
Island Council
Buduj wyspę, sezon po sezonie

Postaw pomost na brzegu, a pierwszy mały frachtowiec wpłynie z ładownią pełną ryb. Dostaw dźwig obok, magazyn za nim i targ przy drodze, a skrzynie zaczną zmieniać się w monety. Potem zmienia się pora roku, cena przypraw rośnie, a znad cypla nadciąga burza.
Czy Harbor Tycoon ci się podobało?
Harbor Tycoon to spokojna gra o budowie portu w czasie rzeczywistym, widziana tuż nad wodą. Dostajesz kawałek wybrzeża — słoneczną zatoczkę, zimny fiord albo deltę pełną płytkich kanałów — i dziewięć rzeczy, które można na nim postawić. Pomosty cumują statki. Dźwigi wychylają się nad burtę i je rozładowują. Magazyny przechowują to, co wyładujesz, targi to sprzedają, sklepy i molo promowe zabierają pieniądze wycieczkowiczom, falochrony biorą na siebie fale, a latarnia morska ściąga więcej ruchu niż wszystko inne razem wzięte. Wszystko to jedno pole, stawiane kliknięciem lub dotknięciem, a mały port rośnie wzdłuż brzegu w takim kształcie, na jaki pozwala wybrzeże.
Dzień trwa dwadzieścia sekund, a zegar nie zatrzymuje się, dopóki go nie zatrzymasz. Statki same znajdują drogę przez głęboką wodę, cumują przy nabrzeżu i rozładowują się skrzynia po skrzyni, podczas gdy wózki turkoczą do magazynów, a twoje targi sprzedają to, co dziś jest warte najwięcej. Każda sprzedaż trochę obniża cenę, a ta powoli wraca w górę, gdy patrzysz gdzie indziej, więc opłaca się rozkładać obciążenie. Cztery pory roku wracają w pętli i każda chce czegoś innego: drewna wiosną, ryb latem, przypraw jesienią, gadżetów, gdy robi się zimno. Wyładuj odpowiedni towar w odpowiednim tygodniu, a będzie wart półtora raza więcej.
Morze nie daje ci spokoju. Burze nadciągają co tydzień lub dwa, zacinają deszczem po zatoce, a wszystko, co stoi na otwartej wodzie, oberwie, jeśli między nim a falą nie stoi falochron — naprawa szkód kosztuje, więc tanie skały ułożone w pierwszym tygodniu w końcu się zwracają. Rywalizujący port podbija ceny w dół na kilka dni z rzędu, a im większa i ładniejsza jest twoja własna fasada, tym mniej to boli. Każde wybrzeże ma siedem celów, od pierwszego pomostu po zarobienie kilkuset monet w jeden dzień, a piaskownica nie ma żadnego: dużo wody, głębokie kieszenie i nikt nie liczy punktów. Gra zapisuje się w przeglądarce i działa myszą, klawiaturą albo dwoma palcami.
Harbor Tycoon nagradza port, który rośnie w tempie ruchu. Zacznij od nabrzeża i postaw żuraw tuż obok, bo statki rozładowują się skrzynia po skrzyni, a żuraw je opróżnia. Magazyn z tyłu i targ dalej w uliczce zamieniają te skrzynie w monety. Zbuduj falochron wcześnie: sztormy przychodzą co tydzień lub dwa, a naprawa wszystkiego, co oberwie na otwartej wodzie, kosztuje, więc kilka tanich skał szybko się zwraca.
Patrz na ceny, zamiast sprzedawać w kółko jeden ładunek. Każda sprzedaż obniża jego cenę, a ta wraca dopiero wtedy, gdy sprzedajesz coś innego, więc rozkładaj towar. Planuj też pory roku: drewno opłaca się wiosną, ryby latem, przyprawy jesienią, a gadżety w zimie, a właściwy ładunek w swoim tygodniu wart jest o połowę więcej. Większe, ładniejsze nabrzeże łagodzi dni, gdy rywalizujący port cię przebija. Jeśli chcesz się uczyć bez presji, zacznij w piaskownicy, zanim zmierzysz się z celami.
Tak. W Harbor Tycoon możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Gra zapisuje się sama w przeglądarce, więc twój port czeka na ciebie po powrocie.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz narzędzia, a potem gruntu, przeciągasz, żeby przesuwać widok, i uszczypujesz, żeby przybliżyć. Na komputerze klikasz, klawisze od 1 do 9 wybierają narzędzia, 0 usuwa, a WASD lub strzałki przesuwają widok.
Dzień trwa dwadzieścia sekund, a zegar biegnie dalej, chyba że zatrzymasz go Spacją lub P. Cztery pory roku zmieniają się w pętli, a każda podnosi wartość innego ładunku, więc kalendarz decyduje o tym, co opłaca się rozładować.
Są trzy wybrzeża: słoneczna zatoczka, zimny fiord i delta płytkich kanałów, a każde ma siedem celów, od pierwszego nabrzeża po zarobienie kilkuset monet w ciągu jednego dnia. Piaskownica nie ma celów i daje głębokie kieszenie do swobodnego budowania.
Planuj, buduj i przechytrz przeciwnika.

Buduj wyspę, sezon po sezonie


Zbuduj wioskę, wznieś zamek

Oskrzydlaj, przechytrz, zdobądź zamek

Kupuj tanio, płyń daleko, sprzedawaj drogo

Utrzymaj światła, utrzymaj oddech

Połóż tory, poprowadź linię

Zbieraj złom, buduj boty, zajmij plac

Rzuć kośćmi, zdobądź mapę

Szczęśliwe zwierzęta, szczęśliwi zwiedzający

Chwyć wiatr, wykop X, obudź Krakena

Bąbelkami przez pięć mórz
Namaluj miasteczko i patrz, jak rośnie

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Obracaj rury, otwórz zawór

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Wpisz liczby, dostań obrazek

Siedem liter, dwie minuty

Dobieraj wolne kafelki, opróżnij stół

Mahjong zbudowany w bryłę
Harbor Tycoon
Buduj port, ściągaj kolejne statki