
Beat Drop
Toque no ritmo, libere o drop

Blot é uma gota de tinta derramada que aprendeu a saltar. Guie-o para a esquerda e para a direita enquanto ele sobe por uma página infinita de caderno de desenho, pousando em traços de caneta, molas enroladas e clipes de papel, enquanto borrões de tinta e um monstro rabiscado de caneta esferográfica vermelha tentam acabar com o desenho.
Você gostou de Ink Hop?
Ink Hop é um jogo de saltos verticais infinitos, desenhado inteiramente a caneta sobre papel creme de caderno. Blot salta sozinho, então a única coisa que você controla é para qual lado ele se move: toque ou arraste nas metades esquerda e direita da tela, ou use as setas. Toda linha em que você pousa é um traço de tinta com um tremor que se redesenha oito vezes por segundo, então a página inteira ferve silenciosamente sob você enquanto sobe. Sua pontuação é a altura alcançada, contada em linhas pautadas e escrita no canto com a mesma caligrafia de tudo o mais.
Nem todo traço vai te sustentar. Linhas sólidas são seguras. Linhas tracejadas quebram depois de um salto e voam para longe. Algumas linhas deslizam de um lado para o outro, algumas sobem e descem presas a um clipe de papel, e traços de borracha são apagados e redesenhados em loop, então você precisa pousar na metade que ainda tem tinta. Molas de rabisco enroladas te jogam meia página para cima de uma vez. Estrelas vermelhas valem a pena pegar, um jetpack de lápis te leva direto por qualquer coisa no caminho por um instante, e um pequeno guarda-chuva de tinta transforma uma queda em um planeio. Erre tudo e você cai pelo fundo da página; toque em um borrão de tinta flutuante, um rasgo de papel ou o monstro rabiscado e o desenho termina ali.
A cada quinhentas linhas a página vira. A folha se levanta e desliza para o lado, e uma nova aparece embaixo: notas escolares dão lugar a uma página de receita com manchas de café, depois papel quadriculado de matemática, depois um diário de viagem preso com fita rasgada. Cada uma tem sua própria pauta, suas próprias manchas e suas próprias anotações de margem — rabiscos, marcas de contagem, contas pela metade e coisas que alguém escreveu na margem e nunca voltou a terminar. Erre e a página inteira se amassa em dobras, e tudo que resta é um bilhete rasgado com sua pontuação e as palavras tente de novo.
Blot salta sozinho em Ink Hop, então toda a sua atenção vai para onde ele pousa. Os traços contínuos são os únicos em que se pode confiar totalmente. Um traço tracejado quebra depois de um salto, então trate-o como um degrau e esteja pronto para seguir em frente na hora. Traços deslizantes e traços em clipes de papel pedem um pouco de tempo certo, e os traços de borracha são apagados e redesenhados o tempo todo, então mire na metade que ainda tem tinta.
As molas lançam você meia página para cima de uma vez, o que é ótimo para ganhar altura, mas pode levar você para o perigo, então confira o que há acima antes de usar uma. Vale pegar as estrelas vermelhas, o jetpack de lápis empurra você por tudo por um instante e o guarda-chuva de tinta transforma uma queda numa descida suave. O perigo de verdade vem dos borrões de tinta, dos rasgos de papel e do monstro rabiscado vermelho, já que encostar em qualquer um deles termina o desenho. Pequenas correções cedo no seu deslocamento são mais seguras do que grandes guinadas de última hora. A cada quinhentos traços a página muda para um novo tema.
Sim. Ink Hop é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Comece a saltar e, quando o desenho terminar, aperte Space para tentar de novo na hora.
Sim. Ink Hop foi feito para um polegar só: toque ou arraste na metade esquerda ou direita da tela para guiar Blot. No computador você usa as setas ou A e D, P pausa e M silencia o som.
Os traços contínuos sempre seguram você. Os tracejados quebram depois de um salto, os deslizantes e os de clipes de papel se movem, e os de borracha somem e voltam em ciclo. As molas de rabisco enroladas lançam você meia página para cima.
Sua pontuação é a altura que você alcança, contada em linhas pautadas e escrita no canto da página. A cada quinhentas linhas a página vira e leva você a um novo tema, como uma página de receita ou um papel quadriculado de matemática.
Fácil de começar, difícil de largar.

Toque no ritmo, libere o drop

Toque no tempo certo, construa até o céu

Mire, atire, estoure a banheira toda

Corte o fio, alimente o monstrinho

Solte, combine, faça crescer a melancia

Segure para planar, solte para mergulhar

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.


Voe com um Frisbee por seis mundos

Um toque. Não bata em nada.

O chão é lava. Continue correndo.

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Pouca gravidade, saltos longos

Acerte o quique, execute a manobra

Plataforma de ritmo com um botão só

Corra, pule, deslize, não pare

Agache, talhe, mande ver

Achate, gruda e salta

Salte, gire e colete todas as gemas

Esmague os carros, acerte o pouso
Ink Hop
Salte pela página