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Säe die Samen, zähl die Perlen
MancalaMancala

Heb die Perlen aus einer geschöpften Teakholzmulde und verteil sie eine nach der anderen um das Brett. Landest du in deinem eigenen Speicher, ziehst du erneut; landest du in einer leeren Mulde auf deiner Seite, nimmst du alles, was ihr gegenüberliegt. Die meisten Samen am Ende gewinnen.

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Genre
Brettspiel
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Mancala

Mancala ist ein langes Brett aus warmem Teakholz mit zwölf geschöpften Mulden und einem tiefen Speicher an jedem Ende, ausgelegt auf einer geflochtenen Bastmatte mit einer kalt werdenden Tasse Tee daneben. Die Samen sind Glasperlen in Bernstein, Jade, Kobalt, Rubin und Klar, und sie türmen sich in den Mulden genau so, wie echte es täten. Nimm alles aus einer deiner Mulden, und das Spiel verteilt es gegen den Uhrzeigersinn um das Brett, eine Perle pro Mulde, mit einem kleinen Klappern bei jeder Landung.

Das Standardspiel ist Kalah. Dein eigener Speicher bekommt eine Perle, wenn du daran vorbeikommst, der des anderen Spielers wird immer übersprungen, und fällt deine allerletzte Perle in deinen Speicher, säst du erneut — zwei oder drei Extrazüge in Folge entscheiden oft das Spiel. Fällt deine letzte Perle in eine leere Mulde auf deiner eigenen Reihe, fegst du sie zusammen mit allem in der gegenüberliegenden Mulde ein. Läuft eine Reihe leer, sammelt der andere Spieler alles, was übrig ist, und der tiefere Speicher nimmt es. Einstellungen bieten drei, vier oder sechs Perlen pro Mulde und die Hausregeln, über die man sich tatsächlich streitet, einschließlich dem, was mit den Resten passiert.

Es gibt auch ein vollständiges Oware: kein Säen in die Speicher, ein Fang, wann immer deine letzte Perle eine gegnerische Mulde auf zwei oder drei bringt, die Kette entlang der Reihe zurück, die Grand-Slam-Regel und die Pflicht, die andere Reihe versorgt zu halten. Spiel gegen einen Freund am selben Gerät — auf einem Handy steht das Brett aufrecht, sodass jeder an seinem eigenen Speicher sitzt, mit dem Namen richtig herum — oder tritt gegen den Computer auf Leicht, Normal oder Scharf an, der zehn Züge tief rechnet, während du noch zählst. Tippe eine Mulde an, um zu säen, halt eine gedrückt, um genau zu sehen, wo die letzte Perle landet, mach rückgängig, wenn du dich verzählst, und schalt die Zahlen nur ein, wenn du sie willst.

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