
Bullseye Darts
Eli sabitle, sonra bırak

Kirişi ger, nişan halkasını rüzgâra karşı sabit tut ve bırak. 18, 30 ve 50 metrede saman hedefler, iplere asılı elmalar, bir balon tarlası ve iki kez ıskalamayacak üç rakip okçu var.
Arrow Range hoşuna gitti mi?
Arrow Range seni bir yaz panayırının atış çizgisine koyuyor. Çayır ekranın yukarısına doğru şeritler halinde biçilmiş uzanıyor; on sekiz, otuz ve elli metrede tahta sehpalar üstünde saman hedefler, iki yanda çizgili çadırlar ve flamalar, elma ağaçları, tepede bir kale ve bir altını alkışlayıp ıskalamaya inleyen köylülerden oluşan bir ip hattı var. Yayı tıpkı kendi elindeymiş gibi görüyorsun: yumruğundaki gövde, yanağının yanından geri gelen kiriş ve menzilde süzülen nişan halkası.
Germek için bas ve geri çek. Ne kadar çok çekersen çekiş o kadar dolar, oku halkanın gösterdiği yere götüren de tam çekiştir — erken bırakırsan ok kısa düşer, elli metrede oldukça kısa. Elini nişan almak için oynattığında halka da onunla birlikte hareket eder. Tam çekişi fazla tutarsan yay titremeye başlar, bu yüzden iyi atış hâlâ sabitken aldığın atıştır. Menzilin yanında bir rüzgâr tulumu duruyor ve rüzgâr her seride değişiyor; on sekiz metrede sert bir esinti sana bir iki halka kaybettirir, ellide ise nişanı kaydırmazsan oku samanın tamamen dışına taşır. Oklar samana küt diye saplanır ve serinin geri kalanında orada durur. Hedef tahtası ortadan dışarıya doğru ondan bire kadar puan verir, tam merkezde bir X vardır ve çizgiye değen bir ok, tıpkı bir hakemin vereceği gibi, daha iyi halkayı alır.
Beş atış şekli var. Hedef Turu, üç mesafede üçer oktan altı seriden oluşur, yüz seksen üzerinden puanlanır ve en iyi turun kaydedilir. Hareketli Hedefler'de iplere asılı elmalar sallanır, çimlerin üstünde kütükler yuvarlanır ve çayırda bir saman hedef arabası ilerler. Balon Patlat'ta yükselen bir renk denizinde altmış saniyen vardır ve aynı rengi art arda patlatmak kazancını ikiye katlar. Eleme, seni Easy, Normal ya da Sharp zorlukta üç panayır okçusuna karşı çıkarır ve her seride en düşük puanı alan çizgiden ayrılır. Sırayla Oyna, tek bir yayı kendi adlarıyla iki ile dört okçu arasında dolaştırır. Rafta üç yay durur — sağlam bir av yayı, porsuk ağacından hızlı bir uzun yay ve rüzgârı okuyan iğne nişangahlı bir boynuz refleks yay — hedef turundaki puanın yükseldikçe en iyi ikisi açılır. Dokunmatik, fare ve klavyenin hepsi çalışır, menzil dikey tutulan bir telefona ya da geniş bir ekrana kendini uydurur, P duraklatır ve M sesi kapatır.
Arrow Range'de atışların çoğunu çekiş belirler. Tam çekiş oku nişan halkasının gösterdiği yere gönderir, erken bırakmak ise onu kısa düşürür; bu en çok elli metrede önemlidir. İşin püf noktası, tam çekişin çok uzun tutulunca titremeye başlamasıdır; bu yüzden sonuna kadar geri çek, halkayı oturt ve mükemmel anı beklemek yerine yay hâlâ sabitken bırak.
Her seriden önce rüzgâr tulumuna bak, çünkü rüzgâr her seferinde değişir. On sekiz metrede sert bir esinti yalnızca bir iki halka kaybettirir, ama elli metrede rüzgâra doğru nişan kaydırman gerekir, yoksa ok samandan tamamen çıkar. Target Round başlamak için doğru yerdir: üç mesafeyi de kapsar, en iyi skorunu tutar ve daha iyi bir tur porsuk uzun yayını ve boynuz recurve yayını açar. Bir çizgiye değen okun yüksek halkayı aldığını unutma; bu yüzden altının kenarındaki bir atış da sayılır.
Arrow Range seni bir yaz panayırının atış çizgisine koyar; yayı kendi gözlerinle görüyormuş gibi tutarsın. Her atış üç adımdan oluşur. Önce gerersin: telefon ya da tablette basıp geri çekersin, klavyede Space'i basılı tutarsın; ne kadar çekersen çekiş o kadar dolar. Sonra elini oynatarak ya da ok tuşlarıyla, nişan halkası okun gitmesini istediğin yere oturana kadar nişan alırsın. Son olarak parmağını kaldırarak ya da Space'i bırakarak atarsın.
Tam çekiş oku halkanın gösterdiği yere gönderir, yarım çekiş ise kısa düşürür. Çok uzun tutulursa yay titremeye başlar. Menzilin yanındaki rüzgâr tulumu rüzgârı gösterir; rüzgâr her seride değişir ve mesafe uzadıkça oku daha çok saptırır.
Hedef ortada on, kenarda bir puan verir; tam merkez için bir X vardır. Target Round, 18, 30 ve 50 metrede üçer oktan altı seridir ve 180 üzerinden puanlanır. Diğer turlar şunlardır: sallanan elmalar, yuvarlanan kütükler ve saman hedef taşıyan bir arabayla Moving Targets; aynı rengi art arda vurmanın puanı ikiye katladığı altmış saniyelik Balloon Pop; bilgisayarın üç okçusuna karşı Knockout ve iki ila dört kişi için Pass & Play. P duraklatır, M sesi kapatır.
Arrow Range bir okçuluk oyunudur ve izlediği spor hedef okçuluğudur: oklar belirli mesafelerden seriler halinde, ortadan dışa doğru puanlanan halkalardan oluşan bir hedefe atılır. Kiloo'nun oyunu bu yapıyı X sayımına ve çizgiye değen okun daha iyi halkayı aldığı kurala kadar korur ve sahneyi çizgili çadırlar, flamalar, elma ağaçları, tepede bir kale ve bir altına tezahürat edip ıskaya inleyen köylülerle dolu bir panayıra kurar.
Onu farklı kılan yay rafıdır. Sağlam av yayının yanında porsuk ağacından hızlı bir uzun yay ve rüzgârı okuyan iğne nişangâhlı bir boynuz recurve yay vardır; ikisi de Target Round puanın yükseldikçe açılır, yani gelişmek elindeki yayı da değiştirir. Turlar farklı ruh hallerine uyar, dikkatli bir puanlı turdan bir dakikalık balon patlatmaya kadar; Pass & Play de oyunu tek cihazda bir aile için bir yarışmaya çevirir. Arrow Range'i Kiloo yaptı; dik tutulan bir telefona da geniş bir ekrana da uyar.
Evet. Arrow Range, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; bir tur seç ve atmaya başla. En iyi turların, oynadığın tarayıcıda saklanır.
Evet. Telefonda ya da tablette gerdirmek için basıp geri çeker, nişan almak için sürükler ve atmak için parmağını kaldırırsın; menzil dik tutulan bir telefona uyar. Bilgisayarda gerdirmek için Space'i basılı tutar, ok tuşlarıyla nişan alır ve atmak için bırakırsın.
Evet. Pass & Play, aynı cihazda iki ila dört okçuya, her biri kendi adıyla, tek bir yay verir. Bilgisayara karşı bir yarış için Knockout seni Easy, Normal ya da Sharp seviyesinde üç dürüst okçuya karşı koyar ve her seride en düşük skor elenir.
Hedef yüzü ortada ondan kenarda bire kadar puan verir; tam merkez için bir X vardır ve bir çizgiye değen ok daha iyi halkayı alır. Bir Target Round, 18, 30 ve 50 metrede üçer oktan altı seridir ve 180 üzerinden puanlanır.
Arrow Range'e sağlam bir av yayıyla başlarsın. Porsuk ağacından hızlı bir uzun yay ve rüzgârı okuyan iğne nişangâhlı bir boynuz recurve yay, Target Round puanın yükseldikçe açılır; yani onları kazanmanın yolu daha iyi turlar atmaktır.
Balloon Pop, Arrow Range'de önünde rengârenk balonlardan bir alanın yükseldiği altmış saniyelik bir turdur. Süre bitmeden olabildiğince çok balon patlat; aynı rengi art arda patlatırsan kazancı ikiye katlanır.
Vur, ralli yap, arkadaşına karşı oyna.

Eli sabitle, sonra bırak

Ritmi yakala, engelleri geç


Önce grubunu, sonra 8'i cebe sok ya da zamanla yarış

Dokuz delik, yel değirmenleri ve su

Tek başına ya da tek ekranda iki oyunculu

Altmış saniye, bir sıcak el

Duvarın üzerinden fal at

Hookla, cebe sok

Vuruşu zamanla, duvarı geç

Çök, fırla, eğil, telemark

Eşyalar, drift ve sekiz kart

Sıfır yerçekimi, sonuna kadar gaz

Bırak, eşleştir, karpuzu büyüt

Çevir, rampaya çık, yörüngeye gir, çoklu top

Yolu atla, treni savuştur, kütüğe bin

Gel yaklaş, bir mantar fırlat

Arabaları tıkalı otoparktan dokunarak çıkar

Arabaları kaydır, kırmızıyı kurtar

Kancaya tak, çek, geri geri sok

Kay, kavis yap, merkeze süpür
Arrow Range
Ger, nefes al, bırak