
Doodle Pad
Zeichne, male und stempele alles
Wähle eine Boardgröße, wähle eine Palette und leg los. Stift, Linie, Eimer und Spiegel übernehmen das Zeichnen, zwölf Frames die Bewegung, und alles, was du baust, kommt als PNG oder Sprite-Sheet heraus, das du behalten kannst.
Pixel Painter ist ein kleines Zeichentool, gebaut genau so, wie ein Pixelkünstler es sich wünscht: Nichts wird je verwischt, nichts geglättet, und ein Canvas-Pixel ist immer ein scharfer, eckiger Block aus Bildschirmpixeln. Boards gibt es in acht Formen, vom kompakten Acht-mal-acht bis zum geräumigen Vierundsechzig, dazu zwei breite Formate für Seiten-Sprites und Banner. Ein Schachbrettmuster schimmert überall durch, wo noch nichts gemalt wurde, ein Pixelraster lässt sich zuschalten, wenn du Kästchen zählst, und der Zoom reicht vom Thumbnail bis zum Block, der den halben Bildschirm füllt.
Die Werkzeugleiste deckt die ganze Arbeit ab. Stift und Radierer gibt es in vier Pinselgrößen, der Dither-Stift legt ein Schachbrettmuster für Schattierungen an, und Linie, Rechteck und Ellipse zeichnen als Umriss oder gefüllt. Der Eimer füllt entweder nur den angetippten Bereich oder jedes passende Pixel auf dem Board, die Pipette nimmt eine Farbe direkt aus dem Bild, und das Verschieben-Werkzeug schiebt den ganzen Frame herum und lässt ihn an den Rändern umlaufen. Der Spiegelmodus malt die andere Hälfte für dich mit — links nach rechts, oben nach unten oder alle vier Viertel gleichzeitig —, so entstehen Gesichter, Flügel und Raumschiffe in halber Zeit. Zehn ausgewählte Paletten stehen bereit, von einem Vier-Farben-Handheld-Grün bis zu einem klassischen Sechzehnfarben-Set, einem Neon-Set und einem Bonbon-Set, und du kannst dir mit einem Farbton-, Sättigungs- und Helligkeitsregler deine eigene bauen und bis zu zweiunddreißig Slots behalten. Fünfzig Schritte Rückgängig pro Frame bedeuten, du kannst experimentieren, ohne dir Sorgen zu machen.
Animation ist eingebaut. Füge bis zu zwölf Frames hinzu, dupliziere einen für den nächsten, ordne sie neu an und schalte die Zwiebelschale ein, um den vorigen Frame in Blau und den nächsten in Rot zu sehen, während du zeichnest. Die Vorschau in der Ecke spielt die Schleife die ganze Zeit in Originalgröße und vergrößert ab, sodass du einem Laufzyklus beim Entstehen zusehen kannst, während du noch zeichnest. Spiel es mit zwei bis vierundzwanzig Bildern pro Sekunde ab, mit oder ohne Schleife. Sechzehn Start-Sprites — ein Ritter, ein Drache, ein Schleim, eine Katze, eine Rakete, ein Herz, eine Münze, ein Baum, ein Haus und mehr — geben dir etwas zum Auseinandernehmen, falls du nicht bei null anfangen willst. Projekte werden in deinem Browser gespeichert, damit du später weitermachen kannst, und wenn ein Sprite fertig ist, kannst du den Frame als PNG in ein-, vier-, acht- oder sechzehnfacher Größe speichern oder alle Frames nebeneinander als Sprite-Sheet exportieren, bereit für dein Spiel.
Zeichnen, ausmalen, gestalten und Musik machen.
Pixel Painter
Sprites zeichnen, animieren, exportieren