

Sand King
Costruisci il castello prima che arrivi la marea


Ogni tocco lavora un punto sui ferri di betulla nell'angolo del lavoro a maglia di Nonna. Le file diventano una sciarpa, poi un maglione, poi una casa di lana, e le file colorate in filato vivace rendono il doppio ma le lavori solo tu. Nonna sulla sedia a dondolo, una macchina per maglieria a manovella e un tosatore di pecore si uniscono man mano che li compri.
Ti è piaciuto Knit Wit?
Knit Wit è un angolo del lavoro a maglia visto da vicino: una poltrona di velluto verde sotto una lampada calda, un lavoro sui ferri di betulla e un gomitolo in un cesto di vimini. Ogni tocco lavora il punto successivo, prima la fila in basso e poi avanti e indietro come si fa davvero a maglia, e rende punti, la valuta del gioco. Tocca in fretta per riempire la serie, che all'inizio moltiplica ogni punto fino a tre volte e si svuota poco dopo che smetti. Lavora l'ultimo punto e il pezzo è finito: rende metà dei suoi punti in più e vola via mentre inizia il successivo.
Ogni tre pezzi ne arriva uno più grande. Prima le sciarpe larghe quattro punti, poi i maglioni con maniche e collo, poi le case di lana con una porta, finestre e un tetto, fino a 169 punti. Dal terzo pezzo alcune file sono file colorate in un filato vivace: ogni punto su di esse rende il doppio, e gli aiutanti non le lavorano mai. Quando una fila colorata è sui ferri, Nonna posa i ferri, la macchina aspetta e il tosatore tiene da parte il vello finché non l'hai lavorata tu.
La scheda Upgrades (potenziamenti) vende Chunky Needles (ferri grossi), Merino Blend (misto merino) e Cable Twist (treccia) per punti più grandi, Colour Change (cambio colore) e Bright Yarn (filato vivace) per file colorate più numerose e più ricche, e altro. La scheda Helpers (aiutanti) porta Granny's Rocking Chair (la sedia a dondolo di Nonna), con amiche che si uniscono al suo cerchio a 25 e 75, una Knitting Machine (macchina per maglieria) che sforna quattro punti a giro e uno Sheep Shearer (tosatore di pecore) che dà una spuntata a una pecora tranquilla e lavora il suo vello in una fila. Ogni tanto rotola un gomitolo dorato: toccalo per una Knitting frenzy! (frenesia a maglia) o un mucchio di punti. Gli aiutanti continuano a lavorare a maglia fino a due ore mentre sei via. Quando una partita vale 10 rosette premio, Unravel (disfare) ricomincia tutto: potenziamenti, aiutanti e pezzi tornano all'inizio, e ogni rosetta aggiunge il 25% a ogni punto, per sempre. I progressi sono salvati nel browser su questo dispositivo.
Lavorare a mano rende di più per molto tempo, quindi mantieni un ritmo costante e lascia crescere la serie; si svuota poco dopo che smetti. Chunky Needles (ferri grossi) è la prima cosa da comprare, e subito dopo Granny's Rocking Chair (la sedia a dondolo di Nonna), poi Merino Blend (misto merino), che raddoppia ogni punto, e più avanti Cable Twist (treccia), che lo triplica. Knitting Circle (circolo del lavoro a maglia) aggiunge una parte dei punti dei tuoi aiutanti a ogni tocco, quindi cresce con loro, e Rocking Rhythm (ritmo del dondolo) fa svuotare la serie più piano e la fa salire più in alto.
Le file colorate sono il punto in cui i tuoi tocchi contano di più. Gli aiutanti si fermano davanti a loro, quindi su un pezzo avanzato, quando lavorano quasi tutte le file normali, tieni d'occhio una fila vivace sui ferri e lavorala tu fino in fondo. Colour Change (cambio colore) aggiunge una fila colorata a ogni nuovo pezzo, ma le file colorate riempiono al massimo metà di un pezzo, quindi mostra MAX quando un altro livello non ci starebbe: compralo presto in una partita. Bright Yarn (filato vivace) fa rendere di più ogni punto colorato, e più avanti Stitch Markers (segnapunti) fanno rendere da due a quattro volte tanto ogni decimo punto che lavori. Tocca il gomitolo dorato quando rotola, e lavora in fretta durante una frenesia. Un Unravel (disfare) richiede almeno 10 rosette premio, e la partita successiva va molto più veloce.
Sì. Knit Wit è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. Ogni potenziamento e ogni aiutante si compra con i punti che lavori che guadagni nel gioco. I progressi sono salvati nel browser su questo dispositivo, quindi non ti seguono su un altro.
Sì, in verticale o in orizzontale. Tocca un punto qualsiasi della scena per lavorare a maglia e tocca una riga nel pannello per comprarla; ogni dito lavora un punto. Sul computer clicca con il mouse o premi Spazio o Invio per lavorare a maglia, 1, 2 e 3 per le schede, P per la pausa e M per togliere l'audio.
Dal terzo pezzo alcune file sono lavorate in un filato vivace: una all'inizio, una in più ogni nove pezzi e una per ogni livello di Colour Change, fino a metà delle file. Un punto su una fila colorata rende il doppio, di più con Bright Yarn, e gli aiutanti aspettano finché una fila colorata è sui ferri.
Unravel è il nuovo inizio. Quando la tua partita vale almeno 10 rosette premio, puoi disfare tutto e ricominciare con una sciarpa corta: potenziamenti, aiutanti e pezzi ripartono da capo, e ogni rosetta aggiunge il 25% a ogni punto per sempre. Il tuo pezzo migliore e le volte che hai disfatto restano.
Tocca, scoppia, batti: ogni tocco rende.


Costruisci il castello prima che arrivi la marea


Strizza la paperella, fai schiudere un intero stormo


Colpisci il tamburo a tempo, fai crescere la folla


Piega aeroplanini di carta, lanciali nella raffica


Fai girare il tornio e fermati sulla linea a matita


Spremi i limoni, lascia andare quando sbiadiscono


Fai scoppiare il foglio, poi ne arriva uno più grande


Colpisci la piñata e raccogli le caramelle


Scuoti la padella e tieni il calore giusto

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Tocca la roccia, assumi la squadra, scava più a fondo

Fai crescere una stazione, accendi una stella

Tocca, saccheggia e fai crescere il tuo tesoro d'oro

Fai crescere una colonia una briciola alla volta

Disegna, dipingi e timbra di tutto

Tocca per colorare, pagina dopo pagina

Abbina, combina e sfila in passerella

Componi un ritmo, costruisci un brano
Disegna sprite, dagli vita, esportali
Knit Wit
Lavora una sciarpa, poi un maglione, poi una casa