
Dungeon Delve
Üç kat derinlik, bir Slime King

İki siluet boyalı bir gün batımının önünde karşı karşıya. Öne çık, yüksek ya da alçak bir duruş seç ve işarete dikkat et: bıçak inmeden tam bir kalp atışı önce blokla, saldıran sendeleyip tamamen açığa düşer ve bedava bir vuruş sana kalır. Üç vuruş bir raundu, üç raunt düelloyu alır.
Blade Duel, zamanlama üzerine kurulu, boyalı gökyüzlerinin önünde kalın siyah siluetler olarak çizilmiş bire bir bir kılıç dövüşü. Düz bir sahnede ileri geri adım atıyor ve yüksek ya da alçak bir duruş tutuyorsun. Vuruş hızlıdır ve içinde bulunduğun duruştan gelir. Ağır vuruş yavaştır ama öbür duruşta tutulan bir korumayı kırar. Yanıltma bir vuruş başlatıp rakibi tuzağa düşürmek için geri çeker, atılma da seni menzilden çıkarır. Bir vuruşu karşılamak için bloğu basılı tut ya da savuşturmak için bıçak inmeden 120 milisaniye içinde bas: saldıran sendeler, her şey bir an ağır çekime düşer ve bedava bir vuruş kazanırsın. Hiçbir yerde kan yok. Bir vuruş, bir ışık parıltısı ve bir sendelemeden ibaret.
Merdiven, insan gibi okunan on düellocudan oluşuyor. Taro the Woodcutter her ağır savuruştan önce avuçlarını ovuşturuyor ve sonrasında tamamen açıkta kalıyor. Suzu the Lantern Keeper her yanıltmaya kapılıyor. Goro the Gatekeeper uzun bir bıçak sallıyor ama duruş değiştirmekte yavaş, Kaze the Dune Runner ise bir bloktan sonra geri atılıyor ve savuşturmadan sonra açgözlü davranıyor. En tepede, merdivendeki her işareti ve alışkanlığı karıştıran Shiro the Moon Blade bekliyor; aradaki herkes yukarı çıktıkça keskinleşiyor. Her biri kendi arka planının önünde dövüşüyor: bir bambu koruluğu ve bir kale duvarından bir çöl kumuluna, donmuş bir göle, bir yanardağ kenarına ve ay altındaki bir köprüye kadar. Üç vuruş bir raundu, beş raundun en iyisi düelloyu kazandırıyor ve kusursuz raundlar sana üç yıldıza kadar kazandırıyor.
Merdiveni öğrendikten sonra Endless, ilerledikçe keskinleşen rastgele rakiplerden oluşan sonsuz bir meydan okuma. Tüm oyun boyunca beş kalbin var ve her kusursuz galibiyette bir tane geri geliyor; skor çarpanı yendiğin her düellocuyla tırmanıyor, yani her oyun yeni bir yüksek skor için bir şans. Practice seni sabit bir ritimde savuran ve savuşturma penceresini bir zamanlama çubuğunda gösteren saman bir antrenman mankenine karşı çıkarıyor; böylece ne kadar erken ya da geç kaldığını tam olarak görebiliyorsun. Raundlar hızlı, genellikle bir dakikanın çok altında. Klavye, fare ya da dokunmatikle oyna; yıldızların ve en iyi skorların tarayıcında saklanıyor.
Cesur küçük dünyalarda keşfet, savaş ve kaç.
Blade Duel
İşareti oku, savuştur, karşılık ver