
Rooftop Hoops
Sechzig Sekunden, eine heiße Hand

Das älteste Duell der Videospiele, neu gebaut in Neon: Spiel solo gegen eine KI in drei Geschmacksrichtungen, oder gib einem Freund die andere Hälfte desselben Bildschirms.
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Neon Pong ist ein Zwei-Paddle-Duell auf einem leuchtenden Court. Der Ball verlässt die Mittellinie, nimmt mit jedem Return Tempo auf und übernimmt seinen Winkel genau von der Stelle, an der er auf deinem Paddle landet, also fliegt ein Schlag nahe an der Spitze flach und schnell weg, während ein mittiger gerade zurückkommt. Bewegst du dich im Moment des Kontakts, zieht das Paddle den Ball mit, und so zielst du eine Rallye in die Ecke, die dein Gegner gerade verlassen hat.
Spiel es solo gegen eine KI, die den Ball auf drei unterschiedlich scharfen Stufen liest, oder setz zwei Leute an ein Gerät. Im Querformat sitzen die Paddles links und rechts: Spieler eins nutzt W und S oder die Maus, Spieler zwei die Pfeiltasten, und jeder kann auch einfach mit dem Finger auf seiner eigenen Bildschirmhälfte ziehen. Drehst du ein Handy hochkant, dreht sich der Court mit, Paddles oben und unten, ein Daumen pro Spieler.
Wer zuerst sieben hat, gewinnt, oder stell das Match vor Beginn auf fünf oder elf. Die Aufschläge wechseln, ein kurzer Countdown gibt dir Zeit zum Einrichten, und der Score blinkt auf, wenn jemand Matchball erreicht. Schaltest du die Power-ups ein, treiben leuchtende Extras während einer Rallye in die Mitte des Courts: ein längeres Paddle, ein schnellerer Ball oder plötzlich ein zweiter und dritter Ball, alle für denjenigen, der den Ball zuletzt berührt hat. Drück P zum Pausieren, M zum Stummschalten.
Bei Neon Pong hängt der Winkel jedes Rückschlags davon ab, wo der Ball auf deinen Schläger trifft. Triffst du ihn mit der Mitte, kommt er gerade zurück, erwischst du ihn nahe der Spitze, fliegt er flach und schnell davon. Den Schläger beim Kontakt zu bewegen nimmt den Ball mit, die stärksten Rückschläge zielen also in die Ecke, die dein Gegner gerade verlassen hat, statt direkt auf ihn. Der Ball wird bei jedem Treffer schneller, driftest du zwischen den Rückschlägen also zur Mitte deiner Seite zurück, hast du weniger Weg zu decken.
Starte allein gegen die sanfteste der drei KI-Stufen, um zu lernen, wie die Winkel funktionieren, und steig dann auf. Ein Match bis fünf ist ein schnelles Aufwärmen, während elf dir mehr Zeit gibt, einen schlechten Start aufzuholen. Bei eingeschalteten Power-ups geht jedes Pickup an den, der den Ball zuletzt berührt hat. Wenn eines also in die Mitte des Feldes driftet, lohnt es sich, einen Rückschlag anzupeilen, der den Ball hindurchträgt.
Neon Pong ist ein Duell zwischen zwei Schlägern auf beiden Seiten eines leuchtenden Spielfelds. Der Ball wird von der Mittellinie aus aufgeschlagen, und jeder Spieler bewegt einen Schläger, um ihn zurückzuschicken. Kommt der Ball an einem Schläger vorbei, gewinnt die andere Seite den Punkt, und der Aufschlag wechselt zwischen den beiden Seiten, mit einem kurzen Countdown vor jedem.
Wo der Ball deinen Schläger trifft, bestimmt den Winkel des Rückschlags, von gerade zurück aus der Mitte bis flach und schnell von der Spitze, und bewegst du den Schläger beim Treffen, nimmt er den Ball mit. Der Ball wird mit jedem Rückschlag schneller, lange Ballwechsel werden also immer schwerer zu halten. Ein Match geht bis sieben Punkte, außer du stellst fünf oder elf ein, und der Spielstand blinkt, wenn jemand Matchball hat.
Du kannst allein gegen den Computer auf einer von drei Schwierigkeitsstufen spielen oder mit einem Freund am selben Gerät. Am Computer im Querformat nutzt Spieler eins W und S oder die Maus und Spieler zwei die Pfeiltasten; auf einem Touchscreen zieht jeder Spieler mit dem Finger auf seiner eigenen Hälfte. Drehst du ein Handy hochkant, wandern die Schläger nach oben und unten. Power-ups lassen sich einschalten und bringen einen längeren Schläger, einen schnelleren Ball oder zusätzliche Bälle. Esc öffnet das Menü, P pausiert, M schaltet stumm und die Leertaste startet neu.
Neon Pong folgt dem Schläger-und-Ball-Format der allerersten Videospiele: einer einfachen Form von Tischtennis auf dem Bildschirm, mit einem Schläger auf jeder Seite und einem Ball, der dazwischen hin und her springt. Die Idee hat sich gehalten, weil zwei Leute sie in Sekunden verstehen und trotzdem knappe Matches spielen können.
Neon Pong, gemacht von Kiloo, taucht das Spielfeld in leuchtendes Neon und fügt den Winkel und das Mitnehmen hinzu, mit denen du deine Rückschläge platzieren kannst. Es funktioniert als schnelles Solospiel gegen einen Computergegner in drei Stärken und als Spiel für zwei an einer Tastatur, einem Tablet oder einem Handy, in beiden Ausrichtungen. Die optionalen Power-ups mit ihren zusätzlichen Bällen und größeren Schlägern geben Freunden ein lebhafteres Match, wenn sich ein normaler Ballwechsel zu ausgeglichen anfühlt.
Ja. Neon Pong ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download und ohne Konto. Mit P pausierst du, mit M schaltest du stumm und mit Esc öffnest du das Menü.
Ja. Zieh einen Finger auf deiner eigenen Spielfeldhälfte, um deinen Schläger zu bewegen. Dreh das Handy ins Hochformat, und das Feld dreht sich mit, mit den Schlägern oben und unten, sodass zwei Leute mit je einem Daumen spielen können.
Ja. Im Querformat sitzen die Schläger links und rechts: Spieler eins nutzt W und S oder die Maus, Spieler zwei die Pfeiltasten. Du kannst auch allein gegen eine KI in drei Schwierigkeitsstufen spielen.
Ein Match geht standardmäßig bis sieben, und du kannst es vor dem Start auf fünf oder elf stellen. Aufschläge wechseln sich ab, ein kurzer Countdown lässt dich ankommen, und die Anzeige blinkt, wenn jemand den Matchball erreicht.
Du punktest in Neon Pong, wenn der Ball am Schläger deines Gegners vorbeikommt. Rückschläge, die den Ball nahe der Spitze deines Schlägers treffen oder bei denen du den Schläger beim Treffen bewegst, schicken den Ball in die ferne Ecke und machen ihn schwerer erreichbar. Standardmäßig gewinnt, wer zuerst sieben Punkte hat.
Bei eingeschalteten Power-ups treiben während eines Ballwechsels leuchtende Pickups in die Mitte des Spielfelds. Sie bringen einen längeren Schläger, einen schnelleren Ball oder einen zweiten und dritten Ball ins Spiel, und jedes geht an den, der den Ball zuletzt berührt hat. Sie sind aus, solange du sie nicht einschaltest.
Putten, rallyen und gegen einen Freund spielen.

Sechzig Sekunden, eine heiße Hand

Zirkel ihn über die Mauer

Curve sie ins Pocket

Timing des Schwungs, die Wand überwinden

Hocke, Absprung, Neigen, Telemark

Ziehen, atmen, loslassen

Hand ruhig halten, loslassen

Find den Rhythmus, überspring die Hürden


Gruppe versenken, die 8 zum Schluss – oder gegen die Uhr

Neun Bahnen, Windmühlen und Wasser

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball

Baggern, stellen, schmettern

Wähl deine Ecke, errate den Hechtsprung

Zerstör jeden Ziegel

Items, Drifts und acht Karts

Schwerelos, Vollgas

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Tipp die Autos aus dem vollen Parkplatz
Neon Pong
Solo oder zu zweit auf einem Screen