
Tank Duel
Lass eine Granate abprallen, gewinne die Runde

Zwei leuchtende Fahrer rasen über eine Leiterplatte und hinterlassen festes Kupfer. Berühre eine Spur, einen Chip oder den Rand der Platine, und dein Strom erlischt. Wer zuletzt fährt, gewinnt die Runde, und die Platine füllt sich schneller, als du denkst.
Snake Duel ist ein Duell auf einem Bildschirm, gespielt auf einer grünen Leiterplatte. Zwei Fahrer sind Elektronen: Sie hören nie auf zu fahren, sie drehen nur im rechten Winkel, und jedes Feld, das sie überqueren, wird für den Rest der Runde zu einer Kupferspur. Fahr in Kupfer, in einen der schwarzen Logikchips, in eine Kondensatordose oder über den Rand der Platine, und der Strom erlischt in einem Funkenregen und einer Rauchwolke. Die Spuren leben, solange die Runde läuft — ein Lichtimpuls läuft hinter jedem Fahrer das Kupfer entlang, sodass du auf einen Blick siehst, wie viel der Platine schon vergeben ist.
Der Druck kommt von der Uhr. Fahrer werden jede Sekunde etwas schneller, sodass ein Patt in einer offenen Ecke nie lange hält; früher oder später muss sich jemand festlegen. Bauteile fallen in leere Sockel und ändern die Chancen: eine Batterie für drei Sekunden Vollgas, eine Sicherung, die deinen nächsten Absturz für dich abfängt, ein Widerstand, der alle anderen verlangsamt, ein Kondensator, der dich über eine Spur trägt, und ein Löschchip, der das älteste Drittel deines eigenen Kupfers wegwischt und dir wieder Platz zum Arbeiten gibt. Sie landen immer in gespiegelten Paaren, sodass beide Enden der Platine dieselbe Chance darauf haben.
Es gibt sieben handgebaute Platinen plus eine, die das Spiel spontan verlegt — eine leere Platine, eine Farm voller Chips, ein Labyrinth aus totem Kupfer, zwei Hälften, verbunden durch eine einzige Brücke, einen Bus-Ring mit einem Tor auf jeder Seite, zwei Reihen von Kondensatoren, die sich diagonal kreuzen, und ein Kreuz aus Bussen durch die Mitte —, dazu eine Rotationseinstellung, die dich nach jeder Runde weiterschickt. Spiel zu zweit an einer Tastatur, füg zwei Computerfahrer für eine Vierergesellschaft hinzu, oder tritt gegen den Computer auf Leicht, Normal oder Scharf an; Scharf zählt den freien Raum hinter jeder Kurve mit einer Flutfüllung und sperrt dich fröhlich in eine Ecke, aus der du nicht mehr herauskommst. Im Hochformat auf dem Handy läuft die Platine den Bildschirm hoch, und die Wende-Buttons und die Anzeige des zweiten Spielers stehen auf dem Kopf, sodass ihr das Gerät flach auf einen Tisch legen und euch gegenübersitzen könnt. Wähl deine Farbe aus sechs, stell das Match auf drei, fünf oder zehn Runden, und sieh den entscheidenden Absturz in Zeitlupe.
Schnapp dir einen Freund, teilt euch den Bildschirm.
Snake Duel
Schneide sie ab, lass dich nicht abschneiden