
Star Forge
Fai crescere una stazione, accendi una stella

Tocca la parete di roccia finché non si spacca, poi spendi il minerale in una squadra che continua a lavorare anche senza di te. Minatori, trapani, linee di carrelli e una fresa scavagallerie riempiono il pozzo man mano che li acquisti, e ogni carico di minerale ti porta più a fondo attraverso terra, oro, cristallo e magma.
Deep Dig è un gioco idle di estrazione mineraria disegnato come una calda sezione trasversale di una miniera, illuminata da lanterne fino in fondo. Inizia con una parete di roccia e un piccone: ogni tocco stacca minerale, sparge frammenti e polvere sullo schermo e scuote un po' il pozzo. Mantieni il ritmo e si accumula una combo; assesta un colpo fortunato e l'intera parete si illumina per un colpo critico. Otto buoni colpi e il masso si frantuma per un bonus, e uno nuovo scivola dentro dal buio.
Il minerale compra una squadra che lavora mentre osservi. Un minatore con la lampada da elmetto si sistema nella galleria più vicina; un trapano a mano viene fissato alla parete accanto; una linea di carrelli sferraglia sui binari tra la parete e il pozzo; la gabbia dell'ascensore sale e scende lungo tutto il pozzo. Più avanti arrivano squadre di brillamento, una fresa scavagallerie grande come una casa, un raccoglitore di cristalli, una pompa per il magma, un escavatore che spazza la polvere da una porta antica e, infine, un tirante piantato nella fornace stessa del mondo. Tutto quello che compri compare nell'immagine, così la miniera sullo schermo è esattamente quella che hai pagato. I potenziamenti affilano il piccone, raddoppiano la resa di una macchina e aggiungono colpi critici, e ogni dieci, venticinque, cinquanta, cento e duecento esemplari della stessa macchina ti regalano un bonus traguardo gratuito.
Il minerale totale estratto è la tua profondità. Gli strati cambiano man mano: terreno superficiale e terra compatta, pietra grigia, vene d'oro, profondità di ferro, una grotta di cristallo, ossidiana nera, un flusso di magma e le rovine di qualcosa di molto antico, fino al nucleo a milleduecento metri. Ogni strato porta un nuovo tipo di minerale e apre la macchina successiva. Quando uno scavo ha fatto il suo corso, fallo crollare: il soffitto viene giù, la miniera si azzera, e tu conservi le reliquie che tiri fuori dalle macerie, ognuna delle quali rende più veloce ogni scavo futuro. La squadra continua a lavorare mentre la scheda è chiusa, fino a otto ore, e una scheda ti dice cosa ha portato su. Si salva da sola mentre giochi, così puoi interromperlo a metà colpo e riprenderlo più tardi.
Tocca, potenzia, torna più ricco.
Deep Dig
Tocca la roccia, assumi la squadra, scava più a fondo