
Goat Trampoline
Faça uma torre de cabras quicar até a Lua

O Keith é uma banana. A Wendy é um wafer. Juntos, eles surfam uma onda de creme que começou como uma tigela derramada no chão da cozinha e não sabe a hora de parar. Desvie das gelatinas, pule os patinhos de borracha, pegue o granulado e tente não pensar no tamanho que a onda está ficando.
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Custard Surfer começa com uma tigela de creme de baunilha virada no chão da cozinha. O creme fica encantado com isso e vira uma onda, e o Keith, uma banana de tênis vermelho, surfa nela em cima da Wendy, um wafer cor-de-rosa. Você os vê de costas enquanto eles correm por uma estrada de creme com três pistas: deslize ou use as setas para trocar de pista, toque ou deslize para cima para pular e deslize para baixo para descer rapidinho. O granulado vale pontos e forma combos; gelatinas molengas, colheres gigantes e patinhos de borracha é melhor evitar. Esbarrar em algo dá uma cambalhota engraçada e uma tremedeira, e três tremedeiras fazem o Keith deitar um pouquinho para descansar.
A onda, enquanto isso, não para de crescer. Quatro centímetros viram três metros, e o Keith está surfando rua abaixo, passando por carros estacionados boiando no creme. Depois ela tem oitenta metros de altura e carrega a cidade inteira, cujas casas vão flutuando e acenando. Depois tem dois quilômetros de altura em mar aberto, onde baleias surfam junto, e depois tem nove mil quilômetros de altura no espaço, onde um granulado vale mais do que a maioria dos países. Os pontos são anotados mesmo assim.
Toda partida que chega tão longe termina do mesmo jeito: a onda chega à Terra, e quando o creme assenta, a Terra é um pavê numa travessa de vidro, com o Keith em cima no lugar da cereja. Uma partida dura uns dois minutos, então é um jogo rápido para tentar de novo, e seu recorde fica salvo no navegador. Cada partida que passa do chão da cozinha também dá ao Keith algo novo para vestir, até ele ter os oito. Dá para jogar com o dedo, o mouse ou o teclado. P pausa e M silencia.
Custard Surfer tem muito a ver com ler as pistas cedo. Gelatinas, patinhos de borracha, carros boiando, boias e pedras espaciais são baixos o bastante para pular, mas colheres gigantes, casas, ilhas e satélites são altos demais, então o único jeito de passar por eles é outra pista. Um pulo mantém o Keith no ar por menos de um segundo, então pule logo antes de uma coisa baixa chegar até ele, e se você ainda estiver no ar quando vier a próxima, deslize para baixo para pousar e pule de novo. Da rua em diante, uma fileira de coisas baixas às vezes ocupa as três pistas, e o arco de granulado sobre a pista do meio é seu se você pular.
O granulado forma o combo: cada cinco seguidos aumentam os pontos de cada um, cada dez gritam x10 COMBO!! e acima, e uma batida recomeça a contagem. Uma linha de granulado em geral corre pela pista que está livre, então segui-la muitas vezes também é o caminho seguro. Passar por cima de uma coisa baixa vale um bônus, e tudo cresce com a onda, de dez vezes na rua até um milhão no espaço. Uma batida faz o Keith dar uma cambalhota com um WOBBLE! (tremedeira), a contagem passa de uma página para a outra e a terceira termina a partida, então no espaço, onde o creme é mais rápido, troque de pista cedo.
Sim. Custard Surfer é grátis para jogar no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar, nenhuma conta para criar e nada para comprar. Seu recorde e o que o Keith ganhou para vestir ficam salvos no navegador deste aparelho, então estão à sua espera na próxima vez.
Sim, na vertical ou deitado. Deslize para a esquerda ou a direita para trocar de pista, toque ou deslize para cima para pular e deslize para baixo para descer rápido; um arrasto longo pode atravessar duas pistas. No computador, use as setas ou A, D, W e S, com Espaço para pular, ou arraste com o mouse e clique para pular. P pausa e M silencia.
Ela começa com quatro centímetros no chão da cozinha, depois cresce para três metros na rua, oitenta metros sobre a cidade inteira, dois quilômetros no oceano, onde baleias surfam junto, e nove mil quilômetros no espaço. Passe pelo espaço e a onda chega à Terra, que vira um pavê com o Keith em cima, valendo 999.999.999 pontos.
Cada partida que passa do chão da cozinha dá ao Keith algo novo, mesmo uma que termina com três tremedeiras: óculos escuros, um chapéu de festa, um bigode, uma coroa, uma gravata-borboleta, um chapéu de hélice, uma flor e um chapéu de cozinheiro, oito ao todo. Eles ficam guardados no navegador junto com seu recorde, e ele usa o mais novo.
Só um pouco. Jogos doidos e esquisitos saídos direto do caderno da escola.

Faça uma torre de cabras quicar até a Lua

Pesque na banheira até fisgar a Lua

Um cachorro salsicha que fica comprido, e mais, e mais

Uma pomba entrega o correio. O correio só aumenta.

Um ônibus que ganha mais um pedaço a cada passageiro

Curling com gatos: gato bate em gato e cada um vira três

Um cortador de grama sem freio que só toca música cortando

Boliche com um pão contra bolos, até o espaço

Empilhe um sanduíche da cozinha até a Lua

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Um toque. Não bata em nada.

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto
Pule, golpeie e tome o castelo
Custard Surfer
Uma banana surfa uma onda de creme. A onda só cresce.