

8 Ball Rush
Önce grubunu, sonra 8'i cebe sok ya da zamanla yarış

Hız kazanmak için iki tuşa düzenli bir ritimle sırayla bas, her engelin önündeki boyalı sıçrama penceresini tuttur ve bantta öne eğil. Dört yarış, kulvarlarda yedi rakip ve yüzde birlerle karar veren bir foto finiş.
Hurdle Hero hoşuna gitti mi?
Hurdle Hero, ritim üzerine kurulu, yandan görünümlü bir atletizm oyunu. Koşmak için bir düğmeyi basılı tutmuyorsun: her ayak için bir tane olmak üzere iki tuşa sırayla basıyorsun ve ekranın altındaki gösterge bunu ne kadar düzenli yaptığını izliyor. Sabit bir ritimde dokunursan ritim çubuğu doluyor, adımın açılıyor ve metreler geride kalmaya başlıyor. Parmakların gidebildiği kadar hızlı bastırırsan kadans ibresi kırmızıya sıçrıyor, çubuk boşalıyor ve gerçekten yavaşlıyorsun. Ritmi bulup on saniye boyunca tutmak, sporun tamamı bu.
Sonra engeller geliyor. Sıçrama noktasını göstermek için her engelin önündeki pistte yeşil bir bant boyanmış ve hızın değiştikçe bu bant kayıyor. Tam tutturursan önde bacağınla süzülüp geçiyorsun, hiçbir şey kaybetmiyorsun. Geç kalırsan çıtaya çarpıyorsun, kalabalık inliyor ve ritmin sekteye uğruyor. Çok geç kalırsan engelin içinden geçip tökezliyorsun. Dört yarış aynı becerilere dayanıyor: saf kadans gerektiren düz 100 m, üç adım arayla dizilmiş on yüksek engel içeren 110 m engelli, ilk yarıda hız yapmak yerine tempo tutmanı zorlayan bir dayanıklılık çubuğu olan 400 m engelli ve sopanın devredileceği yirmi metrelik bir kutusu olan 4 x 100 m bayrak.
Her yarış, kendi kulvarında isimleri, bayrakları, start blokları, bir start tabancası ve öndekileri sayan büyük bir skor tablosu olan yedi rakibe karşı koşuluyor. Bitiş, tüm alanı saniyenin yüzde birine kadar sıralayan gerçek bir foto finiş şeridiyle belirleniyor ve dört yarışın tamamından oluşan bir müsabaka boyunca seni takip eden hızlı bir madalya tablosu puan, altın, gümüş ve bronz dağıtıyor. Her yarış için kişisel rekorun tarayıcında saklanıyor ve sen hızlandıkça alan da sessizce hızlanıyor, yani geçilecek en iyi skor her zaman kendi skorun. Dokunmatik, fare ve klavyenin hepsi çalışıyor, dikey ve yatay ekran ikisi de sığıyor, P duraklatıyor ve M sesi kapatıyor.
Hurdle Hero'daki en yaygın hata tuşlara abanmaktır. Hız, iki tuşu eşit bir tempoda dönüşümlü kullanmaktan gelir; olabildiğince hızlı basmak tempo ibresini kırmızıya savurur ve seni gerçekten yavaşlatır. Tutabileceğin bir ritim bul, ritim çubuğunun dolmasını izle ve bu tempoyu çizgiye kadar koru.
Her engelden önce pistteki yeşil bir bant sıçrama noktasını işaretler ve hızın değiştikçe kayar; bu yüzden geçen seferki yerine şu anki yerine bak. Onun içinde zıplarsan engeli temiz aşarsın; geç kalırsan tahtaya çarpar ya da tökezlersin. 400 m engellide dayanıklılık çubuğu önemlidir; ilk yarıda sprint atıp sönme. Bayrak yarışında baton vermek için değişim kutusunun içinde Enter'a bas. Düz 100 m başlamak için en iyi yerdir, çünkü düşünecek başka bir şey olmayan saf bir tempodur.
Hurdle Hero, ritimle koştuğun, yandan görünümlü bir yarıştır. Koşmak için sol ve sağ ok tuşlarını ya da A ile D'yi dönüşümlü kullan, her ayak için bir tuş; telefon ya da tablette ekranın sol ve sağ yarısına sırayla dokunursun. Alttaki bir gösterge vuruşunun ne kadar eşit olduğunu izler. Sabit bir ritim ritim çubuğunu doldurur ve adımını açar; çok hızlı basmak ise tempo ibresini kırmızıya savurur ve seni yavaşlatır.
Engelli yarışlarda her engelden önce piste boyanmış yeşil bir bant sıçrama noktasını işaretler. Onun içindeyken Space'e bas, yukarı kaydır ya da JUMP'a dokun; engeli hız kaybetmeden aşarsın. Geç bir sıçrama tahtaya takılır ve ritmini bozar, çok geç bir sıçrama ise seni engelin içinden geçirir. 400 m engelli bir dayanıklılık çubuğu ekler, bu yüzden turu bölüştürmen gerekir; 4 x 100 m bayrak yarışında da batonu vermek için yirmi metrelik değişim kutusunun içinde Enter'a basarsın.
Her yarış, kendi kulvarlarında koşan yedi rakibe karşıdır; start bloklarından ve tabancadan, sırayı saniyenin yüzde birlerine göre belirleyen bir foto finişe kadar. Bir yarışma dört branşın hepsini koşar ve madalya tablosunda puanlar ile altın, gümüş ve bronz dağıtır. P duraklatır, M sesi kapatır, R yeniden başlatır.
Hurdle Hero bir atletizm oyunudur ve dört branşı doğrudan atletizmden gelir: 100 m, 110 m engelli, 400 m engelli ve 4 x 100 m bayrak. Kısa mesafe engelli koşularda atletler engeller arasında belirli sayıda adım atar; oyunun ham hız yerine ritmi ödüllendirmesinin nedeni budur: kazanan en hızlı parmaklar değil, eşit tempodur.
Kiloo'nun yaptığı oyun her yarışı bir stadyum yarışması gibi sunar: rakipler için adlar ve bayraklar, liderleri gösteren büyük bir skor tabelası ve çizgide bir foto finiş şeridi. Her branştaki kişisel rekorun tarayıcında saklanır ve sen hızlandıkça rakipler de hızlanır, böylece geçilecek süreler seninle birlikte ilerler. Bir yarış saniyeler sürer, bu da yeni bir denemeyi kolaylaştırır; refleksten çok zamanlama sınavından hoşlanan herkese uyar. Dikey ve yatay ekranda, dokunmatik, fare ve klavyeyle oynanır.
Evet. Hurdle Hero, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve hesap gerekmez. Dört branşın her biri için kişisel rekorun tarayıcında saklanır.
Evet. Telefonda koşmak için ekranın sol ve sağ yarısına sırayla dokunur, engeli aşmak için yukarı kaydırır ya da JUMP'a dokunursun. Dikey ve yatay ikisi de uyar. Bilgisayarda ok tuşlarını ya da A ve D'yi dönüşümlü kullanır, Space ile zıplarsın.
Oyun ham hızı değil, eşit bir ritmi ödüllendirir. Sabit bir tempodan hızlı basarsan tempo ibresi kırmızıya savrulur ve ritim çubuğu boşalır; koşucun yavaşlar. Düzenli, kontrollü bir tempo her zaman daha hızlıdır.
Dört tane var: düz 100 m, on yüksek engelli 110 m engelli, dayanıklılık çubuklu 400 m engelli ve 4 x 100 m bayrak yarışı. Bir müsabaka, kendi şeritlerindeki yedi rakibe karşı dördünü de madalya tablosuyla koşturur.
Hurdle Hero'da 4 x 100 m bayrak yarışı diğer kısa mesafe koşuları gibi, tuşları eşit bir ritimle dönüşümlü kullanarak koşulur. Koşucun yirmi metrelik değişim kutusuna ulaştığında, batonu bir sonraki koşucuya vermek için kutunun içinde Enter'a bas.
Hurdle Hero'da bir yarışma dört branşın hepsini yedi rakibe karşı arka arkaya koşar. Her sonuç puan ve altın, gümüş ya da bronz verir; bir madalya tablosu yarışma boyunca seni izler, böylece zayıf bir yarışı bir sonrakinde telafi edebilirsin.
Vur, ralli yap, arkadaşına karşı oyna.


Önce grubunu, sonra 8'i cebe sok ya da zamanla yarış

Dokuz delik, yel değirmenleri ve su

Tek başına ya da tek ekranda iki oyunculu

Altmış saniye, bir sıcak el

Duvarın üzerinden fal at

Hookla, cebe sok

Vuruşu zamanla, duvarı geç

Çök, fırla, eğil, telemark

Ger, nefes al, bırak

Eli sabitle, sonra bırak

Koş, zıpla, kay, durma

Neon şehir hattında duvardan sıçra

Ritimde zıpla ve kay

Klasik yılan oyunu, Kiloo dokunuşuyla

Kayaları patlat, enkazdan kaç

Her tuğlayı parçala

Tek dokunuş. Hiçbir şeye çarpma.

Hattı tut, dalga dalga

Labirenti ye, dronlardan kaç

Çömel, kes, gönder
Hurdle Hero
Ritmi yakala, engelleri geç