
Steam Rails
Rakd le a síneket, indítsd a vonalat

Szállíts le egy parancsnoki központot a szürke regoliton, és növeld működő kolóniává. Minden modult csövön keresztül kell összekötni a többivel, mielőtt áram, levegő, víz vagy élelem eljuthatna hozzá, és minden hálózat pontosan megmutatja, mit termel és mivel tartozik. Ha elrontod, a riasztólámpák villogni kezdenek.
Tetszett a(z) Colony Moon?
A Colony Moon egy parancsnoki központtal, egy leszállópályával és két emberrel indul. Mindent mást magadnak kell felépítened, csempénként, egy puha szürke porral, régi lábnyomokkal és kék jéggel borított kráterfenéken. Tizenhat modul vár az építőmenüben: napelemtáblák, amik a napot követve dőlnek, akkumulátorbankok, lakóterek, egy üvegházkupola, amiben ragyogó salátasorok nőnek, vízkitermelők, amik csak jégfolton állva működnek, oxigéngenerátorok, egy laboratórium, egy műhely, egy roverhangár, egy kommunikációs antenna és egy leszállópálya az ingajáratnak. Semmi sem működik, amíg nincs bekötve, így csövet húzol az egyik modultól a másikig, és nézed, ahogy a kábel és a cső egymás mellett fut.
Négy hálózat tartja életben a kolóniát: áram, oxigén, víz és élelem. Mindegyik élőben mutatja a kínálatát és keresletét a képernyő tetején, és mindegyik hálózatonként külön van kiszámítva, így egy cső végén hagyott modulnak nincs semmije. A nappal-éjszaka ciklus körülbelül négy percig tart. Napfényben a napelemtáblák hordozzák a bázist, és töltik az akkumulátorokat; éjjel az egész hely abból él, amit tároltál, csak a földfény és a lakóterek meleg ablakai világítanak. Ha kifogysz, a legalacsonyabb prioritású modulok elsötétülnek, egy piros jelzőfény kezd villogni fölöttük, és a legénység elég elégedetlenné válik ahhoz, hogy egy helyet kérjen a következő hazafelé tartó ingajáraton.
Kolonisták érkeznek ingajárattal, amikor van szabad ágy, és az életfenntartás kényelmesen a kereslet előtt jár, és mindegyikük hoz egy szakmát: mérnök, botanikus, tudós, orvos vagy technikus. Vaskos fehér öltözékben pattognak a modulok között, amíg egy rover kigurul, hogy megjavítsa, amit az utolsó meteorzápor eltört. A porviharok csökkentik a napenergia-kihozatalt, a napkitörések kiütik a kommunikációdat, és időnként egy ellátókapszula landol egy halom alkatrésszel. Tizenkét kutatási csomópont tesz mindent jobbá – vékonyabb panelek, mélyebb cellák, hidropónia, mélyebb fúrók, visszanyert víz, nagyobb lakóterek –, és a célok létrája tíz, majd huszonöt, majd ötven virágzó kolonistát kér, ami azt jelenti, hogy minden hálózat egy teljes nappal és éjszakán át többletben van. Egy hüvelykujjal megy telefonon, és billentyűzettel asztali gépen, és menet közben menti magát.
Minden modult csővel kell a bázishoz kötni, mielőtt bármit csinálna, és minden hálózatot összekötött csoportonként számol ki a játék, így a hiányzó cső végén lévő modul semmit sem kap. Minden építés után ellenőrizd a csövet, és figyeld a kínálat és kereslet számait a képernyő tetején, ne a piros jelzőfényekre várj.
Az éjszaka az igazi próba. Egy nappal és éjszaka körülbelül négy percig tart, sötétedés után pedig a kolónia azon él, amit az akkumulátorok nappal eltároltak, ezért a napelemek mellé építs akkumulátorbankokat, és napnyugta előtt törekedj egyértelmű többletre. A porviharok a napenergiát is csökkentik, ez is ok arra, hogy tartalékot tarts. A vízkivonók csak jégfoltokon működnek, ezért az elrendezést a kék jég köré tervezd. Új kolonisták csak akkor érkeznek, ha van szabad ágy, és az életfenntartás kényelmesen a kereslet előtt jár, ezért a túl gyors növekedés gyakori hiba: akkor építs lakómodult, amikor az áram, az oxigén, a víz és az élelem mind többletben van, és a kutatással hozz ki többet minden modulból.
Igen. A Colony Moon ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni, a játék menet közben magától ment, így a kolóniád legközelebb is ugyanabban a böngészőben vár.
Igen. Telefonon vagy tableten megkoppintasz egy modult, aztán egy mezőt az építéshez, és egyik modultól a másikig húzva csövet vezetsz. Számítógépen az 1-től 6-ig terjedő számok menülapot választanak, a nyilak pásztáznak, a + és − nagyít.
Általában vagy nincs összekötve, vagy a kolónia kifogyott valamiből. A modulnak csőre van szüksége a bázis többi részéhez, mielőtt áram, oxigén, víz vagy élelem elérhetné. Ha egy hálózat kifogy, a legalacsonyabb prioritású modulok elsötétülnek, és piros jelzőfény villog fölöttük.
A célok létrája először tíz, aztán huszonöt, aztán ötven boldogulóképes kolonistát kér. A boldogulás azt jelenti, hogy minden hálózat, az áramtól és oxigéntől a vízig és élelemig, egy teljes nappalon és éjszakán át többletben marad, így egy nagy kolóniához tárolás és tartalék kell, nem csak több ágy.
Tervezz, építs, és gondolkodj a másiknál előrébb.

Rakd le a síneket, indítsd a vonalat

Gyűjts fémhulladékot, építs botokat, foglald el az udvart

Dobj kockát, foglald el a térképet

Boldog állatok, boldog látogatók

Építs kikötőt, tartsd életben a hajóforgalmat

Építs szigetet, évszakról évszakra


Építs falut, emelj kastélyt

Kerülj mögé, gondolkodj előtte, foglald el a kastélyt

Vegyél olcsón, hajózz messze, adj el drágán

Az első gépelős játék, ami a Holdig repül

Robbantsd a köveket, kerüld a törmeléket

Tartsd a vonalat, hullámról hullámra


Tartsd a gyűrűt, fedélzetről fedélzetre

Növeld az állomást, gyújts csillagot

Csapkodj, rámpázz, keringj, multiball

Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat

Gyenge gravitáció, hosszú ugrások

Neonalagutak, fék nélkül

Tíz pálya, nagy főellenségek, egy vagány kis vadász
Colony Moon
Tartsd a fényeket, tartsd őket lélegzetben