Ugrás a tartalomra
KILOO
Vissza
Számolj, ültess és párosíts számokat
Number GardenNumber Garden

Számolós játék négy és tíz év közötti gyerekeknek egy vidám, rajzfilmes kertben. Számold meg a katicákat, ültess annyi magot, amennyit a tábla mutat, rakd sorba a számköveket, és töltsd meg a matricás albumot kerti állatokkal, miközben egy barátságos csiga minden feladatot eljátszik, így senkinek sem kell olvasnia.

Játssz most
Műfaj
Számolós játék
Irányítás
  • Érintés
  • Egér
  • Billentyűzet
Eszközök
  • Asztali gép
  • Tablet
  • Mobil
Megjelenés
2026

Number Garden

A Number Garden számolós és számfelismerős játék négy és tíz év közötti gyerekeknek, egy napsütötte, rajzfilmes kertben. Minden számnak kis arca van, és minden katica, méh vagy virág, amire rákoppintasz, kap egy számozott jelvényt, így a kis ujjak együtt számolhatnak. Egy barátságos csiga nem elmagyarázza, hanem eljátssza a feladatokat: a csápszemével végignézi, mit kell megszámolni, majd megmutatja, hová kerül a válasz. Amikor egy új típusú feladat először feltűnik, egy animált kéz megmutatja, hogyan működik, így egyáltalán nincs mit olvasni.

Három szint van. A 4+ szinten a gyerekek megszámolják az állatokat, és rákoppintanak a helyes számra, koppintásonként egy magot ültetnek, amíg a virágok ki nem nyílnak a táblán látható számnak megfelelően, és számokat párosítanak dobókockához, pöttyökhöz vagy ujjakhoz, először egytől ötig, majd tízig. A 6+ szinten a számok húszig mennek: három számkövet kell a kerti ösvényre húzni kicsitől a nagyig, és ki kell találni, eggyel több vagy eggyel kevesebb hány, amikor egy alma a kosárba pottyan, vagy egy madár elrepül eggyel. A 8+ szinten a kert százig bővül, tízes borsóhüvelyekkel és egyes borsószemekkel a tízesek és egyesek gyakorlásához, százas táblával, amelyen egy katica elrejt egy számot, valamint kettesével, ötösével és tízesével számolással egy ugrándozó méhecskével.

Semmit sem lehet elveszíteni. A rossz válasz csak megbillen, és halk hangot ad, a második próbálkozás után pedig kigyullad a jó válasz, és a kéz rámutat. Egy forduló tíz gyors feladat; minden elsőre helyes válasz egy csillagot ér, és minden forduló konfettivel, kis fanfárral és egy új kerti állattal zárul a matricás albumba, a nap első fordulójáért pedig egy arany napi matrica is jár. Szintenként egy tudásmérő töltődik, a zenélő doboz dallama szelíd, a némítógomb pedig megjegyzi a választásodat, így ez egy laza kis agytorna, óra és game over nélkül. A haladás a saját eszközödön mentődik.

Képernyőképek

Még több gyerek és tanulás

Számok, betűk, formák és az óra – játszva tanulva.

Összes gyerek és tanulás játék
  • A(z) Letter Catch borítóképe

    Letter Catch

    Kapd el a jó betűt egy lufin

    Játék
  • A(z) Shape Sorter borítóképe

    Shape Sorter

    Formák, minták és képek 4–10 éveseknek

    Játék
  • A(z) Clock Shop borítóképe

    Clock Shop

    Állítsd be az órát minden vevőnek

    Játék
  • A(z) Sum Slide borítóképe

    Sum Slide

    Válaszd a jó pingvint, és nézd, ahogy csúszik

    Játék

Böngészd a(z) Kiloo összes játékát

Number Garden

Számolj, ültess és párosíts számokat

Játssz most