
Number Garden
Zählen, pflanzen und Zahlen zuordnen

Ein sanftes Weltgeografie-Spiel für Kinder von vier bis zehn Jahren. Tippe den Kontinent an, zu dem das Flugzeug fliegen soll, bring Tiere nach Hause, finde die Ozeane, ordne Flaggen zu und wähle bei 8+ Hauptstädte und platziere berühmte Wahrzeichen auf einer handgezeichneten Karte, die sich verschieben und zoomen lässt.
Globe Trotter ist ein Weltgeografie-Spiel für Kinder von vier bis zehn Jahren auf einer bunten, handgezeichneten Karte mit klobigen Umrissen, einer Kompassrose und einem kleinen roten Flugzeug mit freundlichem Gesicht. Auf dem Startbildschirm wählst du 4+, 6+ oder 8+. Bei 4+ gibt es nichts zu lesen: Eine Postkarte zeigt die Form eines Kontinents und ein Tier, das dort lebt, etwa ein Känguru für Australien, einen Pinguin für die Antarktis oder einen Elefanten für Afrika, und das Flugzeug fliegt dorthin, wohin du tippst. Die Jüngsten bringen außerdem sechs Tiere zu ihren Kontinenten nach Hause, finden das Meer für einen verirrten Wal und spielen Flaggen-Memory.
Bei 6+ verlieren die Kontinentkarten ihre Farbhinweise, die Ozeane bekommen ihre Namen, und 36 Länderflaggen kommen dazu: Man sieht eine Flagge und tippt dann auf der Karte das richtige Land an. Bei 8+ tragen die sieben Kontinente ihre englischen Namen, zu jeder Flagge gibt es drei Städte zur Auswahl für die Hauptstadt, und acht Wahrzeichen warten darauf, in ihr Land gezogen zu werden: der Eiffelturm, die Pyramiden, Big Ben, das Opernhaus von Sydney, das Taj Mahal, die Freiheitsstatue, das Kolosseum und die Chinesische Mauer. Die Karte lässt sich mit zwei Fingern oder den Plus- und Minus-Tasten verschieben und zoomen, und jedes Ziel ist groß genug für kleine Finger.
Nichts geht je verloren. Ein falscher Tipp wackelt nur und spielt einen sanften Ton, und nach zwei Versuchen leuchtet die richtige Antwort auf. Eine Runde besteht aus zehn kurzen Fragen und endet mit Konfetti, einer Fanfare und einem neuen Stempel für das Reisepass-Stickerbuch, während ein Lernbalken für jedes Alter wächst, je mehr die Welt im Kopf hängen bleibt. Es gibt eine Tagesrunde mit eigenem datierten Stempel und sanfte Spieluhr-Melodien zum Entspannen, und aller Fortschritt bleibt auf deinem eigenen Gerät.
Zahlen, Buchstaben, Formen und Uhrzeit spielerisch lernen.
Globe Trotter
Flieg mit einem kleinen Flugzeug um die Weltkarte