

Lemon Squeeze
Wyciskaj cytryny, puść, gdy zblednie


Każde stuknięcie kręci kołem garncarskim i wyciąga mokrą glinę o jeden pierścień w górę. Zatrzymaj się, gdy garnek dojdzie do ołówkowej kreski, a drut odetnie idealny garnek; kręć dalej, a robi się coraz krzywszy, aż klapnie w uśmiechniętą bryłkę. Sprzedane garnki wypełniają stragan na targu, który dostaje markizę, chorągiewki, latarnie i więcej, a uczniowie, piec, stół do glazury i gniotownik dbają, by garnków nie brakowało.
Czy Clay Day ci się podobało?
Clay Day to pracownia garncarza w świetle z okna, z bielonymi cegłami, półką wypalonych garnków i straganem na targu. Stuknij gdziekolwiek, żeby zakręcić kołem: każdy obrót wyciąga garnek o jeden pierścień w górę i daje coins (monety), czyli własną walutę gry. Kręć równo, żeby napełnić serię, która na początku mnoży każdy obrót do trzech razy i po chwili bez kręcenia słabnie. Sprzedane garnki trafiają na stragan, a pełny stragan daje premię i ustępuje miejsca większemu. Nowy kształt dołącza co trzeci stragan, od Cup (kubka) i Bowl (miski) aż po Grand Urn (wielką urnę).
Pomysłem jest wiedzieć, kiedy przestać. Ołówkowa kreska na wskaźniku obok koła pokazuje, jak wysoki ma być ten garnek. Przestań kręcić, gdy brzeg do niej dojdzie, a drut odetnie go na wolność: idealny garnek, wart trzy razy tyle, co ten wyciągnięty o pierścień za kreskę. Kręć dalej, a drut i tak przyjdzie chwilę później, ale każde pociągnięcie za kreską sprawia, że garnek się pochyla i sprzedaje taniej. Każdy garnek wytrzyma tylko od jednego do czterech dodatkowych pociągnięć; dalej klapnie i zostanie poklepany z powrotem w uśmiechniętą bryłkę. Taki garnek się nie sprzedaje, seria zaczyna się od nowa, a ten sam kształt wraca.
Zakładka Upgrades sprzedaje większe obroty, takie jak Wooden Rib (drewniane żebro), i lepsze garnki, takie jak Wire Tool (drut do cięcia) i Celadon Glaze (glazura celadon). Zakładka Helpers sprowadza Apprentices (uczniów) przy stole do wyrabiania, Kiln (piec), Glaze Table (stół do glazury) i później Pug Mill (gniotownik), a ich garnki też wypełniają stragan. Co jakiś czas przepływa złoty dzban: stuknij go po Golden hour! (złota godzina) albo stos monet. Pomocnicy zarabiają przez maksymalnie dwie godziny, gdy cię nie ma. Gdy twoje podejście jest warte 10 Potter's Stamps (znaczki garncarza), Reclaim (odzysk) zaczyna wszystko od nowa: ulepszenia, pomocnicy i stragan zaczynają od początku, a każdy znaczek dodaje 25% do wszystkich twoich monet, na zawsze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu.
Patrz na garnek, nie na palec. Kręć równo, gdy rośnie, a gdy brzeg zbliża się do ołówkowej kreski, niech obrót, który do niej dochodzi, będzie ostatni; gdy wskaźnik zrobi się zielony, poczekaj i pozwól drutowi odciąć. Idealny garnek dodaje do serii więcej niż zwykły, więc krótki postój nic nie kosztuje, a klapnięcie ją opróżnia. Jeśli przekroczysz kreskę, zatrzymaj się od razu, a jeśli pokaże się Easy now! (spokojnie), następne pociągnięcie zwali garnek. Klawisze działają równie dobrze, bo zatrzymanie to po prostu niewciskanie.
Wet Sponge (mokra gąbka) to pierwsza rzecz do kupienia, a Apprentice (uczeń) zaraz po niej. Wooden Rib (drewniane żebro) podwaja każdy obrót, a później Kick Wheel (koło nożne), od Stall 14, go potraja. Wire Tool (drut do cięcia), od Stall 3, i Celadon Glaze (glazura celadon), od Stall 21, sprawiają, że każdy garnek jest wart więcej, więc płacą najlepiej, jeśli zatrzymasz się na kresce. Slip Bucket (wiadro z szlamem) pozwala serii opadać wolniej i sięgać wyżej, a Wedging Board (deska do wyrabiania), od Stall 4, wraca z klapniętym garnkiem na koło dwa razy szybciej. Stukaj złoty dzban za każdym razem, gdy przepływa. Reclaim (odzysk) wymaga co najmniej 10 Potter's Stamps (znaczków garncarza); dobry moment jest wtedy, gdy co najmniej podwoiłby znaczki, które masz.
Tak. W Clay Day na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce, bez niczego do pobrania i bez zakładania konta. Każde ulepszenie i każdego pomocnika kupujesz za coins (monety), które zarabiasz w grze. Postęp zapisuje się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc nie przechodzi na inne.
Tak, pionowo lub poziomo. Stuknij gdziekolwiek w pracowni, żeby zakręcić kołem, i stuknij wiersz w panelu, żeby go kupić; wystarczy jeden palec, bo zatrzymanie się w porę ma większe znaczenie niż szybkość. Na komputerze klikasz myszą albo naciskasz Spację lub Enter, żeby kręcić, 1, 2 i 3 otwierają zakładki, P pauzuje, a M wycisza dźwięk.
Przestań kręcić, gdy brzeg dojdzie do ołówkowej kreski. Po 0,4 sekundy bezruchu drut odcina idealny garnek, wart trzy razy tyle co odcięty o pociągnięcie za kreską. Kręć dalej, a drut i tak tnie pół sekundy po kresce, a garnek jest z każdym pociągnięciem trochę krzywszy. Po przekroczeniu własnego limitu od jednego do czterech pociągnięć klapnie.
To nowy start. Gdy twoje podejście jest warte co najmniej 10 Potter's Stamps, zakładka Reclaim pozwala zacząć pracownię od nowa z Cup (kubkiem) i Bowl (miską): ulepszenia, pomocnicy i stragan wracają do początku, a każdy znaczek dodaje 25% do wszystkich twoich monet na stałe. Twój najlepszy stragan i liczba odzysków zostają.
Stukaj, pękaj, bębnij: każde stuknięcie coś daje.


Wyciskaj cytryny, puść, gdy zblednie


Opukaj arkusz, a wtoczy się większy


Uderz w piñatę i zbierz słodycze


Potrząsaj patelnią i trzymaj idealny żar


Zrób szalik, potem sweter, potem domek


Zbuduj zamek, zanim przypłynie przypływ


Ściśnij kaczkę, a wykluje się całe stado


Uderzaj w bęben równo z rytmem, rośnij tłum


Składaj papierowe samolociki, rzucaj w podmuch

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj
Clay Day
Kręć kołem i zatrzymaj się na ołówkowej kresce