
Goblin Siege
Defenda o castelo, onda após onda

Instale torres de laser, canhões antiaéreos e bobinas EMP nas plataformas hexagonais do anel externo de uma estação espacial, lance um hangar de drones de escolta e mantenha o casco intacto por quinze ondas de robôs de combate.
Orbital Defense é um tower defense neon ambientado no anel externo de uma estação espacial profunda. Uma passarela sai de uma câmara de descompressão no lado de bombordo, passa por um núcleo de reator, um hangar e uma cúpula de hidroponia, e termina na porta blindada da ponte de comando. Nove plataformas hexagonais brilhantes ficam ao longo dela, e o que você instala nelas decide até onde as máquinas chegam. Pela faixa de janelas acima do deque, um planeta gira, cargueiros deslizam por perto, e as faixas de luz no chão pulsam o tempo todo.
Cinco torres, três marcas cada. As torres de laser disparam um feixe rápido e são as únicas, além do canhão antiaéreo, que conseguem atingir qualquer coisa no ar. Os canhões antiaéreos lançam projéteis explosivos que só armam contra alvos voadores, cobrindo a linha reta que os drones cruzam sobre o deque. As bobinas EMP formam arcos entre três alvos no chão, desaceleram o que atingem e removem um escudo de energia no instante em que o tocam. Os lançadores de mísseis enviam ogivas teleguiadas para o meio de uma multidão e causam dano em área. A partir da onda seis, você pode erguer um hangar de drones, que lança dois ou três drones de escolta que circulam o deque e atacam o que se aproxima.
Primeiro vêm os rastejadores, depois drones batedores que voam pelo atalho, robôs de escudo protegidos por uma bolha azul que precisa quebrar antes que qualquer outra coisa pouse, soldadores que remendam o grupo, tanques flutuantes que absorvem dano e interceptadores velozes. A cada cinco ondas, um mech pisoteador entra e desativa uma torre com uma saraivada de mísseis, e a onda quinze traz o Dreadnought, uma nave capitânia voadora que não para de soltar novos drones de dentro do casco. Os créditos vêm das mortes e de completar uma onda, chamar a próxima onda antecipadamente paga um bônus, e qualquer torre pode ser revendida por sessenta por cento. Vinte pontos de integridade do casco, três estrelas para uma defesa perfeita, e uma partida infinita com ondas cada vez mais difíceis, caso o anel ainda esteja de pé.
Construa, melhore e segure a linha.
Orbital Defense
Defenda o anel, deque por deque