
Island Council
Construiește o insulă, anotimp de anotimp

Pune un debarcader pe țărm și primul vaporaș intră cu cala plină de pește. Adaugă o macara lângă el, un șopron în spate și o piață mai încolo, iar lăzile încep să se transforme în monede. Apoi anotimpul se schimbă, prețul mirodeniilor crește, iar o furtună vine dinspre promontoriu.
Ți-a plăcut Harbor Tycoon?
Harbor Tycoon e un constructor de port relaxat, în timp real, văzut chiar de deasupra apei. Primești o bucată de coastă — un golf însorit, un fiord rece sau o deltă plină de canale puțin adânci — și nouă lucruri de pus pe ea. Debarcaderele acostează navele. Macaralele se rotesc peste bord și le golesc. Depozitele țin ce descarci, piețele vând mai departe, magazinele și un debarcader de feribot iau bani de la turiștii de o zi, digurile opresc valurile, iar un far aduce mai mult trafic decât oricare dintre ele. Totul e un singur pătrățel, plasat cu un clic sau o atingere, iar micul port crește de-a lungul țărmului în orice formă permite coasta.
O zi durează douăzeci de secunde, iar ceasul nu se oprește niciodată, decât dacă îl oprești tu. Navele își găsesc singure drumul prin apa adâncă, ancorează la chei și descarcă ladă cu ladă, în timp ce căruțele merg spre șoproane, iar piețele tale vând orice valorează cel mai mult azi. Fiecare vânzare împinge puțin prețul în jos, iar acesta urcă la loc cât timp te uiți în altă parte, așa că merită să împarți încărcătura. Patru anotimpuri se rotesc într-o buclă, iar fiecare vrea altceva: lemn primăvara, pește vara, mirodenii toamna, gadgeturi când se răcește. Descarcă marfa potrivită în săptămâna potrivită și valorează cu jumătate mai mult.
Marea nu te lasă în pace. Furtunile vin la o săptămână sau două, plouă peste golf, iar tot ce stă în apă deschisă are de suferit dacă un dig nu se află între el și valuri — reparațiile costă bani, așa că stâncile ieftine puse în prima săptămână își merită investiția. Un port rival îți subminează prețurile timp de câteva zile la rând, iar cu cât fațada ta e mai mare și mai frumoasă, cu atât te doare mai puțin. Fiecare coastă are șapte obiective, de la primul tău debarcader până la câștigarea a câteva sute de monede într-o singură zi, iar modul liber nu are niciunul: apă multă, buzunare adânci și nimeni care ține scorul. Se salvează singur în browser și funcționează cu mouse-ul, tastatura sau două degete.
Harbor Tycoon răsplătește un port care crește odată cu traficul lui. Începe cu un debarcader și pune o macara chiar lângă el, pentru că navele se descarcă ladă cu ladă, iar macaraua e cea care le golește. Un depozit în spate și o piață pe alee transformă lăzile în monede. Pune devreme un dig de apărare: furtunile vin la una-două săptămâni, iar repararea a tot ce e lovit în apă deschisă costă bani, deci câteva pietre ieftine se plătesc repede.
Urmărește prețurile în loc să vinzi mereu același tip de marfă. Fiecare vânzare împinge prețul în jos, iar el revine doar cât vinzi altceva, deci împarte încărcătura. Ține cont și de anotimpuri: lemnul plătește primăvara, peștele vara, mirodeniile toamna și gadgeturile în frig, iar marfa potrivită în săptămâna ei valorează cu jumătate mai mult. Un front mai mare și mai frumos îndulcește zilele în care portul rival îți taie prețurile. Dacă vrei să înveți fără presiune, începe în sandbox înainte să te apuci de obiective.
Da. Harbor Tycoon se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și nu ai nevoie de cont. Jocul se salvează singur în browser, deci portul te așteaptă când te întorci.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi o unealtă și apoi atingi terenul, tragi ca să te deplasezi și ciupești ca să mărești. Pe calculator dai clic, folosești 1 până la 9 ca să alegi unelte, 0 pentru ștergere și WASD sau săgețile ca să te deplasezi.
O zi durează douăzeci de secunde, iar ceasul merge mai departe dacă nu-l oprești cu Space sau P. Patru anotimpuri se succed în buclă, iar fiecare ridică valoarea altui tip de marfă, deci calendarul stabilește ce merită descărcat.
Sunt trei coaste, un golf însorit, un fiord rece și o deltă de canale puțin adânci, iar fiecare are șapte obiective, de la primul debarcader până la câștigarea a câteva sute de monede într-o singură zi. Sandbox nu are obiective și are buzunare adânci pentru construit liber.
Planifică, construiește și gândește mai departe.

Construiește o insulă, anotimp de anotimp


Construiește un sat, ridică un castel

Depășește-i tactic, gândește mai repede, cucerește castelul

Cumpără ieftin, navighează departe, vinde scump

Ține luminile aprinse, ține-i în viață

Așază șinele, condu linia

Adună fier vechi, construiește roboți, cucerește curtea

Aruncă zarurile, cucerește harta

Animale fericite, vizitatori fericiți

Prinde vântul, sapă la X, trezește Kraken-ul

Sparge totul cu bule prin cinci mări
Pictează un orășel și privește-l cum crește

Combină trei, înlănțuie cascadele

Rotește țevile, deschide vana

Urcă trei piscuri, o carte odată

Numere la intrare, o poză la ieșire

Șapte litere, două minute

Potrivește piese libere, curăță masa

Mahjong, construit într-un bloc
Harbor Tycoon
Construiește un port, adu tot mai multe nave