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Mischen, zuordnen und malen mit einem Oktopus
Colour MixColour Mix

Ein Malerstudio für Kinder von vier bis zehn Jahren. Finde die passende Farbe, gieß zwei Töpfe in eine Schüssel, um eine neue Farbe zu mischen, male Bilder nach Zahlen und sortiere Farbtöne von hell nach dunkel, während ein freundlicher Oktopus mitfiebert.

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Genre
Farben & Malen
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Colour Mix

Colour Mix ist ein Farbenspiel für Kinder von vier bis zehn Jahren in einem sonnigen Malerstudio, das ein türkisfarbener Oktopus mit roter Baskenmütze führt, in jedem erhobenen Arm einen Pinsel. Eine Runde besteht aus zehn kurzen Aufgaben, und nichts muss gelesen werden: Jede Anweisung ist ein Bild, und wenn eine neue Art von Aufgabe zum ersten Mal auftaucht, zeigt eine Cartoon-Hand, wie sie funktioniert, bevor es losgeht. Drei große Knöpfe auf dem Startbildschirm, 4+, 6+ und 8+, wählen das Alter, und jede Stufe hat ihre eigenen Farben, Mischungen und ihr eigenes Tempo.

Finde den Farbtopf, der zum großen Klecks passt, oder entdecke unter sechs Spielsachen alle roten. Gieß zwei Töpfe in die Mischschüssel, um die Farbe auf der Staffelei zu mischen: Die Schüssel zeigt die echte Mischung, also wird aus Rot und Gelb Orange, aus Blau und Gelb Grün und aus Rot und Blau Violett. Ab 6+ kommt ein Topf Weiß ins Regal für Rosa und Himmelblau, und Regenbogen brauchen ihre Streifen wieder in der richtigen Reihenfolge; bei 8+ ergeben alle drei Grundfarben Braun, Farben werden in ein warmes und ein kühles Glas sortiert, und ein gezeichneter Farbkreis fragt, welche Farbe gegenüberliegt. Farbtöne werden von hell nach dunkel sortiert, und sechzehn Malen-nach-Zahlen-Bilder, von einer lächelnden Sonne über eine Rakete bis zum Oktopus selbst, werden ausgemalt, indem man einen nummerierten Topf wählt und die Flächen antippt.

Nichts kann verloren gehen. Ein falscher Topf wackelt nur, und nach zwei Versuchen beginnt der richtige zu leuchten. Jede Farbe trägt außerdem ihre eigene Form, einen Kreis für Rot, ein Quadrat für Blau, ein Dreieck für Gelb und dieselbe Form hohl, wenn Weiß dazugemischt wird, sodass auch farbenblinde Kinder jede Aufgabe spielen können. Beendete Runden bringen Sterne, füllen einen Lernbalken für jedes Alter und fügen dem Stickerbuch ein gemaltes Tier hinzu, und eine Tagesrunde bringt einen goldenen Tagessticker. Es ist ein sanftes Training für junge Köpfe oder zehn ruhige Minuten zum Entspannen mit einer Spieluhr-Melodie.

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