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Gire a linha, embale os robôs
Robot FactoryRobot Factory

Aperte o grande botão vermelho e uma chapa de lata cai na esteira. Ela é prensada, soldada, pintada, tem a corda dada e é inspecionada antes de tombar num caixote como um robô de corda sorridente que vale parafusos. Gaste os parafusos em máquinas melhores, uma equipe que gira a manivela por você e plantas para brinquedos mais estranhos.

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Gênero
Jogo idle
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Robot Factory

Robot Factory é um jogo idle desenhado como um corte lateral de uma fábrica de brinquedos quadrada e colorida, em creme, verde-azulado e vermelho-cereja. A luz da tarde entra pelo telhado serrilhado sobre vigas rebitadas, manômetros oscilantes e uma esteira que serpenteia por todo o galpão. Aperte o grande botão vermelho de manivela e uma chapa de lata pousa na esteira: a prensa de estampagem a molda num corpo, o braço de solda joga faíscas sobre a cabeça e os braços, a cabine de pintura solta uma nuvem de cor, a chave de corda enfia uma chave de latão na lateral, e a lâmpada de qualidade pisca verde assim que o sorriso pintado é aplicado. Depois o empacotador o ergue até um caixote, um pequeno reboque leva o caixote embora, e os parafusos caem na sua lata.

Seis máquinas compõem a linha, e cada uma que você compra leva uma chapa um estágio adiante, então um robô pronto vale muitas vezes mais que uma chapa prensada crua. Fazer uma máquina subir de nível a deixa mais rápida e capaz de processar mais chapas por segundo, com um bônus grátis a cada décimo, vigésimo quinto e quinquagésimo nível. Robôs operários continuam girando a manivela sem você, uma esteira mais rápida movimenta mais lata, uma segunda esteira se abre atrás da primeira, caminhões de caixotes tiram mais proveito de cada carregamento e um apito de vapor libera uma rajada de manivelas grátis a cada poucos minutos. Plantas liberam novos modelos — um cachorro de lata, um robô-foguete, um robô-bule, um robô-tambor e um gigante enorme sobre esteiras — cada um valendo mais que o anterior e cada um com sua própria caminhada de corda. Enquanto isso, o chão de fábrica te mantém alerta: uma máquina emperra e solta fumaça até você tocá-la para destravar, um pedido urgente dobra o valor de todo robô por trinta segundos, um manômetro sobe até o vermelho, um inspetor liga, e de vez em quando um robô pronto pula da esteira e corre para a porta.

Quando a linha crescer o máximo que puder, retrabalhe-a. Tudo no chão de fábrica volta para o caixote e sai como engrenagens de ouro, que deixam cada rodada futura mais lucrativa e liberam uma nova pintura para a fábrica: chapa azul-meia-noite, rosa-doce ou cromo polido. Conquistas e uma sala de exposição com todos os modelos que você já construiu permanecem entre um retrabalho e outro, e o turno da noite continua trabalhando por até oito horas com a aba fechada, com um cartão esperando para contar o que foi embalado. O jogo salva enquanto você joga, então dá para largar no meio de uma manivela e retomar depois.

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