
Penalty Shootout
Wähl deine Ecke, errate den Hechtsprung

Zwei leuchtende Fahrer rasen über eine Leiterplatte und hinterlassen festes Kupfer. Berühre eine Spur, einen Chip oder den Rand der Platine, und dein Strom erlischt. Wer zuletzt fährt, gewinnt die Runde, und die Platine füllt sich schneller, als du denkst.
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Snake Duel ist ein Duell auf einem Bildschirm, gespielt auf einer grünen Leiterplatte. Zwei Fahrer sind Elektronen: Sie hören nie auf zu fahren, sie drehen nur im rechten Winkel, und jedes Feld, das sie überqueren, wird für den Rest der Runde zu einer Kupferspur. Fahr in Kupfer, in einen der schwarzen Logikchips, in eine Kondensatordose oder über den Rand der Platine, und der Strom erlischt in einem Funkenregen und einer Rauchwolke. Die Spuren leben, solange die Runde läuft — ein Lichtimpuls läuft hinter jedem Fahrer das Kupfer entlang, sodass du auf einen Blick siehst, wie viel der Platine schon vergeben ist.
Der Druck kommt von der Uhr. Fahrer werden jede Sekunde etwas schneller, sodass ein Patt in einer offenen Ecke nie lange hält; früher oder später muss sich jemand festlegen. Bauteile fallen in leere Sockel und ändern die Chancen: eine Batterie für drei Sekunden Vollgas, eine Sicherung, die deinen nächsten Absturz für dich abfängt, ein Widerstand, der alle anderen verlangsamt, ein Kondensator, der dich über eine Spur trägt, und ein Löschchip, der das älteste Drittel deines eigenen Kupfers wegwischt und dir wieder Platz zum Arbeiten gibt. Sie landen immer in gespiegelten Paaren, sodass beide Enden der Platine dieselbe Chance darauf haben.
Es gibt sieben handgebaute Platinen plus eine, die das Spiel spontan verlegt — eine leere Platine, eine Farm voller Chips, ein Labyrinth aus totem Kupfer, zwei Hälften, verbunden durch eine einzige Brücke, einen Bus-Ring mit einem Tor auf jeder Seite, zwei Reihen von Kondensatoren, die sich diagonal kreuzen, und ein Kreuz aus Bussen durch die Mitte —, dazu eine Rotationseinstellung, die dich nach jeder Runde weiterschickt. Spiel zu zweit an einer Tastatur, füg zwei Computerfahrer für eine Vierergesellschaft hinzu, oder tritt gegen den Computer auf Leicht, Normal oder Scharf an; Scharf zählt den freien Raum hinter jeder Kurve mit einer Flutfüllung und sperrt dich fröhlich in eine Ecke, aus der du nicht mehr herauskommst. Im Hochformat auf dem Handy läuft die Platine den Bildschirm hoch, und die Wende-Buttons und die Anzeige des zweiten Spielers stehen auf dem Kopf, sodass ihr das Gerät flach auf einen Tisch legen und euch gegenübersitzen könnt. Wähl deine Farbe aus sechs, stell das Match auf drei, fünf oder zehn Runden, und sieh den entscheidenden Absturz in Zeitlupe.
Snake Duel wird über Platz gewonnen. Dein Kupfer bleibt die ganze Runde, und alle werden jede Sekunde schneller, das offene Feld schrumpft also rasch. Statt in die Mitte zu stürmen, überleg dir, welches Gebiet du beanspruchen kannst und wie du deinen Rivalen davon abschneidest, während du dir selbst einen Ausweg lässt. In einer offenen Ecke zu warten funktioniert nicht lange, denn das steigende Tempo zwingt irgendwann jemanden, sich festzulegen.
Bauteile landen immer in gespiegelten Paaren, dein Rivale hat also bei jedem dieselbe Chance; nimm das, das zu deiner Lage passt. Die Sicherung fängt deinen nächsten Zusammenstoß ab, der Kondensator trägt dich über eine Leiterbahn, und der Radierchip löscht das älteste Drittel deines eigenen Kupfers, was dich retten kann, wenn du eingesperrt bist. Der Widerstand bremst alle anderen, und die Batterie gibt drei Sekunden Vollgas, genug, um eine Lücke zu schließen, bevor dein Rivale es kann. Fang gegen den Computer auf Leicht oder Normal an; Scharf zählt den freien Platz hinter jeder Kurve und mauert dich in einer Ecke ein. Das leere Brett ist der leichteste Ort zum Lernen.
In Snake Duel steuert jeder Spieler einen leuchtenden Fahrer über eine Leiterplatte, und jedes Feld, das der Fahrer überquert, wird zu einer Kupferbahn, die für den Rest der Runde liegen bleibt. Die Fahrer halten nie an und biegen nur im rechten Winkel ab. Fährst du in Kupfer, dein eigenes oder das deines Rivalen, in einen schwarzen Logikchip oder eine Kondensatordose oder über den Rand des Bretts, ist dein Fahrer raus. Der letzte Fahrer, der noch fährt, gewinnt die Runde.
Jede Sekunde werden die Fahrer etwas schneller, das offene Brett schrumpft also rasch, und früher oder später muss sich jemand festlegen. Bauteile fallen in gespiegelten Paaren auf leere Sockel, beide Seiten haben also dieselbe Chance darauf: Eine Batterie gibt drei Sekunden Vollgas, eine Sicherung fängt deinen nächsten Zusammenstoß ab, ein Widerstand bremst alle anderen, ein Kondensator trägt dich über eine Leiterbahn, und ein Radierchip löscht das älteste Drittel deines eigenen Kupfers.
Vor dem Match wählst du eine von sechs Farben, suchst ein Brett aus und legst das Match auf drei, fünf oder zehn Runden fest, und der entscheidende Zusammenstoß wird in Zeitlupe wiederholt. Auf der Tastatur lenkt Spieler eins mit WASD und Spieler zwei mit den Pfeiltasten; allein funktioniert beides. Auf Handy oder Tablet tippst du die Pfeile an deiner Kante oder eine der beiden Seiten deiner Hälfte an, um abzubiegen. P pausiert, M schaltet stumm und R startet ein Rematch.
Snake Duel gehört zur Familie der Lichtspur-Spiele, einer Variante der Snake-Idee für zwei Spieler, in der jeder Fahrer eine feste Wand hinter sich lässt und gewinnt, wer am längsten freie Bahn behält. Kiloo hat es für einen gemeinsamen Bildschirm gemacht und auf eine grüne Leiterplatte gesetzt, auf der die Spuren Kupferbahnen sind, an denen ein Lichtimpuls entlangläuft.
Snake Duel ist vor allem ein Spiel für zwei Personen nebeneinander, an einer Tastatur oder an den gegenüberliegenden Enden eines flach liegenden Handys, und es passt zu allen, die schnelle Runden mögen und einen Freund überlisten wollen. Allein kannst du gegen den Computer auf Leicht, Normal oder Scharf antreten oder einem Spiel zu zweit zwei Computerfahrer hinzufügen, für eine Runde zu viert. Sieben von Hand gelegte Bretter, vom leeren Brett über ein Labyrinth aus totem Kupfer bis zu zwei Hälften, die nur eine Brücke verbindet, dazu eines, das das Spiel auf der Stelle erzeugt, sorgen dafür, dass sich die Runden nicht wiederholen, und eine Wechseleinstellung bringt dich nach jeder Runde auf ein neues Brett.
Ja. Snake Duel kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen. Es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen. Wähl deine Farbe und dein Brett, leg die Zahl der Runden fest und starte das Duell.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du die Pfeile an deiner Kante oder eine der beiden Seiten deiner Hälfte, um abzubiegen. Im Hochformat läuft das Brett den Bildschirm hinauf, und die Tasten und die Anzeige des zweiten Spielers zeigen in die andere Richtung, zwei Personen können sich also ein flach liegendes Gerät teilen.
Ja. Du kannst gegen einen Computerfahrer auf Leicht, Normal oder Scharf antreten oder einem Spiel zu zweit zwei Computerfahrer hinzufügen, für eine Runde zu viert. Scharf zählt mit einer Flutfüllung den freien Platz hinter jeder Kurve, ist also sehr gut darin, dich einzusperren.
Du legst ein Match auf drei, fünf oder zehn Runden fest, und der letzte noch fahrende Fahrer gewinnt jede Runde. Es gibt sieben von Hand gelegte Bretter plus eines, das das Spiel auf der Stelle erzeugt, und eine Wechseleinstellung bringt dich nach jeder Runde auf ein neues Brett.
Jeder Fahrer bewegt sich von selbst und lässt eine Kupferbahn hinter sich. Berührst du Kupfer, einen Chip, eine Kondensatordose oder den Rand des Bretts, ist deine Fahrt vorbei, und der letzte Fahrer, der noch fährt, gewinnt die Runde. Die Fahrer werden jede Sekunde schneller, die Runden ziehen sich also nie in die Länge.
Ja. In einem Spiel zu zweit kannst du zwei Computerfahrer hinzufügen, sodass sich vier Fahrer das Brett teilen. Die beiden Spieler lenken wie gewohnt mit WASD und den Pfeiltasten, während die Computerfahrer die anderen beiden Plätze übernehmen und das Brett noch schneller füllen.
Schnapp dir einen Freund, teilt euch den Bildschirm.

Wähl deine Ecke, errate den Hechtsprung

Zielen, feuern, den König stürzen

Rammen, rutschen und die Sterne schnappen

Zieh im richtigen Moment, gewinn das Seil

Schließ das Kästchen, mach weiter

Lass eine Granate abprallen, gewinne die Runde

Schnippen, blocken, punkten

Baggern, stellen, schmettern

Schubs deinen Freund aus dem Ring

Solo oder zu zweit auf einem Screen

Items, Drifts und acht Karts

Fünf Würfel, fünfzehn Runden

Vier Figuren nach Hause bringen

Rennen, schlagen, ausspielen

Punkte passen, Tisch blockieren

Errate das Wort, bevor die Ballons platzen

Sechzig Sekunden, wie viele schaffst du?

Umgehen, überlisten, die Burg einnehmen

Speere, Felsbrocken und Teer gegen die Dinosaurier
Snake Duel
Schneide sie ab, lass dich nicht abschneiden