
Drift King
Her virajda kay

Kayakları aşağı doğru çevir, hız için çömel ve slalom çizgisini temiz bir şekilde kes. Kırmızı ve mavi kapılar sayılır, çamlar ve kayalar yerinden kımıldamaz, her sıçrama rampası da bitiş bandosundan önce puan için dönme fırsatıdır.
Downhill Dash, 1950'ler alp gezi posterleri gibi çizilmiş sözde-3B bir kayak yarışı: masmavi gökyüzü, beyaz iniş pistleri, uzun mavi gölgeler ve omzunun arkasında dalgalanan bir atkıyla kırmızı ceketli bir yarışçı. Yamaç sana doğru hızla yükselir, düşüş çizgisi eğim dikleştikçe kamerayı eğer ve tüm iniş, başlangıç bandosundan bitişe kadar kesintisiz tek bir düşüştür.
Yönlendirme bir savrulma değil, bir kesiştir. Dönüşe eğil, kayaklar tutunur; çömel ve hız göstergesi yüzü aşana kadar sürtünme azalır. Buz lekeleri tutuşunu köreltir, pistin dışındaki derin kar hızını yer, boost pedleri seni geri hıza sokar, tümsek tarlaları ise kayakları bir sonraki kapıyı zorlaştıracak kadar sallar. Slalom kapıları saattir: puan için direklerin arasından geç, birini kaçırırsan süren üstüne iki saniye eklenir. Çamlar, kayalar ve sadece orada durup el sallayan dost canlısı bir yeti, karşına çıkarsa seni yüzüstü kara serer.
Her tümsek bir sıçrama rampasıdır. Kenardan fırla, dönmek için sola ya da sağa çevir ve hile puanı için düzgün in — yan iniş yaparsan yersin. Üç iniş dağı kademeli olarak zorlaştırır: Bunny Hill geniş ve güneşli, Glacier Bowl buz ve uzun dönüşler ekler, Black Diamond ise dik, dar ve affetmez. Endless, üç düşüş seni durdurana kadar dağ üretmeye devam eder. Kendi en iyi koşunun hayaletine karşı Time Trial'a çık, ya da kendine has dürüst bir tempo tutan bir rakibe karşı Race moduna gir; her iniş için en iyi süre, kapı sayısı ve hile puanı tarayıcında saklanır.
Drift at, gaza bas, çizgiye koş.
Downhill Dash
Çömel, kes, gönder