Ugrás a tartalomra
KILOO
Vissza
Állítsd be az órát minden vevőnek
Clock ShopClock Shop

Tanulj meg órát olvasni egy bagoly vezette hangulatos óraüzletben. A vevők egy kártyán megadott idővel hozzák az óráikat a pulthoz, te pedig addig húzod a mutatókat, amíg helyes nem lesz – ekkor az óra megkondul, és a fal összes órája csatlakozik.

Játssz most
Műfaj
Tanulójáték
Irányítás
  • Érintés
  • Egér
  • Billentyűzet
Eszközök
  • Asztali gép
  • Tablet
  • Mobil
Megjelenés
2026

Clock Shop

A Clock Shop óraolvasós játék négy és tíz év közötti gyerekeknek. Egy kerek szemüveges bagoly vezeti az üzletet, és egymás után jönnek a vevők – egy róka, egy medve, egy nyúl, egy panda és még tizenkét másik, mind élénk, barátságos rajzstílusban. Mindegyik hoz egy órát, és egy kis kártyán megmutatja, milyen időre van szüksége: digitális kijelzőn, a legkisebb játékosoknak pedig a nap egy képén, például napfelkelte, ebéd vagy lefekvés. Húzd körbe a nagy mutatókat, amíg az óra egyezik, és csengess a pulton lévő csengővel. Az óramutató követi a percmutatót, pontosan úgy, mint egy igazi órán, így a gyerekek érzik, hogyan mozog együtt a két mutató. Amikor az idő helyes, a vevő órája megkondul, kiugrik a kakukk, és a fal minden órája eljár egy kis táncot.

Három szint nő a gyerekkel együtt. A 4+ az egész és a fél órákra korlátozódik, kiemelt óramutatóval és olvasnivaló nélkül. A 6+ a negyedórákat és az ötperces lépéseket hozza, a számlap körül percszámokkal. A 8+ a pontos percig megy, azt kérdezi, mennyi idő telik el az egyik órától a másikig, és a 24 órás időket egy kis nap- vagy holdablakkal párosítja az órához. Néha a vevő órája már be van állítva, és neked kell kiválasztanod a helyes kártyát. A bagoly sosem ír le semmit: ráböki a mutatóra, amelyet meg kell lökni, és a csuklóján lévő órára koppint, amíg gondolkodsz, az animált kéz pedig az első alkalommal megmutatja, hogyan működik egy új típusú vevő.

Itt nincs mit elveszíteni. A rossz válasz csak megrázza az órát, miközben a bagoly mutatja az utat, a második próbálkozás után pedig megmutatja a helyes időt, és jön a következő vevő. Tíz vevő egy forduló, minden forduló konfettivel és egy matricával zárul a matricás albumba, a nap első fordulójáért pedig egy napi napocska-matrica is jár. Szintenként egy tudásmérő töltődik. A fordulók gyorsak, a zenélő doboz dallama szelíd, és semmi sincs időhöz kötve, így ez laza kis agytorna, nem verseny. A haladás a saját eszközödön mentődik.

Képernyőképek

Még több gyerek és tanulás

Számok, betűk, formák és az óra – játszva tanulva.

Összes gyerek és tanulás játék
  • A(z) Number Garden borítóképe

    Number Garden

    Számolj, ültess és párosíts számokat

    Játék
  • A(z) Letter Catch borítóképe

    Letter Catch

    Kapd el a jó betűt egy lufin

    Játék
  • A(z) Shape Sorter borítóképe

    Shape Sorter

    Formák, minták és képek 4–10 éveseknek

    Játék
  • A(z) Sum Slide borítóképe

    Sum Slide

    Válaszd a jó pingvint, és nézd, ahogy csúszik

    Játék

Böngészd a(z) Kiloo összes játékát

Clock Shop

Állítsd be az órát minden vevőnek

Játssz most