
Human Cannonball
Schick einen Artisten im Umhang durch Reifen ins Netz

Ein Jongleur steht im Scheinwerferlicht mitten im Zirkuszelt, und das Publikum wartet im Dunkeln. Tippe auf die linke oder rechte Seite, wenn ein Objekt in diese Hand fällt, und es fliegt sofort wieder hoch: im Takt für einen sauberen hohen Wurf, zu früh für einen niedrigen, zu spät für ein Wackeln, das der Jongleur mit einem Stolperschritt rettet. Zuerst kommen Bälle, dann stoßen Keulen und Ringe mit eigenen Flugzeiten dazu, und die Melodie der Kapelle hält den Rhythmus.
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Juggling Act stellt dich nach Einbruch der Dunkelheit ins Zirkuszelt eines Jahrmarkts, der von Ort zu Ort zieht: gestreifte Zeltbahnen, Ketten warmer Glühbirnen, Wimpel, ein zurückgebundener Zelteingang, hinter dem sich das Riesenrad dreht, und Zuschauerreihen rund um eine Manege aus Sägespänen. Im Scheinwerferlicht steht der Jongleur. Jedes Objekt, das herunterkommt, landet in der linken oder rechten Hand, und du tippst auf diese Seite des Bildschirms (oder drückst A oder D oder die Pfeiltasten), wenn es ankommt. Ein Ring schließt sich um die Hand und zeigt den Moment. Tippe im Takt, und der Wurf geht in einem sauberen hohen Bogen hoch; ein wenig zu früh, und er geht niedrig hoch, ein wenig zu spät, und er wackelt, während der Jongleur einen Schritt macht, um ihn zu retten. Verpasst du einen, springt er in den Sägespänen auf, und die Nummer geht mit einem weniger weiter, bis drei unten sind.
Alle paar Fänge wirft die Requisitentruhe ein weiteres Objekt ins Muster: zuerst Bälle, dann Keulen, die sich auf dem Weg hinüber zweimal drehen, und Ringe, die senkrecht hochgehen und in dieselbe Hand zurückkommen. Die Jahrmarktorgel spielt eine eigene Melodie im Takt des Jonglierens, jeder Fang lässt eine Glocke auf einem Ton der Musik erklingen, und das Publikum klatscht lauter mit, je länger deine Serie wird. Acht Nummern, vom Aufwärmen mit zwei Bällen bis zum großen Finale mit sechs Objekten, verlangen je eine Serie und geben bis zu drei Sterne, und die Sterne füllen ein Preisregal mit Plüschtieren.
Endless (Endlos) ist der schnelle Modus für einen Highscore: Es kommen immer mehr Objekte dazu, bis zu sechs in der Luft, dann wird die Kapelle schneller, und die Punkte wachsen mit der Serie und mit der Zahl der Objekte, die du in der Luft hältst. Es ist zuerst ein Rhythmusspiel, ein gleichmäßiger Takt zählt also mehr als schnelle Finger, und das Timing bleibt fair, egal wie voll das Muster wird. Deine Sterne, Preise, dein Bestwert und deine längste Serie werden in deinem Browser gespeichert.
Juggling Act wird zur Musik gespielt, hör also genauso viel zu, wie du hinsiehst. Jeder Fang fällt auf den Takt der Kapelle, und ein Ring schließt sich um die Hand und zeigt den Moment: Tippe auf diese Seite, genau wenn er sich schließt, für einen sauberen hohen Wurf. Ein zu früher Tipp schickt das Objekt niedrig hoch, sodass es früher wieder herunterkommt, und ein viel zu früher Tipp unterbricht deine Serie, warte im Zweifel also lieber auf den Ring, statt zu hetzen. Ein zu später Tipp wird mit einem Stolperschritt gerettet und kostet dich weniger.
Alle paar Fänge fügt die Requisitentruhe ein weiteres Objekt hinzu, und jede Sorte hat ihren eigenen Flug: Keulen drehen sich auf dem Weg zur anderen Hand zweimal, und Ringe gehen senkrecht hoch und kommen in dieselbe Hand zurück. Achte darauf, in welche Hand jedes Objekt fällt, statt den Jongleur anzusehen. Ein gleichmäßiger Takt zählt mehr als schnelle Finger, lege am Computer also zwei Finger auf A und D oder auf die Pfeiltasten und lass sie dort. Beginne mit dem Aufwärmen mit zwei Bällen, und wenn die Nummern leicht wirken, fügt Endless (Endlos) bis zu sechs Objekte hinzu und macht dann die Kapelle schneller.
Ja. Juggling Act ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download und ohne Konto. Deine Sterne, Plüschpreise, dein Bestwert und deine längste Serie werden in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Tippe auf die linke oder rechte Hälfte des Bildschirms, wenn ein Objekt in diese Hand fällt. Am Computer kannst du dieselben Hälften anklicken oder A oder Pfeil links für die linke Hand und D oder Pfeil rechts für die rechte drücken.
Die acht Nummern reichen vom Aufwärmen mit zwei Bällen bis zum großen Finale mit sechs Objekten, wobei Keulen und Ringe aus der Requisitentruhe zu den Bällen kommen. Jede Nummer verlangt eine Serie und gibt bis zu drei Sterne. In Endless (Endlos) kommen immer mehr Objekte dazu, bis zu sechs in der Luft, und dann wird die Kapelle schneller.
Ein fallen gelassener Ball, eine Keule oder ein Ring springt in den Sägespänen auf, und die Nummer geht mit einem Objekt weniger in der Luft weiter. Drei Fehler beenden die Nummer mit einer Verbeugung, und du kannst sie mit R oder dem Button Retry (Nochmal) auf der Ergebniskarte neu starten.
Jahrmarktbuden, Zirkusnummern und Plüschpreise fürs Preisregal.

Schick einen Artisten im Umhang durch Reifen ins Netz

Zuckerwatte drehen, Popcorn machen, Äpfel tunken

Jede Gruppe steigt in ihrer Farbe ein


Zirkus-Spielautomat mit Kaskaden und fünf Bonusspielen

Wirf einen Ring im Bogen über einen Flaschenhals

Schwing den Hammer und läute die Glocke

Roll Bälle in die Löcher und bring dein Kamel ins Ziel

Tauche den Haken durch den Ring einer Gummiente

Triff die Erdhörnchen, lass die Hasen in Ruhe

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Ducken, schwingen, runter damit

Zielen, schießen, die Wanne blitzblank machen

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Koi füttern, den Teich wachsen lassen

Ein Tipp. Immer goldbraun.

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge

Überlebe die Horde bis zum Morgengrauen
Juggling Act
Halte Bälle, Keulen und Ringe im Takt in der Luft