
Word Search
Találd meg az összes szót az oldalon

A feladatok egy split-flap táblára pörögnek, az óra pedig magát emészti. Válaszolj négy vaskos gombbal vagy a számbillentyűzettel, tartsd életben a sorozatot, hogy emeld a szorzót, és nézd, ahogy a konzol pirosra vált, ha tíz másodperc alá esel. Blitz, Countdown, Ladder, egy napi feladatsor, és egy kétjátékos Duel, a húszon belüli összeadástól egészen a százalékokig és a nulla alatti válaszokig.
A Maths Blitz egy űrállomás székébe ültet, amit senki sem rendezett át 1974 óta. A konzol zöld és borostyánszín foszforban ível el előtted, bal oldalon egy hajóablak van egy gázóriással és egy lassan forgó állomással kint, egy kis robot másodpilóta pedig egy középső képernyőről figyel. Egy feladat kattog fel a fenti split-flap táblára — hétszer hat, vagy nyolcvan negyven százaléka, vagy tizenkettő meg nyolc, majd szorozva hárommal —, és annyi időd van, amennyit az óra ad.
Kétféleképpen válaszolhatsz, és bármikor válthatsz közöttük. Négy lekerekített gomb ad egy jó választ és három rosszat, amelyek valós hibákból épülnek fel: eggyel eltérő érték, felcserélt számjegyek, a szomszédos szorzótábla, vagy teljesen rossz művelet. A számbillentyűzet megadja a számjegyeket, egy backspace-t, egy előjelgombot és egy nagy zöld entert, és magától is elküldheti a választ, amint elég számjegyet beírtál. Minden gombnak valódi mozgása van, a másodpilóta pedig felmutat egy hüvelykujjat egy jó válaszért, egy verejtékcseppet egy rosszért, és napszemüveget vesz fel, ha ötször egymás után eltalálod.
Ötféleképpen játszhatsz. A Blitz hatvan másodperc egy sorozatszorzóval, ami minden öt jó válasznál emelkedik, és egy három másodperces büntetéssel minden hibáért, csendben pedig emeli vagy csökkenti a nehézséget attól függően, mennyire gyorsan haladsz. A Countdown tíz másodperccel indít, és minden helyes válaszért több időt ad, de az állomás egyre fukarabb lesz, minél tovább bírod. A Ladder száz feladat, szintenként tíz, három élettel. A Daily Blitz mindenkinek ugyanazt a feladatsort adja egy adott napon, és sorozatot tart, ha visszatérsz. A Duel szemközt osztja meg a képernyőt két játékosnak egy telefonon, az első tizenötig nyer. A feladatok a húszon belüli összeadástól a szorzótáblákon és a pontos osztáson át a zárójelekig, kétlépéses láncokig, hiányzó számokig, százalékokig, törtekig, és végül a nulla alatti válaszokig terjednek. Gyakorolhatsz akár csak egyetlen műveletet is, ha akarod — vannak erre kapcsolók a konzolon —, a legjobb eredményeid pedig módonként és szintenként a böngésződben maradnak.
Betűk, nyomok és villámkérdések.
Maths Blitz
Hatvan másodperc, számológép nélkül