor, die erledigten Missionen und deinen Rang. Dein bester Sektor wird im Browser gespeichert, und jede Mission, der du begegnet bist, wartet im FLIGHT MANUAL, um einzeln geübt zu werden.

Tipps für Rocket Rookie

Rocket Rookie mischt einmalige Missionen mit gleichmäßigen. LAUNCH! und ORBIT! sind je eine einzige Bewegung, warte also auf den richtigen Moment: Wische den Hebel in eine beliebige Richtung, während die Null des Countdowns im Fenster steht, und tippe zum Loslassen, wenn der Kadett direkt auf den Ring zufliegt. Halte bei LAND! in kurzen Stößen, damit der Eimer langsam herunterkommt; hältst du zu lange, schwebt der Kadett ins All davon. DOCK! hat keine Bremsen: Die Kapsel treibt dorthin, wo du hintippst, tippe also hinter sie, um sie abzubremsen. BOOST!, SPIN! und SCRATCH! wollen Rhythmus: Tippe gleichmäßig auf den Raketenrucksack, kreise immer in dieselbe Richtung und folge dem Kadetten, wenn ihn jedes Reiben ein Stück wegschubst.

Die Hand unter dem Wort zeigt die Bewegung. Die ersten drei Sektoren bringen nur LAUNCH!, BOOST!, FEED! und SCRATCH!. Danach steigt das Tempo mit jedem Sektor, alle fünf mit einem WARP!-Schild, bis es ab Sektor 46 bei etwa dem Doppelten des Anfangs bleibt. Die Zündschnur brennt schneller, aber jeder Tipp bei BOOST! schiebt bei hohem Tempo stärker, ein gleichmäßiger Daumen genügt also. Schau dir beim MOTHERSHIP die ganze Melodie an, bevor du drückst, und tippe dann jeden Knopf dort an, wo er jetzt ist, während die Konsole abdriftet. Im FLIGHT MANUAL kannst du jede Mission üben, der du begegnet bist, auch COPY!.

Häufige Fragen

Ist Rocket Rookie kostenlos?

Ja. Rocket Rookie ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Es gibt nichts herunterzuladen, kein Konto anzulegen und nichts zu kaufen. Dein bester Sektor und die Missionen, denen du begegnet bist werden im Browser auf diesem Gerät gespeichert, bereit für deinen nächsten Flug.

Kann ich Rocket Rookie auf dem Handy spielen?

Ja, hochkant oder quer. Jede Mission wird mit einem Finger gespielt: tippen, schnell tippen, halten, ziehen, wischen, kreisen oder reiben, so wie die Hand vor jeder Mission es zeigt. Am Computer macht die Maus dasselbe, Leertaste oder Eingabetaste drückt LIFT OFF und BACK TO BASE, P oder Esc pausiert und M schaltet stumm.

Was passiert beim MOTHERSHIP in Rocket Rookie?

Alle zehn Sektoren spielt der Kapitän dir eine Melodie aus Lichtern zum Nachspielen vor: zuerst vier Lichter, ab Sektor 20 fünf, ab Sektor 40 sechs. Ein Tipp ins Leere bewirkt nichts; ein falscher Knopf kostet einen Tank. Schaffst du es, wird ein leerer Tank aufgefüllt, und bringt der Sektor einen neuen Rang, wirst du PROMOTED!, vom Space Janitor bei 10 bis zur Star Legend bei 100.

Wie dockt man in Rocket Rookie die Kapsel an?

Bei DOCK! treibt die Kapsel dorthin, wo du hintippst, und nur ein weiterer Tipp bremst sie. Richte sie zuerst auf den Hafen aus, lass sie dann sanft hineingleiten und tippe hinter sie, wenn sie schneller wird. Kommt sie zu schnell an der Wand an, prallt sie mit einem Bonk vom Rumpf ab, was einen Tank kostet; ein langsames Anstoßen neben dem Hafen schickt sie nur zu einem neuen Versuch zurück.

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