
Dungeon Delve
Üç kat derinlik, bir Slime King

Genç bir büyücü otuz katlı bir kuleyi, her seferinde kilitli bir odayla tırmanıyor. Buz şeytancıklarını ateşle erit, ateş yarasalarını ve su çukurlarını buzla dondur, şimşeği metal şövalyelerin ve ateş çanaklarının arasında zincirle; sonra bir tılsım seç ve merdivenlere yönel.
Spell Spire, genç bir büyücü ve çok yüksek bir kule hakkında, yukarıdan görünümlü bir aksiyon oyunu. Her kat; sütunlar, su çukurları, çimen ve ateş çanaklarından oluşan on iki elle yapılmış yerleşimden kurulu, mum ışıklı tek bir oda. Kapı arkandan kilitleniyor, canavarlar parlayan çemberlerden fırlıyor ve merdiven ancak hepsi bayıltıldığında beliriyor. Odalar hızlı, genellikle bir dakikanın çok altında ve her onuncu katta bir patron var: taştan bir golem, büyülerini kopyalayan bir ayna büyücüsü ve en tepede kulenin kendi ejderha yavrusu.
Ayrı bekleme sürelerine sahip üç büyü taşıyorsun ve işin püf noktası doğrusunu seçmek. Ateş okları buz şeytancıklarını eritiyor ve çimeni tutuşturuyor. Bir buz konisi ateş yarasalarını ve bölünen slime'ları yavaşlatıp donduruyor, suyu da köprüye çeviriyor. Şimşek bir canavardan ötekine atlıyor, metal şövalyelerin zırhını çatlatıyor ve kilitli kapıları açan ateş çanaklarını çalıştırıyor. Bazı canavarlar yalnızca zayıf oldukları elementin kırabildiği bir kalkan taşıyor, hızlı bir atılma da seni dar bir köşeden çıkarıyor.
Katlar arasında üç tılsımdan birini seçiyorsun: daha büyük ateş, daha uzun bir şimşek zinciri, ikinci bir atılma, daha hızlı büyüler, dikenli bir pelerin ya da kendi kendine ateş eden küçük bir baykuş yoldaşı. Dört kalbin var ve her beşinci katta bir tane geri geliyor; yenilirsen ulaştığın son onuncu kata dönüyorsun. Bir süre sayacı tempoyu dürüst tutuyor, yüksek skorun ve en iyi katın tarayıcında saklanıyor ve günlük tırmanış olan Daily climb, günün seed'ini herkese aynı veriyor.
Cesur küçük dünyalarda keşfet, savaş ve kaç.
Spell Spire
Otuz kat tırman, her seferinde bir büyüyle