
Tiny Kingdom
Bouw een dorp, verhef een kasteel

Begin met een poort, een stukje gras en een handjevol munten. Sleep paden over de grond, sleep een verblijf uit, geef het het juiste biotoop en verhuis de dieren erin. Elke soort wil iets anders, en een blij dier is wat de menigte door het draaihek trekt.
Zoo Planner is een managementsim over de kleine beslissingen die een goede dag uit maken. Je tekent de wandelpaden zelf, door ze tegel voor tegel over het gras te slepen, en bezoekers lopen alleen waar jij een pad hebt gelegd en kijken alleen naar een verblijf dat een pad raakt. Verblijven sleep je uit als rechthoeken en geef je een biotoop — savannegras, jungle-bladafval, arctische sneeuw, woestijnzand of een rietmoeras — waarna je ze vult met veertien soorten die elk net iets anders willen. Zebra's willen gezelschap, pinguïns willen een zwembad, een panda wil ruimte en iets om in te klimmen, en een olifant wil alle drie.
Een dier met alles wat het nodig heeft, is tevreden, en een tevreden dier trekt publiek. Onvervulde behoeften verschijnen als een bubbel boven zijn kop: te weinig ruimte, de verkeerde ondergrond, geen water, niemand om mee te praten, een lege voerbak of niets om mee te spelen. Verzorgers vullen het voer bij en ruimen mest op, schoonmakers vegen de wikkels op die verschijnen waar je een vuilnisbak vergat, en een dierenarts zorgt voor wie ziek wordt. Je bezoekers hebben hun eigen lijstje: ze krijgen honger en dorst, ze hebben een bankje, een vuilnisbak en een toilet nodig, en ze gaan naar huis ofwel dolblij ofwel chagrijnig. Dat oordeel is je reputatie, en reputatie ontgrendelt de zeldzamere dieren en de slimmere decoraties.
Een dag duurt ongeveer twee minuten. De poort gaat 's ochtends open, de drukte bouwt zich op naar het midden van de dag en de dierentuin sluit bij schemering, wanneer bouwen het makkelijkst is. Onderweg klimt er misschien een aap over een laag hek, maakt een hittegolf schaduw en water opeens belangrijk, komt er in één keer een schoolreisje binnen of houdt de regen iedereen thuis. Twaalf doelen leiden je van je eerste pad naar een vijfsterrendierentuin, en daarna is het een sandbox met een lopende score. Alles wordt onderweg in je browser opgeslagen, dus de dierentuin staat er morgen nog.
Plan, bouw en wees de ander te slim af.
Zoo Planner
Blije dieren, blije bezoekers