
Dungeon Delve
Üç kat derinlik, bir Slime King

Küçük bir korsan gemisini seed ile üretilen bir takımadada yönet: rüzgârı yakala, donanmayla borda ateşi tokuştur, gömülü hazineleri kaz ve dokuz kısa görevle Kraken'in çukuruna ulaş.
Pirate Cove, parlak, resim gibi bir denizde geçen yukarıdan görünümlü bir korsan macerası. Küçük bir gemiye kaptanlık edip korunaklı bir ev koyundan çıkıyor ve sekiz palmiyeli ada, resifler, donanma kaleleri ve içinde kocaman bir şeyin uyuduğu koyu mor bir çukurdan oluşan bir takımadaya açılıyorsun. Dalgalar suyun üstünde yuvarlanıyor, geminin ardında köpük izleri kalıyor, martılar tepende daireler çiziyor ve gün yavaş yavaş fenerli bir geceye, sonra yine güne dönüyor. Köşedeki bir harita keşfettikçe doluyor.
Gemi gerçekten bir gemi gibi yelken açıyor. Her dönüşte ivmesini koruyor, rüzgâr oku esintinin nereden estiğini gösteriyor ve rüzgârı kesmek en hızlı gitme yolu. Sol ya da sağ yandan borda ateşi aç ve gülle yaylarının suyun üstünden süzülüşünü izle, donanmanın küçük filikalarına çarp, güvertelerinden dökülen sandıklar için şişman tüccar gemilerinin peşine düş ve altındaki sandığı kazmak için kumsaldaki bir X'in yanında dur. Donanma sloopları ve fırkateynleri devriye geziyor, kaleler adalardan ateş ediyor ve bir deniz yılanı dar bir geçidi bekliyor.
Dokuz kısa görev, ilk borda ateşinden Kraken'e kadar seni götürüyor. Altın, koyda daha sağlam bir gövde, daha büyük yelkenler, daha çok top, ikinci bir top güvertesi ve daha büyük bir ambar satın alıyor; onarımlar da orada yapılıyor ve batarsan ambarındaki altının yarısıyla eve dönüyorsun. Kraken'i yenersen yolculuk sonsuz bir serbest dolaşıma dönüşüyor; peşinden koşacak hazine haritaları ve yükseltilecek bir yüksek skor seni bekliyor, istersen de sadece rahatlayıp güneşin koyun üzerinde batışını izleyebilirsin. Klavye, fare ya da dokunmatikle oyna; yolculuğun, yükseltmelerin ve en iyi skorun tarayıcında saklanıyor.
Cesur küçük dünyalarda keşfet, savaş ve kaç.
Pirate Cove
Rüzgârı yakala, X'i kaz, Kraken'i uyandır