

Duck Squeak
Ściśnij kaczkę, a wykluje się całe stado


Każde stuknięcie nakłada jeden blok wilgotnego piasku na zamek na plaży, od pojedynczej wieży przez fort po wielki zamek z donżonem. Każdy zamek to wyścig z przypływem: skończ go, zanim woda dosięgnie fosy, a stoi na stałe wyżej na plaży, a rzędy muszelek na górze budujesz tylko ty. Dzieci z wiaderkami, zabawkowa koparka do piasku i wielka forma na zamek pomagają, gdy je kupujesz.
Czy Sand King ci się podobało?
Sand King to zamek z piasku na plaży w niskim wieczornym słońcu. Stuknij gdziekolwiek, a następny blok wilgotnego piasku trafia na zamek, warstwa po warstwie, a każda łyżka daje piasek, czyli własną walutę gry. Stukaj szybko, żeby napełnić serię, która na początku mnoży każdą łyżkę do trzech razy i po chwili bez stukania opada. Skończ ostatni blok, a zamek stoi, daje premię i przesuwa się wyżej na plażę. Zamki rosną co trzeci, od wieży z 18 bloków do fortu z dwiema wieżami, a potem wielkiego zamku z donżonem.
Każdy zamek to wyścig z przypływem: gdy woda pełznie w górę plaży, zegar odlicza, a flaga przy fosie robi się czerwona. Skończ pierwszy, a zamek daje suchą premię, tym większą, im więcej przypływu zostało. Jeśli wygra woda, połowa warstwy, którą budowałeś, osuwa się z Splash! (chlup), ale skończone warstwy, piasek i pomocnicy nigdy nie są ruszane, a pełny przypływ zaczyna się od nowa. Od trzeciego zamku górne warstwy to rzędy muszelek, ozdobione sercówkami i szkiełkami morskimi: dają dwa i pół raza tyle, co zwykła łyżka, i budujesz je tylko ty.
Zakładka Upgrades sprzedaje Bigger Spade (większa łopatka), Wet Sand (mokry piasek) i Golden Spade (złota łopatka) na większe łyżki, Shell Trim (muszelkowa lamówka) i Sea Glass (szkiełko morskie) na więcej i bogatsze rzędy muszelek, Moat Rake (grabie do fosy) na wolniejszy przypływ, i więcej. Zakładka Helpers sprowadza Kids with Buckets (dzieci z wiaderkami), zabawkową koparkę Sand Digger i Castle Mould (formę na zamek), która zostawia do 14 bloków naraz. Co jakiś czas przesuwa się złota muszla: stuknij ją po Golden hour! (złota godzina) albo stos piasku. Pomocnicy zarabiają przez maksymalnie dwie godziny, gdy cię nie ma. Gdy twoje podejście jest warte 10 rozgwiazd, New Beach (nowa plaża) zaczyna wszystko od nowa: ulepszenia, pomocnicy i zamki zaczynają od początku, a każda rozgwiazda dodaje 25% do całego twojego piasku, na zawsze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu.
Twoje stuknięcia niosą pierwsze zamki, więc trzymaj równe tempo i pozwól serii rosnąć; po chwili bez stukania opada. Bigger Spade (większa łopatka) to pierwsza rzecz do kupienia, a Kids with Buckets (dzieci z wiaderkami) zaraz po niej, potem Wet Sand (mokry piasek), który podwaja każdą łyżkę, a później Golden Spade (złota łopatka), która ją potraja. Beach Crew (plażowa ekipa) dodaje do każdej łyżki część piasku od twoich pomocników, więc rośnie razem z nimi, a Sun Hat (słomkowy kapelusz) pozwala serii opadać wolniej i sięgać wyżej.
Przypływ jest najbardziej przyciśnięty przy fortach, mniej więcej od zamku 13 do 27, zanim forma na zamek i tłum dzieci zaczną dźwigać zwykłe warstwy. Moat Rake (grabie do fosy), od zamku 8, daje każdemu zamkowi więcej czasu i pomaga tam najbardziej. Rzędy muszelek są zawsze twoje, więc gdy pomocnicy zbudują zwykłe warstwy, szybko nabieraj piasek na górze: tam wygrywa się wyścig i tam twoje stuknięcia płacą najwięcej. Shell Trim (muszelkowa lamówka) dodaje rząd muszelek do każdego nowego zamku, do połowy jego warstw, i pokazuje MAX, gdy kolejny nic by nie dodał, więc kup go wcześnie w podejściu; Sea Glass (szkiełko morskie) czyni każdą łyżkę muszelek bogatszą. Stukaj złotą muszlę za każdym razem, gdy się przesuwa. New Beach (nowa plaża) wymaga co najmniej 10 rozgwiazd, a następne podejście idzie dużo szybciej.
Tak. W Sand King na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce, bez niczego do pobrania i bez zakładania konta. Każde ulepszenie i każdego pomocnika kupujesz za piasek, który nabierasz w grze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc nie przechodzi na inne.
Tak, pionowo lub poziomo. Stuknij gdziekolwiek na plaży, żeby nabierać, i stuknij wiersz w panelu, żeby go kupić; każdy palec nabiera blok. Na komputerze klikasz myszą albo naciskasz Spację lub Enter, żeby nabierać, 1, 2 i 3 otwierają zakładki, P pauzuje, a M wycisza dźwięk.
Każdy zamek dostaje przypływ trwający 8 sekund plus około jednej piątej sekundy na każdy blok, dłużej z Moat Rake. Jeśli woda dosięgnie fosy pierwsza, połowa warstwy, którą budowałeś, osuwa się, a ten zamek nie daje suchej premii. Skończone warstwy, piasek, pomocnicy i ulepszenia nigdy nie są ruszane, a pełny przypływ zaczyna się, gdy woda się wycofa.
Nie. Pauza zatrzymuje przypływ, a gdy gra jest zamknięta, twoi pomocnicy zarabiają piasek do dwóch godzin, nie dodając bloków ani nie ruszając wody. Karta Welcome back! (witaj z powrotem) pokazuje, co zrobili, a gdy wrócisz, zamek, który zostawiłeś, dostaje znów pełny przypływ. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu.
Stukaj, pękaj, bębnij: każde stuknięcie coś daje.


Ściśnij kaczkę, a wykluje się całe stado


Uderzaj w bęben równo z rytmem, rośnij tłum


Składaj papierowe samolociki, rzucaj w podmuch


Kręć kołem i zatrzymaj się na ołówkowej kresce


Wyciskaj cytryny, puść, gdy zblednie


Opukaj arkusz, a wtoczy się większy


Uderz w piñatę i zbierz słodycze


Potrząsaj patelnią i trzymaj idealny żar


Zrób szalik, potem sweter, potem domek

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj
Sand King
Zbuduj zamek, zanim przypłynie przypływ