
Road Hopper
Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii

O masă de pinball completă în browser: paletele cromate, o rampă Saturn luminată, trei amortizoare planetă și o gaură neagră care înghite bila și o scuipă cu totul altundeva.
Ți-a plăcut Pinball Planet?
Pinball Planet e o masă de pinball adevărată, nu o aproximare văzută de sus. Bila are greutate: se rostogolește pe o suprafață înclinată, se lipește de ghidajele bilei pe o orbită rapidă, zăngăne în cuibul de amortizoare și moare pe culoarul lateral dacă o lași. Paletele transferă viteză unghiulară reală, așa că o lovitură târzie trimite bila mai tare decât una timpurie, iar o bilă ținută pe paletă și eliberată din vârf e o lovitură complet diferită față de una prinsă la bază. Zguduie cu X sau cu un swipe rapid în sus pentru a salva o pierdere, dar sprijină-te prea tare pe mașină și se înclină, paletele mor și bila e pierdută.
Fiecare lovitură de pe masă face ceva. Culoarele de sus scriu P-L-A-N-E-T, iar fiecare completare urcă multiplicatorul de bonus de sfârșit de bilă; butoanele paletelor rotesc care culoare e aprinsă, așa că o orbită bine țintită poate completa cuvântul. Cele cinci ținte de asteroizi aprind gaura neagră, gaura neagră pornește o misiune, iar lampa misiunii se rotește cât timp așteaptă, ca să poți alege pe care o vrei înainte să tragi. Aselenizare vrea trei rampe Saturn, Centura de Asteroizi vrea banca de două ori, Cursa Inelelor vrea trei orbite complete, Vânătoarea de Comete vrea planeta care clipește, iar Gaura de Vierme blochează bila pentru multibilă cu două bile. Termină toate cele cinci și se aprinde Saltul Planetar: totul punctează dublu cât timp rulează.
Există un spinner satelit pe orbita din stânga, o bilă captivă pe care o lovești în ținta cometei, un kickback care salvează o pierdere pe culoarul din stânga per bilă, o lovitură de îndemânare la lansare și un tabel complet de bonus pe afișajul cu puncte la finalul fiecărei bile. Joacă Clasic pentru trei bile, Atac Contra Timp pentru două minute cu bile nelimitate, sau Doi Jucători alternativ. Tastatură: Shift stânga și dreapta, sau Z și /, sau A și L pentru palete, Spațiu pentru lansator, X pentru a zgudui, P pentru pauză, M pentru a opri sunetul. Pe telefon, toată masa umple ecranul: atinge jumătatea stângă sau dreaptă pentru a lovi cu paleta, trage în jos în culoarul lansatorului pentru a lansa și fâlfâie în sus pentru a zgudui. Cele mai bune cinci scoruri ale tale sunt salvate în browser cu inițiale de trei litere.
Pinball Planet se joacă precum o masă adevărată, deci controlul contează mai mult decât lovitura rapidă. Prinde bila pe o paletă ridicată ca s-o ții în pâlnie, apoi țintește. O bilă eliberată de la vârful paletei pleacă în alt unghi decât una prinsă la bază, iar o lovitură întârziată trage mai tare decât una timpurie. Zgâlțâitul poate salva o bilă pierdută, dar folosește-l cu măsură: dacă împingi prea tare, masa se înclină și pierzi bila.
Ca să faci scor mare, urmărește obiectivele mesei, nu doar ține bila în joc. Folosește paletele ca să rotești culoarele luminate și completează P-L-A-N-E-T pentru un multiplicator de bonus mai mare. Doboară cele cinci ținte-asteroid ca să aprinzi gaura neagră, apoi alege o misiune cât timp se rotește lampa. Dacă termini toate cele cinci misiuni, se aprinde Planet Hop, unde totul valorează dublu. Time Attack îți dă bile nelimitate pentru două minute, deci e un bun prilej să exersezi loviturile.
Un joc de Pinball Planet începe la lansator. Lansează cu Spațiu sau trage în jos pe culoarul lansatorului pe telefon, iar bila țâșnește pe masă; o lansare bine dozată aduce lovitura de îndemânare. De acolo încolo singurele tale unelte sunt cele două palete de jos și zguduitul. Bila e pierdută când se scurge printre palete sau pe un culoar lateral, deși kickback-ul salvează o pierdere pe culoarul lateral din stânga la fiecare bilă.
Punctele vin din tot ce atinge bila: cele trei amortizoare planetă, rampa Saturn, cele două orbite, spinnerul satelit și bila captivă pe care o lovești în ținta cometei. Recompensele mai mari vin din obiectivele mesei. Dacă aprinzi toate culoarele de sus, scrii P-L-A-N-E-T și urci multiplicatorul de bonus de sfârșit de bilă, iar paletele mută culoarele aprinse. Dacă dobori cele cinci ținte-asteroid, se aprinde gaura neagră, iar o lovitură în gaura neagră pornește misiunea pe care o arată lampa. Când bila se scurge, afișajul cu puncte adună bonusul.
Classic îți dă trei bile, Time Attack două minute cu bile nelimitate, iar Two Player alternează bilele între doi oameni. Pe tastatură, paletele sunt Shift, Z și / sau A și L, Spațiu lansează, X zguduie, P pune pauză și M oprește sunetul. Pe telefon atingi jumătatea stângă sau dreaptă a ecranului ca să lovești cu paleta și dai un bobârnac în sus ca să zgudui masa.
Pinball-ul a început ca joc cu fise în săli de jocuri, baruri și cafenele și a crescut de la mese mecanice simple la aparate solid-state cu scor electronic, rampe, misiuni și afișaje cu puncte care îi spun jucătorului unde să țintească mai departe. Mesele acestea de mai târziu sunt construite la fel de mult în jurul regulilor cât al reflexelor: un jucător bun ține bila în joc și totodată trece prin obiectivele mesei într-o ordine care aduce puncte.
Pinball Planet, făcut de echipa Kiloo, este o masă cu temă spațială în acest stil, nu o simplificare văzută de sus. Fizica dă greutate bilei și face ca sincronizarea paletelor să conteze, așa că ținutul bilei pe paletă, loviturile țintite și riscul de înclinare se comportă cum se așteaptă jucătorii de pinball. Cinci misiuni, multibila cu două bile și finalul Planet Hop dau profunzime mesei, în timp ce Time Attack e un mod fără presiune de a învăța loviturile. Tabelul local de recorduri, semnat cu inițiale, păstrează obiceiul din sălile de jocuri de a ținti primul loc. Li se potrivește atât pasionaților de pinball, cât și începătorilor, iar modul Two Player îi lasă pe doi oameni să împartă un dispozitiv.
Da. Pinball Planet se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont. Cele mai bune cinci scoruri ale tale se salvează în browser, semnate cu inițiale de trei litere.
Da. Pe telefon masa umple ecranul. Atinge jumătatea stângă sau dreaptă ca să lovești, trage în jos pe culoarul de lansare ca să pornești bila și flutură în sus ca să zgâlțâi. Pe tastatură folosește Shift sau Z și / pentru palete, Space pentru lansare și X pentru zgâlțâit.
Aprinde gaura neagră doborând cele cinci ținte-asteroid, apoi alege misiunea Wormhole cât timp se rotește lampa misiunilor. Wormhole blochează bila și pornește multibila cu două bile.
Da. Modul Two Player le lasă la doi jucători să joace pe rând la aceeași masă, alternând bilele. Mai există Classic, cu trei bile, și Time Attack, care îți dă două minute cu bile nelimitate.
Planet Hop este modul final al mesei din Pinball Planet. Se aprinde după ce ai terminat toate cele cinci misiuni: Moon Landing, Asteroid Belt, Ring Run, Comet Chase și Wormhole. Cât timp rulează, totul pe masă punctează dublu.
O zguduitură cu X sau un bobârnac rapid în sus poate împinge bila departe de o pierdere. Dacă zgudui prea tare, aparatul se înclină: paletele nu mai funcționează și bila e pierdută, exact ca la o masă de pinball adevărată.
Runde scurte, scoruri mari, încă o tură.

Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii

Prinde cometele, evită stâncile

O mișcare, cinci fructe, nicio bombă


Ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să cobori

Șarpele clasic, în stil Kiloo

Distruge stâncile, evită resturile

Aleargă, sari, culcă-te, nu te opri

Distruge fiecare cărămidă

Apără linia, val după val

Mănâncă labirintul, fugi de drone

Cinci zaruri, cincisprezece runde

Potrivește punctele, blochează masa

Solo sau doi jucători pe un ecran

Gravitație zero, accelerație maximă

Trimite-l cu efect în punctul perfect

Cronometrează lovitura, treci peste zid

Aruncă, potrivește, crește pepenele

Gravitație redusă, salturi lungi

Tuneluri de neon, fără frâne

Ține mâna sigură, apoi eliberează
Pinball Planet
Lovește, rampă, orbită, multibilă