
Goat Trampoline
Wybij wieżę kóz na trampolinie aż na Księżyc

Keith jest bananem. Wendy jest wafelkiem. Razem surfują na fali budyniu, która zaczęła się od rozlanej miseczki na kuchennej podłodze i nie wie, kiedy przestać. Omijaj galaretki, przeskakuj gumowe kaczuszki, zbieraj posypkę i staraj się nie myśleć o tym, jak wielka robi się fala.
Czy Custard Surfer ci się podobało?
Custard Surfer zaczyna się od miski budyniu przewróconej na kuchenną podłogę. Budyń jest tym zachwycony i zamienia się w falę, a Keith, banan w czerwonych trampkach, surfuje na niej na Wendy, różowym wafelku. Widzisz ich od tyłu, gdy pędzą trzypasmową drogą z budyniu: przesuń palcem albo użyj strzałek, żeby zmienić pas, stuknij lub przesuń w górę, żeby skoczyć, i przesuń w dół, żeby szybko wrócić na dół. Posypka daje punkty i buduje combo; trzęsących się galaretek, olbrzymich łyżek i gumowych kaczuszek lepiej unikać. Zderzenie to komiczne salto i zachwianie, a po trzech zachwianiach Keith musi się na chwilę położyć.
Fala tymczasem ciągle rośnie. Cztery centymetry zmieniają się w trzy metry i Keith surfuje ulicą obok zaparkowanych samochodów kołyszących się w budyniu. Potem fala ma osiemdziesiąt metrów wysokości i niesie całe miasto, którego domy płyną z nią i machają. Potem ma dwa kilometry wysokości na otwartym morzu, gdzie obok surfują wieloryby, a potem dziewięć tysięcy kilometrów wysokości w kosmosie, gdzie jedna drobinka posypki jest warta więcej niż większość państw. Punkty i tak są zapisywane.
Każda runda, która dotrze tak daleko, kończy się tak samo: fala dociera do Ziemi, a gdy budyń opadnie, Ziemia jest warstwowym deserem w szklanej misce, z Keithem na górze tam, gdzie powinna być wisienka. Runda trwa około dwóch minut, więc łatwo zagrać jeszcze raz, a rekord zapisuje się w przeglądarce. Każda runda, która wyjdzie poza kuchenną podłogę, daje też Keithowi coś nowego do ubrania, aż będzie miał wszystkie osiem rzeczy. Grasz palcem, myszą albo klawiaturą. P pauzuje, a M wycisza.
W Custard Surfer chodzi głównie o to, żeby wcześnie odczytywać pasy. Galaretki, gumowe kaczuszki, pływające samochody, boje i kosmiczne skały są na tyle niskie, że można je przeskoczyć, ale olbrzymie łyżki, domy, wyspy i satelity są za wysokie, więc jedyna droga obok nich to inny pas. Skok trzyma Keitha w powietrzu niecałą sekundę, więc skacz tuż przed tym, jak niska rzecz do niego dotrze, a jeśli jesteś jeszcze w powietrzu, gdy nadchodzi następna, przesuń w dół, żeby wylądować, i skocz znowu. Od ulicy wzwyż rząd niskich rzeczy czasem zajmuje wszystkie trzy pasy, a łuk posypki nad środkowym pasem jest twój, jeśli go przeskoczysz.
Posypka buduje combo: każde pięć drobinek z rzędu podnosi wartość każdej kolejnej, każde dziesięć wywołuje okrzyk x10 COMBO!! i dalej w górę, a zderzenie zaczyna liczenie od nowa. Linia posypki zwykle biegnie wolnym pasem, więc trzymanie się jej to często też najbezpieczniejsza droga. Przeskoczenie niskiej rzeczy daje premię, a wszystko rośnie razem z falą, od dziesięciu razy na ulicy po milion w kosmosie. Zderzenie przewraca Keitha z WOBBLE! (zachwianie!), licznik przechodzi z kartki na kartkę, a trzecie zderzenie kończy rundę, więc w kosmosie, gdzie budyń jest najszybszy, zmieniaj pas wcześnie.
Tak. W Custard Surfer na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce: nie ma nic do pobrania, nie trzeba zakładać konta i niczego się nie kupuje. Twój rekord i rzeczy do ubrania, które wygrał Keith, zapisują się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc będą na ciebie czekać następnym razem.
Tak, pionowo lub poziomo. Przesuń w lewo lub w prawo, żeby zmienić pas, stuknij lub przesuń w górę, żeby skoczyć, i przesuń w dół, żeby szybko wylądować; jedno długie przeciągnięcie może przejść przez dwa pasy. Na komputerze używaj strzałek albo A, D, W i S, ze Spacją do skakania, albo przeciągaj myszą i klikaj, żeby skoczyć. P pauzuje, a M wycisza.
Zaczyna od czterech centymetrów na kuchennej podłodze, potem rośnie do trzech metrów na ulicy, osiemdziesięciu metrów nad całym miastem, dwóch kilometrów na oceanie, gdzie obok surfują wieloryby, i dziewięciu tysięcy kilometrów w kosmosie. Przejedź przez kosmos, a fala dotrze do Ziemi, która zamieni się w deser z Keithem na górze, warty 999 999 999 punktów.
Każda runda, która wyjdzie poza kuchenną podłogę, daje Keithowi coś nowego, nawet ta zakończona trzema zachwianiami: okulary przeciwsłoneczne, czapeczkę urodzinową, wąsy, koronę, muszkę, czapkę ze śmigiełkiem, kwiatek i czapkę kucharską, w sumie osiem rzeczy. Zapisują się w przeglądarce razem z twoim rekordem, a Keith nosi najnowszą.
Tylko lekko. Szalone, dziwaczne gry prosto ze szkolnego zeszytu.

Wybij wieżę kóz na trampolinie aż na Księżyc

Łów ryby w wannie, aż złowisz Księżyc

Jamnik, który robi się dłuższy, i dłuższy, i dłuższy

Gołębica roznosi pocztę. Przesyłki są coraz większe.

Autobus, który z każdym pasażerem rośnie o jeden człon

Curling z kotami. Gdy dwa się zderzą, każdy staje się trzema

Kosiarka, która nie umie stanąć, gra piosenkę koszeniem

Rzucaj bochenkiem w ciastka, aż po kosmos

Ułóż kanapkę od kuchni aż po Księżyc

Klasyczny wąż w stylu Kiloo

Rozwal skały, unikaj odłamków

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Rozwal każdą cegłę

Jedno stuknięcie. Niczego nie dotykaj.

Utrzymaj linię, fala za falą

Zjedz labirynt, prześcignij drony

Kucnij, skręcaj, gnaj

Pełna prędkość przez port
Skacz, tnij i szturmuj zamek
Custard Surfer
Banan surfuje na fali budyniu. Fala ciągle rośnie.