
Cave Dash
Kop, unikaj, zbieraj diamenty

Sześćdziesiąt ręcznie narysowanych nonogramów na kartce papieru: każda liczba to ciąg wypełnionych pól, każda ukończona siatka to obrazek, a żaden z nich nigdy nie wymaga zgadywania.
Czy Picture Cross ci się podobało?
Picture Cross to nonogram: siatka z rzędem liczb wzdłuż jednego boku i kolumną liczb wzdłuż góry. Każda liczba to nieprzerwany ciąg wypełnionych pól w tej linii, w podanej kolejności, więc wskazówka 4 2 oznacza cztery pola, co najmniej jedną przerwę, a potem kolejne dwa. Ustal, gdzie muszą leżeć te ciągi, wypełnij te pola, przekreśl te, które wykluczyłeś, a siatka powoli zamieni się w kota, latarnię morską albo papierowy samolocik. Każdy z sześćdziesięciu obrazków został sprawdzony solverem linii, zanim trafił do gry, więc istnieje dokładnie jedno rozwiązanie, a czysta logika zawsze do niego doprowadzi.
Trzy rozmiary, trzy nastroje. 5×5 to minuta cichej dedukcji w autobusie. 10×10 to złoty środek: wystarczająco dużo miejsca na prawdziwą sylwetkę, wystarczająco mało, by skończyć przy filiżance herbaty. 15×15 to prawdziwa łamigłówka do usiadania na dłużej, przy której będziesz przekreślać pola przez dwadzieścia minut, zanim obrazek się zdradzi. Jest też codzienna łamigłówka, wybierana na podstawie daty, więc wszyscy dostają ten sam obrazek tego samego dnia, oraz lista wszystkich łamigłówek z ptaszkiem i twoim najlepszym czasem przy tych, które już ukończyłeś.
Gdy linia jest rozwiązana poprawnie, jej numery wskazówek same szarzeją, więc zawsze wiesz, na czym stoisz. Hint wypełnia jedno poprawne pole, Check zaznacza wszystko, co zrobiłeś źle, a oba kosztują tylko kilka sekund na zegarze, a nie kończą rundy — to gra, w którą warto się zapaść, a nie test, który można oblać. Wypełniaj klikaniem i przeciąganiem na komputerze, albo dotknięciem i przytrzymaniem na telefonie, gdzie przełącznik rozmiaru utrzymuje duże pola zamiast kazać ci szczypać i przybliżać. Obrazek wypełnia się kolorem w chwili, gdy ląduje ostatnie pole, nazwa odsłania się pod spodem, a twoje czasy i rozwiązane obrazki zostają w przeglądarce. Sześćdziesiąt małych łamigłówek, jedna po drugiej, dokładnie coś, co lubi przeżuwać twój mózg.
Zacznij od linii, których wskazówki prawie je wypełniają. Ciąg, który prawie zajmuje cały rząd, musi pokrywać środkowe pola bez względu na to, gdzie leży, więc możesz je od razu wypełnić. Linie bez miejsca na wątpliwości są twoim wejściem, a każde wypełnione pole daje przecinającej je linii coś nowego do pracy.
Przekreślanie jest równie przydatne jak wypełnianie. Gdy wskazówka linii jest spełniona, przekreśl wszystkie pozostałe w niej pola, a gdy jej liczby szarzeją, wiesz, że ta linia jest dobra. Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie i nigdy nie wymaga zgadywania, więc jeśli łapiesz się na zgadywaniu, poszukaj linii, której od dawna nie sprawdzano. Podpowiedź i sprawdzanie są na wypadek, gdy naprawdę utkniesz, i kosztują tylko kilka sekund na zegarze. Zacznij od siatek 5×5, żeby poznać rozumowanie, przejdź do 10×10, żeby dostać prawdziwy obrazek, a siatki 15×15 zostaw na czas, gdy masz dwadzieścia wolnych minut.
Picture Cross to nonogram: siatka pustych pól z liczbami wskazówek obok każdego wiersza i nad każdą kolumną. Twoim zadaniem jest ustalić, które pola są wypełnione. Gdy siatka zostanie rozwiązana, wypełnione pola tworzą obrazek, który wypełnia się kolorem, a pod spodem pojawia się jego nazwa.
Każda liczba we wskazówce to nieprzerwany ciąg wypełnionych pól w tej linii, w podanej kolejności, z co najmniej jednym pustym polem między ciągami. Wskazówka 4 2 oznacza cztery wypełnione pola, przerwę, a potem jeszcze dwa wypełnione. Zacznij od linii, w których ciągi mogą leżeć tylko w jeden sposób, wypełnij pola, których jesteś pewien, i przekreśl te, które muszą zostać puste. Każde ustalone pole pomaga linii, która je przecina. Gdy linia zgadza się ze swoją wskazówką, jej liczby szarzeją. Hint wypełnia jedno poprawne pole, a Check zaznacza błędy, i każde z nich kosztuje kilka sekund na zegarze, zamiast kończyć rundę.
Jest sześćdziesiąt obrazków w siatkach 5×5, 10×10 i 15×15 oraz codzienna łamigłówka, taka sama dla wszystkich danego dnia. Na komputerze klikasz lub przeciągasz, żeby wypełniać, i klikasz prawym przyciskiem, żeby przekreślać, albo używasz strzałek ze Spacją do wypełniania i X do przekreślania. H daje podpowiedź, a C sprawdza. Na telefonie dotykasz, żeby wypełnić, i przytrzymujesz, żeby przekreślić, albo włączasz tryb Mark, a przełącznik rozmiaru zachowuje duże pola. P pauzuje, a M wycisza.
Picture Cross należy do rodziny łamigłówek logicznych znanych pod kilkoma nazwami, między innymi jako nonogramy, obrazki logiczne albo malowanie liczbami. Stale goszczą w książkach z łamigłówkami i czasopismach, a działają w każdym języku, bo wskazówki to same liczby. Ich urok to nagroda na końcu: siatka starannej dedukcji powoli zamienia się w mały obrazek.
Picture Cross od Kiloo jest stworzony przez Kiloo i ma sześćdziesiąt ręcznie narysowanych obrazków, na przykład kota, latarnię morską albo papierowy samolocik. Każdy sprawdził solver linii, więc ma dokładnie jedno rozwiązanie i nigdy nie wymaga zgadywania, co czyni grę uczciwą dla początkujących i satysfakcjonującą dla doświadczonych. Trzy rozmiary siatek pasują do różnej ilości czasu, od minuty na 5×5 do mniej więcej dwudziestu minut na 15×15, a zegar pozostaje łagodny, bo podpowiedzi i sprawdzanie dodają tylko sekundy. Picture Cross pasuje każdemu, kto lubi spokojne, logiczne łamigłówki, a twoje rozwiązane obrazki i najlepsze czasy zapisują się w przeglądarce.
Tak. W Picture Cross możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Rozwiązane obrazki i najlepsze czasy zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na telefonie dotykasz, żeby wypełnić pole, i przytrzymujesz, żeby je przekreślić, albo włączasz tryb Mark. Przełącznik rozmiaru zachowuje duże pola, więc nie musisz uszczypywać i powiększać. Na komputerze klikasz i przeciągasz albo używasz strzałek ze Spacją i X.
Nie. Każdy z sześćdziesięciu obrazków sprawdził solver linii, zanim trafił do gry, więc każda siatka ma dokładnie jedno rozwiązanie, do którego dojdziesz samą logiką. Jeśli utkniesz, H daje podpowiedź, a C zaznacza błędy kosztem kilku sekund na zegarze.
Każda liczba to nieprzerwany ciąg wypełnionych pól w tym wierszu lub kolumnie, w pokazanej kolejności. Wskazówka 4 2 oznacza cztery wypełnione pola, potem co najmniej jedno puste, a potem jeszcze dwa wypełnione.
To zależy od siatki. Łamigłówka 5×5 w Picture Cross zajmuje około minuty, 10×10 to w sam raz na filiżankę herbaty, a 15×15 to prawdziwa łamigłówka do usiadania na dłużej, która może zająć dwadzieścia minut albo więcej.
Tak. Picture Cross ma codzienną łamigłówkę wybieraną na podstawie daty, więc wszyscy dostają ten sam obrazek tego samego dnia. Jest też lista wszystkich łamigłówek z ptaszkiem i twoim najlepszym czasem przy tych, które już ukończyłeś.
Myśl do przodu i wyczyść planszę.

Kop, unikaj, zbieraj diamenty

Przesuwaj, łącz, dojdź do 2048

Układaj, czyść, nie przepełnij planszy

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Logika, nerwy i jedno błędne kliknięcie

Cztery poziomy trudności, jedna prawidłowa odpowiedź

Obracaj rury, otwórz zawór

Wygnij wiązkę, złam sejf

Zaplanuj kolejność, nigdy nie ciągnij

Przytulne detektywistyczne siatki logiczne w obrazkach

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Siedem liter, dwie minuty

Dobieraj wolne kafelki, opróżnij stół

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Osiem rzeczy się ukrywa. Wypatrzysz je?

Znajdź, co się zmieniło

Szesnaście obrazów, od 12 do 150 elementów
Picture Cross
Wpisz liczby, dostań obrazek