
Tiny Kingdom
Construiește un sat, ridică un castel

Aterizează un centru de comandă pe regolitul cenușiu și transformă-l într-o colonie funcțională. Fiecare modul trebuie unit cu restul printr-un tub înainte ca energia, aerul, apa sau hrana să ajungă la el, iar fiecare rețea îți arată exact ce produce și ce datorează. Greșești, și luminile de alarmă încep să clipească.
Colony Moon începe cu un centru de comandă, o platformă de aterizare și două persoane. Tot restul îl construiești singur, piesă cu piesă, pe fundul unui crater cu praf cenușiu și moale, urme vechi de bocanci și gheață albastră. Șaisprezece tipuri de module așteaptă în meniul de construcție: panouri solare care se înclină pentru a urmări soarele, bănci de baterii, habitate, o cupolă de seră cu rânduri de salată strălucind în interior, extractoare de apă care funcționează doar pe o pată de gheață, generatoare de oxigen, un laborator, un atelier, un hangar pentru rover, o antenă de comunicații și o platformă de aterizare pentru navetă. Nimic nu funcționează până nu e conectat, așa că tragi un tub de la un modul la altul și privești cablul și țeava alergând alături de el.
Patru rețele țin colonia în viață: energie, oxigen, apă și hrană. Fiecare își arată în timp real oferta și cererea în partea de sus a ecranului, iar fiecare se calculează pe rețea, astfel încât un modul lăsat la capătul unui tub neconectat nu are absolut nimic. Ciclul zi-noapte durează aproximativ patru minute. Ziua, panourile alimentează baza și încarcă bateriile; noaptea, întregul loc funcționează din ce ai stocat, luminat doar de lumina Pământului și ferestrele calde ale habitatelor. Rămâi fără energie și modulele cu cea mai mică prioritate se sting, un far roșu începe să clipească deasupra lor, iar echipajul devine suficient de nemulțumit încât să ceară un loc pe următoarea navetă spre casă.
Coloniștii sosesc cu naveta ori de câte ori există un pat liber, iar suportul vital depășește confortabil cererea, iar fiecare adoptă o meserie: inginer, botanist, om de știință, medic sau tehnician. Se plimbă între module în costume albe, solide, cât timp un rover iese greoi să repare orice a crăpat ultima ploaie de meteoriți. Furtunile de praf reduc producția solară, erupțiile solare îți scot din funcțiune comunicațiile, iar o capsulă de aprovizionare aterizează ocazional cu un morman de piese. Douăsprezece noduri de cercetare fac totul mai bun — panouri mai subțiri, celule mai adânci, hidroponică, foreze mai adânci, apă reciclată, habitate mai mari — iar scara de obiective cere zece, apoi douăzeci și cinci, apoi cincizeci de coloniști prosperi, ceea ce înseamnă fiecare rețea în surplus pentru o zi și o noapte întreagă. Se joacă cu degetul mare pe telefon și cu tastatura pe desktop, și se salvează singur pe măsură ce joci.
Planifică, construiește și gândește mai departe.
Colony Moon
Ține luminile aprinse, ține-i în viață