

Fold Factory
Składaj papierowe samolociki, rzucaj w podmuch


Każde stuknięcie uderza w duży zabawkowy bęben na scenie teatrzyku, a uderzenie w tik metronomu daje podwójnie i buduje twój groove. Tłum drewnianych kołkowych laleczek rośnie z każdym taktem, a pokaz przenosi się z sypialni do garażu, pod cyrkowy namiot i dalej na scenę na Księżycu. Miś na kontrabasie, blaszany robot z talerzami, sekcja dęta i zabawkowe pianino grają razem w rytmie, gdy je kupujesz.
Czy Drum Up ci się podobało?
Drum Up to teatrzyk zrobiony z pudełka po butach postawionego na boku na ciemnym kuchennym stole, z zasłonami z krepiny, lampkami choinkowymi i czerwono-granatowym zabawkowym bębnem. Stuknij gdziekolwiek na scenie, by uderzyć w bęben, a każde uderzenie daje beats (takty), czyli własną walutę gry. Każde uderzenie przyprowadza też więcej fanów: tłum drewnianych kołkowych laleczek rośnie od trzech do szesnastu, a nowi fani dają małą premię. Co czwartym razem pokaz przenosi się do nowego miejsca, od Bedroom (sypialni) i Garage (garażu) po Big Top (cyrkowy namiot) i Moon Stage (scenę na Księżycu), a każde miejsce dodaje 8% do każdego uderzenia.
Pomysłem jest rytm. Orzechowy metronom wybija równe 100 uderzeń na minutę, a pierścień zamyka się na bębnie przy każdym tiku. Pierwsze uderzenie w tik jest w rytm: daje podwójnie i tylko uderzenia w rytm napełniają twój groove, czyli serię gry, która na początku mnoży każde uderzenie do trzech razy. Uderzenie poza rytmem daje zwykłe uderzenie. Uderzenia oddalone o mniej niż jedną dziesiątą sekundy to werbel, czyli miękkie uderzenia, które dają połowę i studzą groove, więc równe bębnienie bije młócenie.
Zakładka Upgrades sprzedaje Thicker Sticks (grubsze pałeczki), Calfskin Head (naciąg ze skóry cielęcej) i Golden Sticks (złote pałeczki) na większe uderzenia, Drum Stool (stołek perkusisty) na wyższy groove, Cowbell (dzwonek krowi) na bogatsze uderzenia na jedynkę, i więcej. Zakładka Band sprowadza misia na Double Bass (kontrabasie), blaszanego Cymbal Robot (robota z talerzami), Horn Section (sekcję dętą) i później Toy Piano (zabawkowe pianino). Co jakiś czas przepływa złota nuta: stuknij ją po Drum solo! (solo na bębnie) albo stos taktów. Zespół zarabia przez maksymalnie dwie godziny, gdy cię nie ma. Gdy twoje podejście jest warte 10 Gold Records (złote płyty), New Tour (nowa trasa) zaczyna wszystko od nowa: ulepszenia, zespół i tłum zaczynają od początku, a każda płyta dodaje 25% do wszystkich twoich taktów, na zawsze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu.
Jedno uderzenie na każdy tik to sedno: daje podwójnie i podtrzymuje groove, bo groove rośnie tylko od uderzeń w rytm. Dodatkowe uderzenia między tikami wciąż płacą, więc szybki, równy rytm z pierwszym uderzeniem na tik zarabia więcej, do około ośmiu uderzeń na sekundę. Powyżej tego młócenie dwoma kciukami zamienia się w werbel, który daje połowę i studzi groove. Patrz, jak pierścień zamyka się na bębnie, albo na żarówkę metronomu, która świeci złotem na jedynkę, i słuchaj tiku.
Thicker Sticks (grubsze pałeczki) to pierwsza rzecz do kupienia, a Double Bass (kontrabas) zaraz po niej, potem Calfskin Head (naciąg ze skóry cielęcej), który podwaja każde uderzenie, a później Golden Sticks (złote pałeczki), które je potrajają. Crowd Claps (oklaski tłumu) dodają do każdego uderzenia część taktów od zespołu, a Drum Stool (stołek perkusisty) podnosi szczyt groove. Jeśli twoje uderzenia trafiają późno na wolnym ekranie, Tuning Fork (kamerton), od Crowd 4, poszerza okno; Cowbell (dzwonek krowi) sprawia, że uderzenia w rytm na jedynkę płacą więcej, a Big Bass Drum (wielki bęben basowy), od Crowd 35, podnosi każde uderzenie w rytm. Stukaj złotą nutę za każdym razem, gdy przepływa. New Tour (nowa trasa) wymaga co najmniej 10 Gold Records (złotych płyt), a następne podejście idzie dużo szybciej.
Tak. W Drum Up na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce, bez niczego do pobrania i bez zakładania konta. Każde ulepszenie i każdego członka zespołu kupujesz za beats (takty), które zarabiasz w grze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc nie przechodzi na inne.
Tak, pionowo lub poziomo. Stuknij gdziekolwiek na scenie, żeby uderzyć w bęben, i stuknij wiersz w panelu, żeby go kupić; jeden równy palec działa lepiej niż młócenie dwoma kciukami. Na komputerze klikasz myszą albo naciskasz Spację lub Enter, żeby uderzać, 1, 2 i 3 otwierają zakładki, P pauzuje, a M wycisza dźwięk.
Pierwsze uderzenie od jednej dziesiątej sekundy przed tikiem do około ćwierć sekundy po nim, o ile nie jest częścią werbla. Daje podwójnie, więcej z Big Bass Drum, a na jedynkę z Cowbell, i napełnia groove. Tuning Fork poszerza okno o 20% za poziom. Inne uderzenia płacą zwykłe uderzenie, a uderzenia werbla połowę.
To nowy start. Gdy twoje podejście jest warte co najmniej 10 Gold Records, zakładka New Tour pozwala zacząć od nowa w sypialni: ulepszenia, zespół i tłum wracają do początku, a każda płyta dodaje 25% do wszystkich twoich taktów na stałe. Twój największy tłum i liczba tras zostają.
Stukaj, pękaj, bębnij: każde stuknięcie coś daje.


Składaj papierowe samolociki, rzucaj w podmuch


Kręć kołem i zatrzymaj się na ołówkowej kresce


Wyciskaj cytryny, puść, gdy zblednie


Opukaj arkusz, a wtoczy się większy


Uderz w piñatę i zbierz słodycze


Potrząsaj patelnią i trzymaj idealny żar


Zrób szalik, potem sweter, potem domek


Zbuduj zamek, zanim przypłynie przypływ


Ściśnij kaczkę, a wykluje się całe stado

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj
Drum Up
Uderzaj w bęben równo z rytmem, rośnij tłum