
Solitaire
Klassieke Klondike, prachtig gedeeld

Rummy is gin rummy voor twee, gedeeld aan een formicatafel met chromen rand in een diner dat nooit helemaal dichtgaat. Tien kaarten elk, een talon en een afleghoop, en elke beurt één simpele vraag: maakt deze kaart je hand netter dan de kaart die je weggooit? Sets zijn drie of vier van hetzelfde, reeksen zijn drie of meer op rij in één kleur, azen tellen altijd laag, en alles wat je niet kunt melden is dood hout dat je naar beneden trekt. Het spel leest je hand terwijl je hem opbouwt, toont de beste opstelling die het kan vinden met een gekleurde balk onder elke meld, en houdt de telling van je dood hout live boven je kaarten bij, zodat je altijd precies weet hoe dichtbij je bent.
Klop als je dood hout op tien of minder staat en leg de hand neer. Helemaal geen dood hout is gin, goed voor vijfentwintig extra punten, en niemand mag dan nog kaarten op jouw melds afleggen. Elf gemelde kaarten is big gin en goed voor eenendertig punten. Reken je verkeerd, dan hangt je tegenstander zijn overgebleven kaarten aan jouw melds op, en als hij dan gelijk of lager eindigt, is dat een undercut en gaan die vijfentwintig punten naar hem in plaats van naar jou. Een gastenbonnetje houdt elke hand bij, en het spel loopt tot honderd met de gebruikelijke vijfentwintig per box en honderd voor de partij — verdubbel dat als de andere kant nooit scoorde. Als je liever de oudere versie speelt, staat klassieke rummy in de instellingen: zeven kaarten, melds die je open op tafel legt terwijl je speelt, en een streefgetal van vijfhonderd.
Aan de overkant van het zitje zit een van drie vaste klanten, en jij kiest wie. Gus repareert de jukebox en speelt de kansen, Dot is een serveerster die kaarten telt zoals ze bonnetjes telt, en Buzz is een tiener die tussen de beurten door strips leest. Ze trekken gezichten als een kaart ze helpt en worden stil als dat niet zo is. Makkelijk gooit zijn hoogste kaarten weg en hoopt maar, Normaal onthoudt alles wat je van de afleghoop hebt gepakt en stopt je te voeden, en Scherp telt zijn outs, houdt de kaarten vast waarvan hij denkt dat jij ze nodig hebt en kiest zijn moment om te kloppen. Sleep kaarten langs de onderkant van het scherm om ze te ordenen, tik om er een te kiezen, druk op G om te hergroeperen per meld, H voor een hint en U om een aflegkaart terug te nemen voordat de andere kant heeft getrokken.
Patience en klassiekers met een echt kaartspel.
Rummy
Meld, klop, gin