
Tri Peaks
Erklimm drei Gipfel, eine Karte nach der anderen

Das Kartenspiel, das jede Familie schon kennt, gespielt auf einem Gezeitenbecken bei Ebbe. Jeder Rang ist ein Meeresbewohner, also fragst du nach Krabben und Kugelfischen statt nach Siebenern und Neunern. Sammle vier gleiche, leg das Buch mit einem Blasenschwall ab, und hab am Ende die meisten, wenn der Ozean leer ist.
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Go Fish wird rund um ein sonniges Gezeitenbecken von oben gespielt, mit Wellen, die über das Wasser laufen, und Karten, die wie kleine Flöße darauf treiben. Das Deck ist das, das du kennst — zweiundfünfzig Karten, dreizehn Ränge, je vier — aber jeder Rang ist als Meeresbewohner gezeichnet, mit seiner Zahl in ein Muschelabzeichen gesteckt, sodass eine Hand sich wie Krabben, Seepferdchen, Quallen und Haie liest statt wie eine Zahlenreihe. Wähl eine Karte aus deiner Hand, wähl jemanden zum Fragen, und entweder gibt er dir jede Karte dieser Art, die er hat, oder er schickt dich angeln, und du fischst eine Karte aus dem Ozean in der Mitte. Eine Übergabe, oder genau den Meeresbewohner zu fischen, den du erfragt hast, gibt dir sofort einen weiteren Zug.
Vier Figuren teilen den Beckenrand mit dir, und keine davon ist still: Tusker das Walross mit seinem Eimer, Skip die Möwe mit Sonnenbrille, Pip die Einsiedlerkrebs und Nell der Otter, die in Blasen fragen und Grimassen ziehen, wenn ein ganzes Buch entwischt. Spiel gegen einen, zwei oder drei von ihnen auf Leicht, Normal oder Scharf. Leicht fragt nach dem, was er gerade hat, Normal merkt sich, wer nach was gefragt hat, und kommt direkt darauf zurück, und Scharf verfolgt jede Frage, jede Übergabe und jede offen gefischte Karte und stellt dann die Frage, deren Antwort er schon kennt. Es gibt auch eine Gedächtnishilfe für jüngere Spieler: Schalte sie ein, und kleine Kreaturen-Symbole liegen unter jedem Spieler und zeigen, wonach zuletzt gefragt wurde.
Vier gleiche ergeben ein Buch: Die vier Karten schwimmen zu einer ordentlichen Reihe vor dir zusammen, und eine Blasenwolke steigt auf. Ist der Ozean leer und nichts mehr zu erfragen, gewinnt der größte Bücherstapel. Reihum-Modus reicht das Gerät bei zwei bis vier Personen an einem Tisch herum, mit einem Namensformular am Anfang und einer Übergabekarte zwischen den Zügen, damit niemand die Karten der anderen sieht. Tippe eine Karte und einen Spieler an, oder nutze die Zifferntasten, die Pfeiltasten und Enter. Gespielte Partien, gewonnene Partien und deine beste Buchausbeute werden auf deinem eigenen Gerät gespeichert.
In Go Fish bringt eine erfolgreiche Frage dir einen weiteren Zug, und das tut auch, genau das Wesen herauszufischen, nach dem du gefragt hast, frag also weiter, solange es für dich läuft. Hör am Tisch zu: Du kannst nur nach einem Wesen fragen, das du selbst hältst, jede Frage eines Rivalen sagt dir also etwas über seine Hand und darüber, wen du später fragen solltest. Die Rivalen auf Normal und Scharf machen genau das mit dir, denk also daran, dass auch deine eigenen Fragen etwas verraten.
Fang gegen einen Rivalen auf Leicht an, um den Ablauf zu lernen, füge dann weitere Spieler hinzu oder steig auf Normal auf, das sich merkt, wer nach was gefragt hat, und darauf zurückkommt. Scharf verfolgt jede Frage, jede Übergabe und jede offen gefischte Karte. Für jüngere Spieler schalte die Gedächtnishilfe ein: Kleine Wesen-Symbole unter jedem Spieler zeigen die letzten Dinge, nach denen gefragt wurde, was das Erinnern zu etwas macht, das jeder kann. Ist der Ozean leer und nichts mehr zu erfragen, gewinnt der größte Stapel Bücher.
Das Ziel in Go Fish ist, mehr Bücher zu sammeln als alle anderen. Ein Buch sind vier Karten desselben Rangs, und in diesem Kartenspiel ist jeder Rang ein Meeresbewohner, etwa Krabben, Seepferdchen, Quallen und Haie, mit seiner Zahl in einem Muschelabzeichen. Das Kartenspiel hat zweiundfünfzig Karten, dreizehn Ränge zu je vier. Jeder Spieler bekommt eine Hand, und die übrigen Karten kommen in den Ozean in der Mitte.
In deinem Zug wählst du eine Karte aus deiner Hand und fragst einen Spieler nach diesem Wesen, du kannst also nur nach einem Wesen fragen, das du selbst hältst. Hat er welche, gibt er dir alle davon, und du fragst noch einmal. Hat er keine, schickt er dich angeln, und du nimmst eine Karte aus dem Ozean. Fischst du genau das Wesen heraus, nach dem du gefragt hast, bekommst du ebenfalls einen weiteren Zug; sonst ist der Nächste dran. Sobald du alle vier Karten eines Wesens hältst, bilden sie ein Buch und werden vor dir abgelegt. Das Spiel endet, wenn der Ozean leer und nichts mehr zu erfragen ist, und der Spieler mit den meisten Büchern gewinnt.
Am Computer klickst du eine Karte und dann den Spieler an, den du fragen willst, oder drückst 1 bis 9, um eine Karte zu wählen, die Pfeiltasten, um einen Spieler zu wählen, und Enter, um zu fragen. H schaltet die Hilfehinweise um, P pausiert und M schaltet stumm. Auf Handy oder Tablet tippst du eine Karte an und dann den Spieler, den du fragen willst.
Go Fish ist eines der bekanntesten Familienkartenspiele und oft eines der ersten Kartenspiele, die Kinder lernen, gespielt mit einem gewöhnlichen Kartenspiel. Kiloos Go Fish behält die klassischen Regeln und verlegt den Tisch an ein sonniges Gezeitenbecken, von oben gesehen, wo jeder Rang als Meeresbewohner gezeichnet ist, du fragst also nach Krabben und Kugelfischen statt nach Siebenern und Neunern.
Die Rivalen sind Tusker das Walross, Skip die Möwe mit Sonnenbrille, Pip der Einsiedlerkrebs und Nell der Otter, und du spielst gegen einen, zwei oder drei von ihnen auf Leicht, Normal oder Scharf. Leicht fragt nach dem, was er gerade hält, Normal merkt sich, wer nach was gefragt hat, und Scharf verfolgt jede Frage und jede offen gefischte Karte. Das Spiel passt besonders zu Familien und jüngeren Spielern. Die Gedächtnishilfe zeigt, wonach jeder Spieler zuletzt gefragt hat, und im Reihum-Modus teilen sich zwei bis vier Personen ein Gerät, mit einer Übergabekarte zwischen den Zügen, damit niemand die Karten der anderen sieht. Gespielte Spiele, gewonnene Spiele und deine beste Ausbeute an Büchern bleiben auf deinem eigenen Gerät gespeichert.
Ja. Go Fish kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen. Es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen. Gespielte Spiele, gewonnene Spiele und deine beste Ausbeute an Büchern bleiben auf deinem eigenen Gerät gespeichert.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du eine Karte an und dann den Spieler, den du fragen willst. Am Computer kannst du genauso klicken oder mit den Zifferntasten eine Karte wählen, mit den Pfeiltasten einen Spieler und mit Enter fragen.
Ja. Reihum reicht das Gerät um einen Tisch mit zwei bis vier Personen. Du gibst zu Beginn Namen ein, und zwischen den Zügen erscheint eine Übergabekarte, damit niemand die Karten eines anderen sieht.
Vier Karten desselben Wesens ergeben ein Buch. Die Karten schwimmen mit einer Blasenwolke in eine ordentliche Reihe vor dir. Ist der Ozean leer und nichts mehr zu erfragen, gewinnt der Spieler mit den meisten Büchern.
Du gewinnst Go Fish, wenn du am Ende die meisten Bücher hast, und ein Buch sind vier Karten desselben Meeresbewohners. Frag die anderen Spieler nach Wesen, die du hältst, angle im Ozean, wenn sie keine haben, und mach weiter, solange deine Fragen Erfolg haben. Das Spiel endet, wenn der Ozean leer ist.
Ja. Go Fish ist ein Familienkartenspiel mit einfachen Regeln, und dank der Meeresbewohner lassen sich die Ränge leicht unterscheiden. Jüngere Spieler können gegen einen Rivalen auf Leicht anfangen und die Gedächtnishilfe einschalten, die zeigt, wonach jeder Spieler zuletzt gefragt hat.
Solitär und Tischspiele mit einem echten Kartendeck.

Erklimm drei Gipfel, eine Karte nach der anderen

Dreh zwei Karten um. Find die Zwillinge.

Klassisches Klondike, schön inszeniert

Jedes Spiel ist zu gewinnen

Acht Reihen, eine, zwei oder vier Farben

Farbe bedienen, Achten sparen

Weich der Dame aus, oder schieß den Mond ab

Melden, klopfen, Gin

Paare zu dreizehn bilden, die Pyramide räumen

Fünf Würfel, fünfzehn Runden

Vier Figuren nach Hause bringen

Rennen, schlagen, ausspielen

Punkte passen, Tisch blockieren

Jede Regel, eine echte Engine, kein Download

Springen, krönen, in die Ecke treiben

Säe die Samen, zähl die Perlen

Linien umdrehen, die Ecken halten

Drei in einer Reihe, ein Mann weniger

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball
Go Fish
Habt ihr Haie? Angeln gehen!