
Harbor Tycoon
Építs kikötőt, tartsd életben a hajóforgalmat

Kezdj egy kapuval, egy pázsitfolttal és néhány érmével. Húzz ösvényeket a talajon, húzz ki egy kifutót, add meg a megfelelő élőhelyet, és költöztesd be az állatokat. Minden faj mást akar, a boldog állat pedig az, ami tömeget vonz a kapun át.
Tetszett a(z) Zoo Planner?
A Zoo Planner egy irányítós szimulátor a kis döntésekről, amik egy jó napkirándulást csinálnak. Az ösvényeket magad rajzolod, csempénként húzva végig a füvön, és a látogatók csak ott sétálnak, ahol lerakod, és csak abba a kifutóba néznek bele, ami egy ösvényhez ér. A kifutókat téglalapként húzod ki, és élőhelyet adsz nekik – szavannafű, dzsungel avar, sarkvidéki hó, sivatagi homok vagy egy nádas vizes élőhely –, majd tizennégy fajjal töltöd meg, amik mind valami kicsit mást akarnak. A zebrák társaságot akarnak, a pingvinek medencét, egy panda helyet és valamit, amire felmászhat, egy elefánt pedig mindhármat.
Egy állat, akinek mindene megvan, elégedett, egy elégedett állat pedig tömeget vonz. A ki nem elégített igények egy buborékban jelennek meg a feje fölött: nincs elég hely, rossz talaj, nincs víz, nincs kivel beszélgetni, üres etetővályú, vagy nincs mivel játszani. A gondozók feltöltik az élelmet és takarítanak, a takarítók felseprik a papírokat, amik mindenütt megjelennek, ahol elfelejtettél egy kukát, egy állatorvos pedig ápolja azt, aki megbetegszik. A látogatóidnak megvan a saját listájuk is: megéheznek és megszomjaznak, kell nekik egy pad, egy kuka és egy vécé, és boldogan vagy mérgesen mennek haza. Ez a verdikt a hírneved, a hírnév pedig a ritkább állatokat és az okosabb dekorációkat nyitja meg.
Egy nap körülbelül két percig tart. A kapu reggel nyit, a tömeg a nap közepéig épül, és az állatkert alkonyatkor zár, ami a legkönnyebb időszak az építésre. Útközben egy majom átmászhat egy alacsony kerítésen, egy hőhullám hirtelen fontossá teheti az árnyékot és a vizet, egy osztálykirándulás mind egyszerre érkezhet, vagy az eső mindenkit otthon tarthat. Tizenkét cél visz el az első ösvényedtől egy ötcsillagos állatkertig, azután pedig egy szabadépítős homokozó egy futó pontszámmal. Minden mentődik a böngésződbe, ahogy haladsz, így az állatkert holnap is ott lesz.
Az ösvények az elsők. A látogatók csak ott járnak, ahol lerakott ösvény van, és csak olyan kifutót néznek meg, amelyik hozzáér egyhez, ezért minden karám ösvény mellett legyen. Adj minden kifutónak olyan élőhelyet, amilyet a faja kíván, aztán figyeld az állatok feletti buborékokat: pontosan megmondják, mi hiányzik, legyen az hely, megfelelő talaj, víz, társaság, élelem vagy valami, amivel játszhat. Az elégedett állat tömeget vonz, ezért egy buborék megoldása gyakran többet ér, mint egy új karám építése.
Vigyázz a látogatókra is. Ételre, italra, padokra, mosdóra és szemetesekre van szükségük, és a csomagolópapír felhalmozódik mindenhol, ahol elfelejtettél szemetest tenni. Az állatgondozók, a takarítók és az állatorvos viszik a helyet, ezért ahogy az állatkert nő, gondoskodj róluk. A látogatók ítélete lesz a hírneved, ami ritkább állatokat és okosabb dekorációt nyit meg. Egy nap körülbelül két percig tart, és építeni alkonyatkor a legkönnyebb, amikor az állatkert bezár, ezért a nagyobb változtatásokat akkorra tartogasd. Kövesd sorrendben a tizenkét célt; az első ösvényedtől az ötcsillagos állatkertig vezetnek.
Igen. A Zoo Planner ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, nem kell letölteni semmit, és fiókot sem kell létrehozni. Minden menet közben a böngésződben mentődik, így az állatkerted holnap is ott van.
Igen. Telefonon vagy tableten a talajon húzva rakod le az ösvényeket vagy méretezed a karámot, két ujjal nagyítasz. Számítógépen az 1-től 6-ig terjedő számok eszközt választanak, a nyilak pásztázzák a nézetet, a + és − nagyít, a P szünetel.
A hírnéven keresztül. A látogatók elragadtatva vagy morcosan mennek haza, ez az ítélet építi a hírnevedet, ami megnyitja a ritkább állatokat és az okosabb dekorációt. Tartsd elégedetten az állatokat, hogy tömeget vonzzanak, és adj a látogatóknak ételt, italt, padot, szemetest és mosdót.
A feje fölötti buborék mutatja a ki nem elégített igényt: kevés hely, rossz talaj, nincs víz, nincs társaság, üres etetőjászol vagy semmi, amivel játszhat. A tizennégy faj mindegyike mást kíván; a zebrák társaságot, a pingvinek medencét, a panda pedig helyet és valamit, amire felmászhat.
Tervezz, építs, és gondolkodj a másiknál előrébb.

Építs kikötőt, tartsd életben a hajóforgalmat

Építs szigetet, évszakról évszakra


Építs falut, emelj kastélyt

Kerülj mögé, gondolkodj előtte, foglald el a kastélyt

Vegyél olcsón, hajózz messze, adj el drágán

Tartsd a fényeket, tartsd őket lélegzetben

Rakd le a síneket, indítsd a vonalat

Gyűjts fémhulladékot, építs botokat, foglald el az udvart

Dobj kockát, foglald el a térképet

Nyolc elrejtett macska zsúfolt jelenetekben

Párosíts, hallgass és emlékezz az állatokra

Told le a barátodat a ringről

Növeld a kolóniát morzsáról morzsára

Ültesd a virágokat, gondozd a méheket, üvegezd a mézet

Simogass, tölts, dorombolj, keress

Etess, növessz, ragyogtass

Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Ugorj a leveleken, lendülj a nyelveddel
Zoo Planner
Boldog állatok, boldog látogatók