
Shadow Thief
Esquiva los faroles y roba el oro

Un héroe encapuchado con una espada, una voltereta para esquivar y una bolsa de bombas baja a una mazmorra iluminada con antorchas: tres pisos de salas llenas de slimes, murciélagos, esqueletos arqueros y caballeros con escudo, una puerta cerrada con llave en cada piso y, al fondo, un enorme Slime King con corona y bigote que te está esperando.
Dungeon Delve es un roguelike rápido de exploración de mazmorras visto desde arriba. Cada partida es una mazmorra nueva de tres pisos, con entre seis y nueve salas cada uno, unidas por pasillos. En algún punto de cada piso, una sala esconde la llave, y las escaleras o el jefe esperan tras una puerta cerrada. La niebla cubre todas las salas que aún no has visitado, el minimapa se va completando a medida que exploras y un cronómetro corre en la esquina. Una partida completa dura unos diez minutos, y una derrota solo te devuelve al principio del piso en el que estabas.
El combate es cuestión de sincronizar bien los movimientos. Tu espada se mueve en un arco corto y encadena un combo de tres golpes que termina con un gran giro, y la voltereta te vuelve intocable un instante, así que puedes rodar justo a través de la flecha de un esqueleto o de la onda expansiva del Slime King. Los slimes saltan hacia ti, los murciélagos revolotean sin rumbo, los arqueros mantienen la distancia y los caballeros se cubren por delante con el escudo, así que hay que golpearlos por la espalda o justo después de que ataquen. Trampas de pinchos y de flechas protegen las salas más profundas, y las bombas abren paredes agrietadas para dejar al descubierto salas secretas.
Los cofres guardan corazones, bombas o una de las ocho reliquias, desde la espada de un gigante y las botas de pluma hasta un colmillo de vampiro, una armadura de espinas y un imán de oro, y cada piso tiene una tienda donde un comerciante topo vende corazones, bombas y reliquias a cambio del oro que vayas recogiendo. En el tercer piso espera el Slime King, en tres fases, cada una más furiosa que la anterior. Juega la mazmorra diaria, que es igual para todo el mundo ese día, empieza una partida rápida con una semilla aleatoria o escribe una semilla tuya, y persigue una puntuación máxima que se calcula con monstruos noqueados, oro, pisos y un final veloz. Teclado, ratón o pantalla táctil, y tus mejores puntuaciones se guardan en tu navegador.
Explora, lucha y escapa en pequeños mundos audaces.
Dungeon Delve
Tres pisos de profundidad y un Slime King