
Deep Dig
Toque na rocha, contrate a equipe, vá mais fundo

Toque no caldeirão para mexer, e a cada tantas voltas da concha uma poção se engarrafa sozinha e pula para a prateleira. Duendes, cavaleiros, fantasmas e princesas fazem fila na porta para comprá-las, e o ouro compra receitas melhores, jardins mais verdes, aprendizes mais estranhos e um caldeirão maior.
Potion Shop é um jogo idle desenhado como uma botica de madeira torta saída de um livro de histórias. Um caldeirão enorme borbulha no centro do palco sob uma coifa de cobre torta, fumaça colorida subindo pela chaminé, enquanto as paredes ao redor são prateleiras lotadas de frascos brilhantes em todas as cores de joia. Toque na panela para mexer: faíscas saltam da superfície, uma rolha estala, e um frasco novinho voa até a prateleira. Um sino toca sobre a porta, um cliente encapuzado entra arrastando os pés, larga uma moeda no balcão e sai com seu trabalho debaixo do braço.
Dez receitas preenchem o livro, de uma Poção de Cura com gosto de beterraba e arrependimento a uma Solução do Filósofo que ninguém consegue explicar direito. Cada uma prepara no seu próprio ritmo e vende pelo seu próprio preço, e a cada décimo, vigésimo quinto e quinquagésimo frasco aquela receita rende o dobro. Cinco jardins de ingredientes as alimentam — um tronco úmido de chapéus-vermelhos, uma jardineira de flores-da-lua, uma bacia de tritões muito convencidos, uma geoda partida e uma prateleira de escamas de dragão trocadas — e quatro aprendizes se revezam na concha por você: um duende nervoso, uma coruja estudiosa, um fantasma que já foi dono da loja, e um golem de argila com uma palavra escrita na testa. Gaste num caldeirão maior, mais espaço nas prateleiras e uma placa melhor sobre a porta, e escreva páginas no grimório que multiplicam tudo isso.
A loja funciona sozinha com a aba fechada, por até oito horas, e um cartão conta o que o comércio noturno rendeu. As coisas dão errado no próprio horário: a panela transborda e você tem cinco segundos para conter o respingo, o dragão adormecido no balcão espirra fogo e tudo prepara três vezes mais rápido, um cliente amaldiçoado precisa exatamente do frasco certo, um caixote de ingredientes raros pousa no tapete, e o corvo foge com uma moeda. Quando um vilarejo já tiver dado tudo o que podia, arrume os caixotes e mude-se: a loja recomeça em outro lugar — uma floresta de pinheiros, um porto de sal, uma passagem de montanha e, por fim, a lua — e cada pedra-lua que você levar consigo aumenta cada moeda que você ganhar depois.
Clique, melhore e volte mais rico.
Potion Shop
Mexa, engarrafe, venda, repita