

Lemon Squeeze
Spremi i limoni, lascia andare quando sbiadiscono


Ogni tocco fa girare il tornio e tira su l'argilla bagnata di un anello. Fermati quando il vaso arriva alla sua linea a matita e il filo taglia un vaso perfetto; continua a girare e diventa sempre più storto finché non si affloscia in un sorridente grumo. I vasi venduti riempiono una bancarella del mercato che si arricchisce di una tenda, festoni, lanterne e altro, mentre apprendisti, una fornace, un tavolo per le smaltature e un impastatore fanno arrivare vasi.
Ti è piaciuto Clay Day?
Clay Day è lo studio di un vasaio nella luce della finestra, con mattoni imbiancati a calce, uno scaffale di vasi cotti e una bancarella del mercato. Tocca un punto qualsiasi per far girare il tornio: ogni giro tira su il vaso di un anello e rende monete, la valuta del gioco. Gira con costanza per riempire la serie, che all'inizio moltiplica ogni giro fino a tre volte e svanisce poco dopo che smetti. I vasi venduti vanno sulla bancarella, e una bancarella piena rende un bonus e lascia posto a una più grande. Una nuova forma si aggiunge ogni tre bancarelle, dalla Cup (tazza) e dal Bowl (ciotola) fino alla Grand Urn (grande urna).
La particolarità è sapere quando fermarsi. Una linea a matita su un indicatore accanto al tornio segna quanto deve essere alto questo vaso. Smetti di girare quando il bordo la raggiunge e il filo lo taglia via: un vaso perfetto, che vale il triplo di uno tirato un anello oltre la linea. Continua a girare e il filo arriva comunque un momento dopo, ma ogni tiro oltre la linea fa pendere il vaso e lo fa vendere a meno. Ogni vaso regge solo da uno a quattro tiri in più; oltre, si affloscia e viene rimodellato in un sorridente grumo. Quel vaso non viene venduto, la serie ricomincia e torna la stessa forma.
La scheda Upgrades (potenziamenti) vende giri più grandi, come Wooden Rib (stecca di legno), e vasi migliori, come Wire Tool (filo da taglio) e Celadon Glaze (smalto celadon). La scheda Helpers (aiutanti) porta Apprentices (apprendisti) a un banco per impastare, una Kiln (fornace), un Glaze Table (tavolo per le smaltature) e più avanti un Pug Mill (impastatrice), e anche i loro vasi riempiono la bancarella. Ogni tanto passa fluttuando una brocca dorata: toccala per una Golden hour! (ora d'oro) o un mucchio di monete. Gli aiutanti continuano a guadagnare fino a due ore mentre sei via. Quando una partita vale 10 Potter's Stamps (timbri del vasaio), Reclaim (recupero) ricomincia tutto: potenziamenti, aiutanti e bancarella ripartono da capo, e ogni timbro aggiunge il 25% a tutte le tue monete, per sempre. I progressi sono salvati nel browser su questo dispositivo.
Guarda il vaso, non il dito. Gira a ritmo costante mentre sale, e quando il bordo si avvicina alla linea a matita, fai in modo che il giro che la raggiunge sia l'ultimo; quando l'indicatore diventa verde, aspetta e lascia che il filo tagli. Un vaso perfetto aggiunge alla serie più di uno normale, quindi la breve sosta non costa niente, mentre un vaso che si affloscia la svuota. Se superi la linea, fermati subito, e se compare Easy now! (piano!), il prossimo tiro affloscerà il vaso. Anche i tasti funzionano benissimo, perché fermarsi significa semplicemente non premere.
Wet Sponge (spugna bagnata) è la prima cosa da comprare, e subito dopo un Apprentice (apprendista). Wooden Rib (stecca di legno) raddoppia ogni giro, e più avanti Kick Wheel (tornio a pedale), dalla Stall 14, lo triplica. Wire Tool (filo da taglio), dalla Stall 3, e Celadon Glaze (smalto celadon), dalla Stall 21, fanno valere di più ogni vaso, quindi rendono meglio se ti fermi sulla linea. Slip Bucket (secchio di barbottina) fa svuotare la serie più piano e la fa salire più in alto, e il Wedging Board (tavola per impastare), dalla Stall 4, rimette sul tornio un vaso afflosciato il doppio più in fretta. Tocca la brocca dorata ogni volta che passa fluttuando. Un Reclaim (recupero) richiede almeno 10 Potter's Stamps (timbri del vasaio); un buon momento è quando farebbe almeno raddoppiare i timbri che hai.
Sì. Clay Day è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. Ogni potenziamento e ogni aiutante si compra con le monete che guadagni che guadagni nel gioco. I progressi sono salvati nel browser su questo dispositivo, quindi non ti seguono su un altro.
Sì, in verticale o in orizzontale. Tocca un punto qualsiasi dello studio per far girare il tornio e tocca una riga nel pannello per comprarla; basta un dito, perché fermarsi in tempo conta più della velocità. Sul computer clicca con il mouse o premi Spazio o Invio per girare, 1, 2 e 3 per le schede, P per la pausa e M per togliere l'audio.
Smetti di girare quando il bordo raggiunge la linea a matita. Dopo 0,4 secondi di immobilità il filo taglia un vaso perfetto, che vale il triplo di uno tagliato un tiro oltre la linea. Continua a girare e il filo taglia comunque mezzo secondo dopo la linea, con il vaso un po' più storto a ogni tiro. Oltre il suo limite di uno-quattro tiri, si affloscia.
È il nuovo inizio. Quando la tua partita vale almeno 10 Potter's Stamps, la scheda Reclaim ti lascia ricominciare lo studio con una Cup e un Bowl: potenziamenti, aiutanti e bancarella ripartono da capo, e ogni timbro aggiunge il 25% a tutte le tue monete per sempre. La tua bancarella migliore e il numero di recuperi restano.
Tocca, scoppia, batti: ogni tocco rende.


Spremi i limoni, lascia andare quando sbiadiscono


Fai scoppiare il foglio, poi ne arriva uno più grande


Colpisci la piñata e raccogli le caramelle


Scuoti la padella e tieni il calore giusto


Lavora una sciarpa, poi un maglione, poi una casa


Costruisci il castello prima che arrivi la marea


Strizza la paperella, fai schiudere un intero stormo


Colpisci il tamburo a tempo, fai crescere la folla


Piega aeroplanini di carta, lanciali nella raffica

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Tocca la roccia, assumi la squadra, scava più a fondo

Fai crescere una stazione, accendi una stella

Tocca, saccheggia e fai crescere il tuo tesoro d'oro

Fai crescere una colonia una briciola alla volta

Disegna, dipingi e timbra di tutto

Tocca per colorare, pagina dopo pagina

Abbina, combina e sfila in passerella

Componi un ritmo, costruisci un brano
Disegna sprite, dagli vita, esportali
Clay Day
Fai girare il tornio e fermati sulla linea a matita